نشست صمیمی بنیاد ملی بازیها با رسانهها بررسی چالشها و گسترش تعاملات صنعت بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای مدتی میزبان گروهی از فعالان و اصحاب رسانه در حوزه بازیهای ویدیویی شد؛ نشستی که برخلاف اکثر جلسات رسمی، فضای صمیمی و تعاملی خود را حفظ کرد و خبرنگاران و رسانهایها بدون هیچ تعارفی درباره مشکلات، دغدغهها و چالشهای موجود در رابطه میان رسانه، بازیسازان و بنیاد سخن گفتند. همچنین در جریان این جلسه تاکید شد که این جلسات ادامه خواهند داشت و بنیاد قصد دارد ارتباط مؤثرتری میان سازندگان بازی و رسانهها ایجاد کند.
در آغاز این نشست، احسان جازم، معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای ویدیویی، توضیحاتی درباره ابعاد مختلف سامانه حمایتی همگرا و خدماتی که برای فعالان رسانهای صنعت بازی در نظر گرفته شده بود، ارائه کرد. این سامانه مدتهاست که در بنیاد بررسی و طراحی میشود و هدف از آن ایجاد سازوکاری منسجم برای حمایت و ارتباط با فعالان این عرصه است.
بخش قابل توجهی از این نشست نیز به گفتوگوی مستقیم میان اصحاب رسانه و مسئولان بنیاد اختصاص داشت. فعالان رسانهای حاضر در جلسه، دیدگاهها، انتقادات و پیشنهادات خود را درباره وضعیت فعلی صنعت بازی بیان کردند و در برخی موارد مباحث صریح و چالشبرانگیزی شکل گرفت.

یکی از مهمترین موضوعات طرح شده، ضعف ارتباط میان بازیسازان و رسانهها بود. از یک سو عدم تمایل برخی از سازندگان بازی به تعامل با رسانهها مورد انتقاد قرار گرفت و از سوی دیگر این نکته مطرح شد که برخی از آنها انتظار دارند رسانههای تخصصی، محصولاتشان را بدون دریافت هزینه و به صورت رایگان معرفی کنند.
در مقابل، عدم استقبال برخی رسانههای تخصصی از معرفی بازیهای ایرانی نیز مورد بحث و بررسی قرار گرفت. پایین بودن کیفیت بخشی از تولیدات داخلی باعث شده است تا رسانهها با احتیاط بیشتری نسبت به پوشش این آثار عمل کنند. این مسئله نشان داد که برای شکلگیری یک رابطه سالم میان بازیساز و رسانه نمیتوان فقط یک طرف را مقصر دانست و هر دو گروه باید ظرفیتها و انتظارات یکدیگر را بهتر درک کنند.
در همین راستا، ایده ایجاد سازوکاری مشابه «خانه سینما» برای صنعت بازی مطرح شد؛ ایدهای که در صورت پیادهسازی با ساختار مناسب میتواند به افزایش تعامل میان فعالان مختلف صنعت و پیگیری مشکلات مشترک کمک شایانی کند.
از دیگر مباحث مهم نحوه نگرش سرمایهگذاران به صنعت بازی بود. در این جلسه تاکید شد که سرمایهگذاران باید با تفاوت مدل سرمایهگذاری در بازیهای ویدیویی نسبت به حوزههایی مانند سینما و انیمیشن آشنا شوند. فرآیند تولید یک بازی و بازگشت سرمایه ساختار و زمانبندی متفاوتی دارد و نمیتوان الگوهای سرمایهگذاری صنایع محتوایی دیگر را بدون تغییر در صنعت بازی اجرا کرد.
محمدحاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، نیز در بخش دیگری از جلسه به پرسشها و موضوعات مطرح شده از سوی اصحاب رسانه پاسخ داد. او موفقیتهای مثبت در صنعت بازی را نیازمند همراهی فعالان رسانهای دانست و درباره اهمیت تعامل بیشتر میان بنیاد و رسانهها صحبت کرد.
حاجی میرزایی همچنین با اشاره به حق انتخاب رسانهها در انعکاس اخبار، تاکید کرد که بنیاد هرگز از حضور نداشتن رسانهها در رویدادهای خود گلایه نکرده و همواره پاسخگوی سوالات آنها بوده است. به گفته او همگرایی و همراهی بیشتر اهالی رسانه میتواند به پیشبرد اهداف توسعه صنعت بازی کمک کند.

یکی دیگر از درخواستهای مطرح شده در این نشست، افزایش تمرکز رسانهها بر مشکلات و مطالبات داخلی صنعت بازی بود. از رسانهها دعوت شد تا علاوه بر پوشش اخبار و رویدادها، مسائل، خواستهها و چالشهای فعالان صنعت بازی ایران را نیز بیشتر منعکس کنند. این کار میتواند به شکلگیری گفتوگوی جدیتر میان بازیسازان، مسئولان و رسانهها کمک کند و مسائل صنعت را به فضای عمومی بیاورد.
در ادامه نشست، موضوع رشته بازیسازی در مقطع کارشناسی دانشگاه اصفهان نیز بررسی شد. با توجه به آغاز این مسیر، تربیت اساتید متخصص برای آموزش بازیسازی و شکلگیری تشکلهای دانشجویی مرتبط از جمله مواردی بود که بر اهمیت آنها تاکید شد. ایجاد زیرساخت آموزشی مناسب میتواند در بلندمدت به تربیت نیروی متخصص و کشف استعدادهای جدید در صنعت بازی ایران کمک کند.
در کنار این موارد، موضوعات دیگری از جمله نحوه حمایت بنیاد از روند سرمایهگذاری در تولید بازی، اهمیت طرح معافیت مالیاتی برای بازیسازان، برگزاری رویدادهای بنیاد، رویداد «هفته بازی ایران؛ هفتخوان»، ادامه فعالیت آکادمی داوران جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، بودجه بنیاد و آموزش بازیسازی با رویکرد تمرکززدایی از تهران و کشف استعدادها در استانهای محروم از آموزش بازیسازی نیز مورد بحث قرار گرفت.
یکی از نکات قابل توجه این نشست، تاکید بر ادامهدار بودن چنین جلساتی بود. بنیاد اعلام کرد که این جلسات مقطعی نخواهند بود و ارتباط با اصحاب رسانه و فعالان صنعت بازی ادامه خواهد داشت. هدف از این روند ایجاد ارتباط بهتر میان بنیاد و رسانهها و نزدیکتر شدن بازیسازان به رسانهها عنوان شد.
بررسیها نشان میدهد برگزاری چنین جلساتی در صورت تبدیل شدن به یک روند مستمر، فرصت مناسبی برای طرح مستقیم مشکلات صنعت بازی ایران خواهد بود. رسانهها وظیفه دارند مسائل و اخبار صنعت را بدون واسطه و دقیقتر به مخاطبان منتقل کنند و در مقابل، بازیسازان نیز برای دیدهشدن و شکلگیری ارتباط مؤثر باید بخشی از مسئولیت تعامل را بر عهده بگیرند. بنیاد ملی بازیهای ویدیویی نیز میتواند با فراهم کردن بستر مناسب نقش تسهیلگر را ایفا کند.

در پایان این نشست از فعالان رسانهای حاضر در جلسه با اهدای لوح تقدیر به پاس حضور و همراهی آنها با اتفاقات صنعت بازی ایران و جهان قدردانی شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.