راب نلسون از مدیران ارشد استودیوی راکستار نورث و مدیر توسعه این بازی درباره جزئیات و زمانبندی جابجایی بین دو شخصیت اصلی GTA 6 یعنی جیسون و لوسیا صحبت کرده است.
بر اساس گفتههای او تجربه بازی به سه دسته تقسیم میشود. در برخی مراحل شما مجبور به استفاده از یک کاراکتر مشخص هستید در بعضی مواقع بازی شما را مجبور به تغییر شخصیت میکند و در نهایت ماموریتهایی وجود دارند که به صورت آزاد میتوانید هر زمان که خواستید بین این دو جابجا شوید.
نلسون در مصاحبهای با مجله ژاپنی فامیتسو که توسط رسانه گیمزرادار ترجمه شده فلسفه تیم طراحی را در رابطه با مکانیزم تغییر کاراکترها و محدودیتهای آن به این شکل توضیح داده است:
گاهی اوقات سوییچ کردن بین شخصیتها توسط پیشروی داستان محدود میشود. در طول داستان لحظاتی وجود دارد که به دلایلی امکان سوییچ از یک شخصیت به دیگری را ندارید. در ماموریتهای خاصی آزادی عمل کامل دارید و میتوانید به اندازه خواسته خود بین شخصیتها جابجا شوید اما بخشهایی هم هستند که ما میخواهیم دقیقاً مانند GTA 5 داستان را از زاویه دید یک شخصیت خاص پیش ببریم به همین دلیل سوییچ را محدود میکنیم.
او در ادامه با اشاره به یک صحنه خاص توضیح میدهد که چرا سازندگان کنترل بازی را در یک بخش مشخص صرفا در اختیار جیسون قرار دادهاند:
یک ماموریت وجود دارد که در یک مجتمع آپارتمانی بلندمرتبه اتفاق میافتد و قبلا امکان سوییچ آزاد بین شخصیتها وجود داشت. با این حال چون جیسون عضو سابق نیروهای ویژه ارتش است فکر کردیم طبیعیتر باشد که او کنترل اوضاع را در دست داشته باشد بنابراین تصمیم گرفتیم برای این بخش شخصیت او را ثابت نگه داریم. این ماموریت در اوایل بازی رخ میدهد بنابراین غیرطبیعی به نظر میرسید که وقتی این دو در حال عبور از این منطقه هستند لوسیا رهبری را بر عهده بگیرد و دستورالعملها را صادر کند.
از سوی دیگر نلسون شرایط متفاوتی را مثال میزند که در آن بازیکن مجبور به تغییر شخصیت است:
عملیاتهایی وجود دارند که در آنها مجبور هستید شخصیت خود را تغییر دهید. در تریلر ماموریتی را نشان دادیم که در آن جیسون و لوسیا پس از سرقت از یک بانک با ماشین فرار میکردند. در ابتدا شما کنترل جیسون را بر عهده دارید که از داخل ماشین به سمت خودروهای پلیس شلیک میکند در حالی که لوسیا در حال رانندگی است. سپس در طول ماموریت شما شخصیت خود را سوییچ میکنید و این بار بازیکن در نقش لوسیا در حال رانندگی است در حالی که جیسون و رائول از صندلی عقب به تیراندازی به سمت پلیسها ادامه میدهند.
در نهایت این مدیر توسعه به بخشهایی اشاره میکند که دست گیمر برای جابجایی کاملا باز است:
ماموریتهایی وجود دارند که به این شکل طراحی شدهاند برای مثال مانند ماموریت انتهای تریلر که در آن مورد حمله قرار میگیرند لحظاتی وجود دارند که میتوانید آزادانه و به طور متناوب بین جیسون و لوسیا سوییچ کنید.
بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.