درخواست رمدی از گیمرها برای عدم اسپویل بازی Control Resonant

درخواست رمدی از گیمرها برای عدم اسپویل بازی Control Resonant

۳۱ شهریور ۱۴۰۵ 9 بازدید

استودیوی Remedy Entertainment در پیامی که در شبکه‌های اجتماعی منتشر کرد از جامعه بازیکنان درخواست نمود که تا حد امکان از انتشار جزئیات داستانی و اسپویلرهای بازی Control: Resonant که مورد انتظار است پرهیز کنند.

این دنباله که از بازی سال ۲۰۱۹ تحسین‌های زیادی را دریافت کرده بود سرانجام در روز پنجشنبه همین هفته روانه بازار خواهد شد و با توجه به تمرکز بالا روی روایتی غنی و پیچیده لو رفتن اتفاقات داستان می‌تواند تجربه کسانی که شانس تجربه بازی در ساعات اولیه عرضه را ندارند را تحت تاثیر قرار دهد.

سازندگان البته منع انتشار محتوا را اعمال نکرده‌اند اما تأکید دارند که در صورت انتشار هرگونه جزئیات داستانی حتماً از هشدارهای مشخص و برچسب‌های اسپویلر استفاده شود تا مانع از خراب شدن غافلگیری‌ها برای سایر مخاطبان گردد.

بازی Control: Resonant پس از سال‌ها مراحل تولید و ایجاد انتظارات فراوان در روز پنجشنبه این هفته عرضه خواهد شد و یکی از بزرگ‌ترین و موردانتظارترین آثار سال ۲۰۲۶ لقب خواهد گرفت. رمدی در بیانیه رسمی خود نوشت:

ما برای استقبال از شما در نسخه ای دگرگون شده از منهتن بسیار هیجان‌زده‌ایم. طی چند سال گذشته ماجراجویی دیلن فیدن (Dylan Faden) را پر از غافلگیری‌ها و پیچش‌های غیرمنتظره کرده‌ایم و می‌خواهیم همه بتوانند Control Resonant را با ذهنی کاملاً باز تجربه کنند.

برای محقق شدن این هدف از شما تقاضا داریم در طول چند هفته آینده از انتشار جزئیات داستانی در شبکه‌های اجتماعی بدون هشدارهای واضح خودداری کنید. مثل همیشه با مهربانی با یکدیگر رفتار کنید و به حق دیگران برای تجربه اثری عاری از اسپویل احترام بگذارید. البته ما مشتاقانه منتظر شنیدن نظرات و دیدگاه‌های شما پس از انتشار بازی در روز پنجشنبه هستیم.

با این حال بخش نظرات زیر این پیام با واکنش‌های متفاوتی از سوی مخاطبان روبه‌رو شد. بسیاری از کاربران خاطرنشان کردند که هشدار اصلی به جای کاربران معمولی باید معطوف به تولیدکنندگان محتوا و استریمرهایی باشد که یا بازی را زودتر دریافت می‌کنند یا در عرض چند ساعت تمامی بخش‌ها را به پایان رسانده و ویدیوهای کامل گیم‌پلی را به سرعت در فضای مجازی بارگذاری می‌کنند.

از طرفی دیگر شماری از گیمرها سیاست دادن دسترسی زودهنگام (Early Access) به طور انحصاری برای یک پلتفرم خاص را در تضاد مستقیم با خواسته رمدی دانستند.

یکی از کاربران در این باره نوشت:

اگر می‌خواهید همه از روز اول انتشار بازی لذت ببرند دفعه بعدی دسترسی زودهنگام ۴۸ ساعته را در انحصار یک پلتفرم خاص قرار ندهید.

کاربر دیگری نیز اشاره کرد:

جلوگیری از اسپویل بدون دسترسی زودهنگام انحصاری بسیار راحت‌تر بود کاملاااً مشخص است که شبکه‌های اجتماعی صرفااً برای جذب بازدید پر از ویدیوهای گیم‌پلی و صحنه‌های حساس می‌شوند و کسی به لو نرفتن داستان اهمیت نمی‌دهد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.