میازاکی: فرام‌سافتور به هیچ‌وجه از تکرار و الگوهای خشک پرهیز می‌کند

میازاکی: فرام‌سافتور به هیچ‌وجه از تکرار و الگوهای خشک پرهیز می‌کند

۱۳ شهریور ۱۴۰۵ 6 بازدید

هیدتاکا میازاکی رئیس استودیوی فرام‌سافتور بر این باور است که تکیه بر قوانین ثابت و خشک می‌تواند بازی‌ها را به آثاری خسته‌کننده و تکراری تبدیل کند از این رو استودیوی تحت هدایت او در هر پروژه جدید همواره به دنبال کشف ایده‌های تازه است.

اگرچه فرام‌سافتور این روزها بیشتر با شاهکاری نظیر Elden Ring شناخته می‌شود اما این اثر تفاوت‌های ساختاری ملموسی با ساخته‌های پیشین آن‌ها نظیر Bloodborne و Dark Souls دارد. از سوی دیگر تمامی این فرنچایزها نیز مسیر کاملا متفاوتی را نسبت به The Duskbloods عنوان انحصاری و آینده این استودیو برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ طی می‌کنند. در همین راستا میازاکی اخیرا جزئیات بیشتری را درباره رویکرد منعطف استودیو در قبال توسعه عناوین جدید به اشتراک گذاشته است.

او در مصاحبه اخیر خود با روزنامه گاردین توضیح داد که فرام‌سافتور همواره از پیروی یک الگو و شعار ثابت در روند توسعه اجتناب می‌ورزد چرا که چارچوب‌های سخت‌گیرانه می‌توانند پویایی بازی‌ها را از بین برده و آن‌ها را به آثاری محافظه‌کارانه و ملال‌آور تقلیل دهند.

به عنوان مثال عنوان انحصاری و آینده آن‌ها برای کنسول نینتندو با الهام از شوترهای استخراج‌محور و بازی‌های رومیزی در دست ساخت است. به گفته این مدیر ارشد باز گذاشتن مسیر خلاقیت دقیقا همان عنصری است که باعث می‌شود محصولات نهایی همچنان جذاب و هیجان‌انگیز باقی بمانند.

میازاکی در این باره می‌گوید:

هیچ الگو یا مانترای از پیش تعیین‌شده‌ای در فرام‌سافتور وجود ندارد که بگوییم این تنها روش ما برای ساخت بازی است زیرا اگر شروع به چنین کاری کنید همه‌چیز تکراری و محافظه‌کارانه می‌شود و مجبور می‌شوید به مجموعه‌ای از قوانین و فلسفه‌های خشک پایبند بمانید در نتیجه بازی دیگر جذاب نخواهد بود و نمی‌توانید اثری خلق کنید که به اندازه کافی سرگرم‌کننده باشد.

او در ادامه صحبت‌هایش افزود:

بنابراین احساس می‌کنم حداقل چیزی که از نظر فلسفی برای ما جواب داده این است که سعی کنیم در وهله اول به چیزهایی که برای خودمان جذاب است پایبند باشیم. فکر می‌کنم این موضوع یک خط مشی و پیوند مشترک عالی در میان بازی‌های ما ایجاد کرده است و این دقیقا همان چیزی است که هنگام ایده‌پردازی و خلق یک عنوان جدید روی آن تمرکز می‌کنیم.

در حال حاضر تاریخ عرضه دقیقی برای بازی The Duskbloods اعلام نشده است با این وجود انتشار آن برای سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.