طبق جدیدترین گزارش ارائه شده توسط ریس الیوت مدیر تحلیل بازار در شرکت Alinea Analytics پلتفرم استیم از آغاز سال جاری میلادی تاکنون موفق به ثبت درآمد ناخالصی خیرهکننده به ارزش ۱۵ میلیارد دلار شده است.
در میان این روند صعودی بازی Crimson Desert با فاصله قابل توجهی به سودآورترین مجموعه جدید این فروشگاه تبدیل شده است. الیوت در نوشته جدید خود در پلتفرم Substack با بررسی دقیق درآمدهای استیم در سال ۲۰۲۶ که نشاندهنده رشدی ۱۵ درصدی نسبت به سال ۲۰۲۵ است شرکت ولو را به عنوان انحصار واقعی در بازار رایانههای شخصی معرفی میکند. شواهد موجود حاکی از آن است که استیم در آستانه ثبت رکورد بیسابقهای در تاریخ درآمدزایی خود قرار دارد. الیوت در این خصوص توضیحات زیر را ارائه میدهد:
استیم تنها در هشت ماه ابتدایی امسال از مجموع درآمد کل سال ۲۰۲۳ پیشی گرفته است. برآیندها نشان میدهد که امسال تقریبا به طور قطع با درآمدی بسیار فراتر از ۲۰ میلیارد دلار به پایان خواهد رسید.
صنعت بازیهای ویدیویی هماکنون با اشتیاق منتظر طوفان بازی GTA 6 است. اثری عظیم که برخی کارشناسان خوشبین پیشبینی میکنند در زمان عرضه بتواند به فروش شگفتانگیزی معادل ۳۰ میلیون نسخه دست یابد. با این حساب در امسال هیچ عنوان واحدی وجود نداشته که بتواند این حجم عظیم از درآمدها را به تنهایی چند برابر کند.
با این حال مؤسسه Alinea نقش بازیهای کلیدی متعددی را در این موفقیت برجسته دانسته است. از جمله Forza Horizon 6 با درآمد تخمینی ۲۱۰.۵ میلیون دلار روی استیم Crimson Desert با ۲۰۳.۳ میلیون دلار و Resident Evil Requiem با ۲۰۰.۹ میلیون دلار. تنها عنوان کاملا جدید دیگری که توانست به جمع شش بازی پردرآمد سال راه یابد Meccha Chameleon بود که با درآمد تقریبی ۸۹.۸ میلیون دلاری جایگاه خود را تثبیت کرد. البته این رقم در مقایسه با موفقیت بینظیر Crimson Desert چندان چشمگیر به نظر نمیرسد.
الیوت تحلیل خود را با نکات زیر تکمیل میکند:
در مجموع این شش بازی رقمی کمی کمتر از ۱ میلیارد دلار از درآمدهای ناخالص استیم در سال ۲۰۲۶ را تا این لحظه تشکیل میدهند که سهمی حدودا ۶.۶ درصدی را به خود اختصاص داده است. نکته شایان ذکر این است که Crimson Desert با فروش ۲۰۳ میلیون دلاری خود به تنهایی حدود ۱۸ درصد از کل درآمد آیپیهای جدید را در میان ۱۰۰ بازی برتر به دست آورده است.
علاوه بر این عناوین موفق بخش قابلتوجهی از درآمدهای هنگفت استیم مدیون آثاری است که یوست ون درونن تحلیلگر بازار آنها را بازیهای بازار میانی مینامد. طبق نظر الیوت این دسته عمدتا شامل عناوین قدیمیتر AAA مانند GTA 5 Fallout 4 و Lost Ark و همچنین آثار کاملا میانرده با فروش قابلقبول مانند Mortal Shell 2 میشود. بازیهایی که البته در قیاس با یک غول جریان اصلی نظیر Forza Horizon 6 قابل مقایسه نیستند.
تحلیلها با آمار زیر به پایان میرسند:
درآمد ناخالص ۱۰۰ بازی جدید و برتر سال ۲۰۲۶ در سال جاری حدود ۲.۴ میلیارد دلار یا به عبارتی حدود ۱۵.۹ درصد از کل درآمدهای استیم تا اینجای کار بوده است. از بین این ۱۰۰ بازی جدید ۶۳ درصد آنها در واقع آیپیهای کاملا جدید بودند اما ۵۲.۵ درصد از درآمدها به ارزش ۱.۲۵ میلیارد دلار از طریق آیپیهای شناختهشده و تثبیتشده به دست آمده است.
به نظر میرسد طبقه متوسط بازیهای ویدیویی همچنان به حیات پرقدرت خود ادامه میدهد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.