سیستم درجه سختی پویا در Mortal Shell II فعال شد

سیستم درجه سختی پویا در Mortal Shell II فعال شد

۱۶ شهریور ۱۴۰۵ 6 بازدید

بازی Mortal Shell II اخیرا یک سیستم جدید و آزمایشی دریافت کرده که می‌تواند سطح دشواری بازی را به صورت پویا و بر اساس عملکرد شما تغییر دهد. این قابلیت که با نام Adaptive Difficulty شناخته می‌شود، در آخرین به‌روزرسانی اضافه شده و به‌صورت پیش‌فرض غیرفعال است.

طبق اطلاعات منتشر شده، این سیستم عملکرد شما را زیر نظر می‌گیرد و بسته به میزان موفقیت یا شکست شما در مبارزات قدرت دشمنان را تنظیم می‌کند. اگر بتوانید بدون مرگ‌های مکرر دشمنان زیادی را شکست دهید، بازی به تدریج شرایط را برای شما سخت‌تر خواهد کرد.

در این حالت سلامت، قدرت حمله و مقاومت دشمنان در برابر Stagger شدن افزایش می‌یابد. حتی این افزایش قدرت به سقف سختی معمول بازی محدود نمی‌شود و اگر شما همچنان پیروز باشید دشمنان می‌توانند از بالاترین سطح سختی طراحی‌ شده نیز قدرتمندتر شوند.

اما این سیستم تنها برای سخت‌تر کردن بازی نیست. اگر مکررا شکست بخورید و در مبارزات دچار مشکل شوید، Adaptive Difficulty می‌تواند قدرت دشمنان را کاهش دهد. در این حالت میزان سلامتی و مقاومت آن‌ها کاهش پیدا می‌کند.

سیستم درجه سختی پویا در Mortal Shell II فعال شد

یکی از تغییرات جالب اضافه شدن محدودیتی برای آسیب دریافتی است. اگر بازی تشخیص دهد شما با مشکل مواجه شده‌اید یک حمله منفرد دشمن نمی‌تواند نوار سلامتی شما را خالی کند و شما را از پای درآورد. البته این کاهش سختی شامل Night Mode نمی‌شود و این حالت همچنان می‌تواند چالش را حفظ کند.

نکته دیگر این است که تغییرات دائمی نیستند. اگر سبک بازی شما تغییر کند درجه سختی به مرور زمان به تعادل استاندارد بازمی‌گردد. همچنین در حال حاضر پیام یا نشانگر مشخصی روی صفحه نمایش داده نمی‌شود که به شما بگوید Adaptive Difficulty در حال تغییر است.

این قابلیت در حال حاضر اختیاری و آزمایشی است و بازیکنان می‌توانند از بخش Game > Game Settings > Adaptive Difficulty آن را فعال یا غیرفعال کنند. بنابراین کسانی که تجربه کلاسیک‌تری می‌خواهند مجبور به استفاده از این سیستم نیستند.

در مجموع سیستم جدید Mortal Shell II رویکرد جالبی دارد؛ بازیکنان حرفه‌ای با دشمنان قدرتمندتری روبه‌رو می‌شوند و افرادی که با مشکل مواجه هستند تجربه آسان‌تری خواهند داشت. این سیستم تلاش می‌کند چالش را با مهارت شما هماهنگ کند بدون اینکه گزینه ساده Easy یا Hard را ارائه دهد.

این قابلیت در قالب آخرین به‌روزرسانی منتشر شده و تغییرات دیگری نیز برای مبارزات دشمنان و عملکرد کلی بازی اعمال شده است. این بازی برای پلی استیشن ۵ ایکس باکس سری ایکس اس و رایانه‌های شخصی در دسترس است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.