نخستین بار اجرای گیمپلی Demon’s Souls Remake روی شبیهساز KyTyPS5
طبق گزارشهای اخیر شبیهساز KyTyPS5 توانسته است عنوان Demon’s Souls Remake را اجرا کرده و حتی به بخشهای قابل بازی آن دسترسی پیدا کند. در گذشته تلاشهای انجام شده برای شبیهسازی این بازی عمدتاً محدود به صفحه شروع منوها و مرحله ساخت شخصیت بود اما اکنون شاهد نمایش مستقیم گیمپلی روی سیستمهای شخصی هستیم که یک گام بزرگ برای توسعه شبیهساز پلی استیشن ۵ محسوب میشود.
اما نباید تصور کنید که Demon’s Souls Remake اکنون روی سیستمهای شخصی به راحتی در حال اجراست. عملکرد فعلی بسیار ضعیف است و بر اساس آزمایشهای منتشر شده روی سیستمی با پردازنده Ryzen 7 9800X3D و کارت گرافیک GeForce RTX 4080 سرعت فریم بازی حدود یک فریم در ثانیه بوده است. همچنین کرش کردن بازی همچنان یک چالش بزرگ است و این موفقیت بیشتر جنبه فنی برای تیم توسعهدهنده دارد تا یک تجربه بازی کامل.
نکته مثبت این است که مشکل مربوط به شادرها در آخرین بهروزرسانیها حل شده است. این اصلاحات به KyTyPS5 کمک میکند تا رندرینگ بازی را با پایداری بیشتری انجام دهد و به مراحل پیشرفتهتری از شبیهسازی دست یابد. کاربران نیز با دیدن ویدیوهای منتشر شده پیشرفت فعلی را با دوران اولیه شبیهسازی پلی استیشن ۴ و پروژه shadPS4 مقایسه کردهاند.
KyTyPS5 تنها پروژه فعال در حوزه شبیهسازی کنسول نهم نیست و رقیب آن یعنی SharpEmu نیز در ماههای اخیر پیشرفتهای چشمگیری داشته است. SharpEmu قبلاً موفق شده بود ریمیک Demon’s Souls را تا مرحله ساخت شخصیت اجرا کند اما در آن زمان امکان ورود به گیمپلی واقعی وجود نداشت.
پروژه KyTyPS5 نیز پیش از رسیدن به Demon’s Souls موفق به اجرای چند عنوان دوبعدی و برخی بازیهای سهبعدی شده است. تیم توسعهدهنده تأکید کرده که مشکلاتی مانند کرش باگهای گرافیکی محدودیت سازگاری و عملکرد پایین در این مرحله اولیه طبیعی هستند.
پیشرفت سریع شبیهسازهای کنسول نسل نهم باعث شده برخی کاربران درباره اجرای بازیهای سنگین مانند GTA VI از طریق شبیهساز در آینده صحبت کنند. البته این موضوع فعلاً بسیار دور از دسترس است و نمیتوان برای آن زمان دقیقی پیشبینی کرد.
با این وجود رسیدن یک بازی پیچیده مانند Demon’s Souls Remake به مرحله گیمپلی تنها چند ماه پس از شروع جدی پروژههای شبیهسازی PS5 نشاندهنده سرعت بالای توسعه است. در حال حاضر اما فریم ریت پایین و کرشهای مکرر نشان میدهند که هنوز فاصله زیادی تا تبدیل شدن این پروژه به یک تجربه قابل بازی وجود دارد.
در نهایت Demon’s Souls Remake هنوز روی کامپیوترها قابل بازی نیست اما شبیهساز پلی استیشن ۵ دیگر تنها یک منوی شروع نیست و وارد گیمپلی واقعی شده است. این رویداد میتواند یکی از نقاط عطف مهم در مسیر شبیهسازی کنسولهای نسل نهم سونی باشد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.