Tetris از بازی کاخ سفید فاصله گرفت: پیگیری جدی نقض حقوق مالکیت فکری
تا کنون هیچ شرکت بازیسازی برای استفاده بدون مجوز از آثار خود در محتوای منتشرشده توسط کاخ سفید اقدام حقوقی رسمی علیه دولت آمریکا انجام نداده است.
بازی Build the Wall بدون حضور یا اخذ مجوز از شرکت سازنده اصلی ساخته شده است.
کاخ سفید دونالد ترامپ اخیراً بخش جدیدی با نام Arcade را به وبسایت خود افزوده است که شامل تعدادی بازی با حال و هوای عناوین مشهور و محتوای سیاسی مرتبط با سیاستهای دولت است. یکی از این عناوین Build the Wall نام دارد که شباهت قابل توجهی به بازی معروف Tetris دارد. شرکت Tetris Company که مالک حقوق این مجموعه است اکنون رسماً اعلام کرده است که در ساخت این بازی نقشی نداشته و با انتشار بیانیهای احتمال پیگیری حقوقی برای نقض مالکیت فکری را مطرح کرده است.
این شرکت در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ در صفحه اینستاگرام خود پیامی منتشر کرد:
ما در Tetris به قدرت ارتباط و گرد هم آوردن مردم باور داریم نه ایجاد تفرقه میان آنها.

این شرکت در ادامه خطاب به هواداران خود اعلام کرد که از حضور آنها در جامعه Tetris قدردانی میکند.
Tetris Company در توضیحاتی دیگر تأکید کرد که در ساخت Build the Wall هیچ مشارکتی نداشته و افزود: نقض حقوق مالکیت فکری را بسیار جدی میگیریم. این شرکت همچنین اعلام کرده که در حال بررسی این موضوع است.
بازی Build the Wall یکی از چند عنوانی است که اخیراً در بخش آرکید وبسایت کاخ سفید قرار گرفته است. این عنوان با الهام آشکار از مکانیک اصلی Tetris بازیکن را به چیدن قطعات برای ساخت یک دیوار در مرز آمریکا و مکزیک تشویق میکند.
اگر Alexey Pajitnov خالق Tetris و Henk Rogers مالک و مدیر مجموعه Tetris در نهایت تصمیم به پیگیری حقوقی این موضوع بگیرند این پرونده میتواند به نخستین نمونه از اقدام رسمی یک شرکت بازیسازی علیه کاخ سفید به دلیل استفاده بدون مجوز از محتوای دارای حق نشر تبدیل شود.
البته این نخستین بار نیست که محتوای مرتبط با بازیهای ویدیویی بدون مشارکت صاحبان اصلی آنها در پیامهای سیاسی دولت ترامپ مورد استفاده قرار میگیرد. پیش از این نیز نمونههایی از استفاده از تصاویر و عناصر مرتبط با مجموعههایی مانند Persona 5 و Halo در محتوای منتشرشده توسط دولت دیده شده است.

شرکت The Pokémon Company نیز پیشتر در واکنش به استفاده از محتوای مرتبط با این مجموعه اعلام کرده بود که در تولید یا انتشار آن مشارکتی نداشته و هیچ مجوزی برای استفاده از مالکیت فکری خود صادر نکرده است.
با گذشت چند ماه از نمونههای قبلی هنوز اقدام حقوقی مشخصی از سوی شرکتهای بازیسازی در واکنش به این موارد صورت نگرفته است. با این حال موضع اخیر Tetris Company و تأکید آن بر جدی گرفتن نقض حقوق مالکیت فکری میتواند نشاندهنده احتمال بررسی جدیتر این موضوع باشد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.