تایید رسمی کونامی: ریبوت کلاسیک Castlevania در دست توسعه است

تایید رسمی کونامی: ریبوت کلاسیک Castlevania در دست توسعه است

۰۳ شهریور ۱۴۰۵ 279 بازدید

کونامی در سال‌های اخیر تمرکز ویژه‌ای بر احیای مجموعه‌های قدیمی و محبوب خود داشته است. پس از موفقیت در بازگرداندن فرنچایزهایی همچون Metal Gear Solid و Silent Hill به چرخه بازی‌ها، اکنون نوبت به Castlevania رسیده است. رئیس شرکت کونامی به طور رسمی تایید کرده که پروژه ریبوت این مجموعه تاریک هم‌اکنون در مراحل فعال توسعه قرار دارد.

هیدکی هایاکاوا مدیرعامل کونامی در پاسخ به سوالی درباره استراتژی این شرکت برای بهره‌گیری از آی‌پی‌های قدیمی خود گفت:

همانطور که پیش‌تر اشاره کردم فوتبال بیسبال و بازی کارتی Yu-Gi-Oh! سه ستون اصلی کسب‌وکار ما هستند اما این به معنای محدودیت داشتن نیست. ما بیش از ۵۰ سال است که در صنعت بازی فعالیت می‌کنیم و مالک چندین IP با طرفداران پر و پا قرص در سراسر جهان هستیم. از این رو به این نتیجه رسیدیم که ریبوت کردن این مجموعه‌ها می‌تواند راهکاری موثر برای بهره‌برداری بهتر و کامل‌تر از آن‌ها باشد.

او در ادامه به طور مشخص نام Castlevania را برد و تایید کرد که یک پروژه جدید از این سری در جریان توسعه است:

علاوه بر METAL GEAR و SILENT HILL و Momotaro Dentetsu ما همچین به صورت فعال روی Castlevania که در ژاپن با نام Akumajō Dracula شناخته می‌شود کار می‌کنیم.

هرچند هنوز مشخص نشده که این پروژه دقیقاً چه نوع اثری خواهد بود اما اکنون مطمئن هستیم که یک عنوان جدید در راه است.

این خبر می‌تواند برای هواداران دیرینه مجموعه اهمیت زیادی داشته باشد چرا که Castlevania در سال‌های اخیر در مقایسه با دیگر آی‌پی‌های بزرگ کونامی حضور کم‌رنگی در بازار بازی‌های AAA داشته است. آخرین نسخه اصلی از این مجموعه Castlevania: Lords of Shadow 2 در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و از آن زمان تاکنون خبری از یک بازی کاملاً جدید و بزرگ در این سری نبوده است.

علاوه بر این اظهارات هایاکاوا نشان می‌دهد که کونامی قصد ندارد تمام تمرکز خود را روی یک مجموعه خاص متمرکز کند. او توضیح داد که این شرکت ترجیح می‌دهد چندین آی‌پی را به صورت هم‌زمان توسعه دهد و بازی‌های خود را در صورت وجود تقاضا برای پلتفرم‌های مختلف عرضه کند.

تا زمانی که برای یک بازی مشتری وجود داشته باشد آن را روی چندین دستگاه عرضه خواهیم کرد. به جای اینکه تمام تمرکزمان را روی یک آی‌پی خاص بگذاریم ساختاری ایجاد کرده‌ایم که به ما اجازه می‌دهد چندین آی‌پی را به طور هم‌زمان و با انرژی یکسان پیش ببریم. سال گذشته نیز ما به همین شیوه عمل کردیم.

در نهایت اگرچه هنوز جزئیات چندانی از پروژه Castlevania در دسترس نیست اما یک نکته اکنون قطعی به نظر می‌رسد: کونامی رسماً در حال احیای Castlevania است. با توجه به رویکرد فعلی این شرکت احتمال دارد در آینده نزدیک اطلاعات بیشتری درباره این پروژه و حتی سایر بازسازی‌ها یا ریبوت‌های مجموعه‌های قدیمی کونامی منتشر شود.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.