بررسی مشکلات فنی Silent Hill: Townfall در PC و مقایسه با نسخه PS5

بررسی مشکلات فنی Silent Hill: Townfall در PC و مقایسه با نسخه PS5

۰۳ مهر ۱۴۰۵ 12 بازدید

نسخه جدید مجموعه محبوب ترسناک Silent Hill یعنی Silent Hill: Townfall هم اکنون در دسترس کاربران رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۵ است. توسعه این عنوان بر عهده استودیوی Screen Burn بوده و انتشار آن توسط Konami و Annapurna Interactive انجام شده است. روایت داستان این اثر جدید حول محور شخصیت اصلی به نام سایمون اوردل (Simon Ordell) می‌چرخد که خود را در شهری کوچک و مرموز به نام St. Amelia در اسکاتلند می‌یابد.

با این حال عرضه نسخه PC این بازی با چالش‌های زیادی همراه بوده است. بر اساس نظر کاربران در استیم، وضعیت امتیازدهی کلی برای Silent Hill: Townfall در دسته Mixed قرار دارد. بسیاری از گیمرها به باگ‌های عملکردی اشاره کرده‌اند که حتی در سیستم‌های با سخت‌افزار قدرتمند نیز مشاهده می‌شود. همچنین گزارش‌های متعددی از کرش کردن ناگهانی بازی و سایر مشکلات فنی ثبت شده است.

علیرغم این چالش‌ها برخی از کاربران حتی در نظرات منفی خود از جلوه‌های بصری خیره‌کننده Silent Hill: Townfall و طراحی دقیق فضای شهر St. Amelia تعریف کرده‌اند. یکی از کاربران این شهر را به عنوان بهترین بخش بازی و یکی از محیط‌های ترسناکی توصیف کرده که تا به حال در بازی‌ها دیده است.

شرکت Konami نیز وجود این مشکلات فنی را در نسخه رایانه شخصی تایید کرده و اعلام نموده که تیم توسعه در حال آماده‌سازی یک به‌روزرسانی برای رفع این ایرادات است. بیانیه رسمی این شرکت چنین اعلام کرده است:

به محض مشخص شدن تاریخ دقیق انتشار این به‌روزرسانی آن را به اطلاع کاربران خواهیم رساند.

بر خلاف نسخه PC به نظر می‌رسد نسخه پلی‌استیشن ۵ بدون باگ‌های مشابه اجرا می‌شود. Silent Hill: Townfall با ارائه داستانی قدرتمند ریتم مناسب نویسندگی ظریف و صداسازی حرفه‌ای تجربه‌ای جذاب ایجاد کرده است. عناصری مانند مبارزات تنش‌زا مخفی‌کاری و طراحی معماهای هوشمندانه در کنار ویژگی منحصربه‌فرد CRTV ترکیب شده‌اند. با این حال بازی از برخی جهات منتقدان را ناامید کرده است. گشت‌وگذار در محیط‌ها پاداش‌دهی کافی ندارد تنوع دشمنان کم است و طراحی برخی مراحل بیش از حد ساده به نظر می‌رسد.

اوایل همین ماه موتوی اوکاموتو تهیه‌کننده مجموعه Silent Hill درباره عملکرد Silent Hill: Townfall ابراز امیدواری کرده بود. او معتقد است این بازی می‌تواند از Silent Hill 2 Remake ساخته Bloober Team و Silent Hill f توسعه نیوباردز بهتر عمل کند. او در این خصوص بیان کرد:

هر دو بازی Silent Hill 2 و Silent Hill f تحسین فراوانی را به خود جلب کردند و امتیازات عالی متاکریتیک را کسب نمودند. من مطمئن هستم که Townfall نیز می‌تواند به همان سطح از تحسین دست یابد. آنقدر به این موضوع اعتماد دارم که احساس می‌کنم این بازی ممکن است در نهایت به شاهکار این دوره از احیای مجموعه تبدیل شود و بنابراین انتظارات بسیار بالایی از آن دارم.

داستان Silent Hill: Townfall درباره سایمون اوردل است که در جست‌وجوی حقایق پنهان در شهر St. Amelia است و تلاش می‌کند وضعیت را اصلاح کند. همانند Silent Hill f این اثر نیز در گذشته جریان دارد و وقایع آن در سال 1996 رخ می‌دهد. جان مک‌کلن نویسنده بازی پیش‌تر دلیل انتخاب این بازه زمانی را با یک اثر ترسناک تشریح کرده بود:

این بازه زمانی برای خلق یک اثر ترسناک ایده‌آل است؛ دورانی که هنوز فناوری به اندازه کافی در دسترس نیست. شما گوشی هوشمند ندارید و نقشه‌ای دیجیتال برای راهنمایی مسیر در اختیار ندارید اما در عین حال آنقدر هم به گذشته دور برنمی‌گردید که از هرگونه فناوری محروم باشید.

مک‌کلن همچنین درباره استفاده از فناوری‌های قدیمی مانند تلویزیون‌های جیبی در فرآیند توسعه صحبت کرده است. به گفته او تیم Screen Burn از این المان‌ها برای خلق فضایی اصیل و باورپذیر استفاده کرده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.