شبیه‌ساز PS5 اکنون بازی‌های Gran Turismo 7 و Astro Bot را با عملکرد ۶۰ فریم اجرا می‌کند

شبیه‌ساز PS5 اکنون بازی‌های Gran Turismo 7 و Astro Bot را با عملکرد ۶۰ فریم اجرا می‌کند

۰۸ آبان ۱۴۰۵ 3 بازدید

توسعه‌دهندگان اولین نسخه نهایی و قابل نصب KytyPS5 Native را عرضه کرده‌اند؛ یک شاخه اختصاصی از شبیه‌ساز KytyPS5 که برای اجرای مستقیم دستورات گرافیکی کنسول پلی‌استیشن ۵ روی برد سخت‌افزاری AMD BC-250 ساخته شده است. این بورد از سیستم‌عامل لینوکس بهره می‌برد و به لطف طراحی سخت‌افزاری خاص خود، امکان اجرای مستقیم‌تر دستورات گرافیکی کنسول را فراهم می‌کند.

پردازنده AMD BC-250 به تراشه‌ای ترکیبی با نام Oberon مجهز شده که از معماری گرافیکی gfx1013 استفاده می‌کند؛ معماری‌ای که با واحد گرافیکی کنسول اصلی پلی‌استیشن ۵ یکسان است. به همین دلیل، این نسخه از شبیه‌ساز پس از اعمال تغییرات حداقلی و ترجمه دستورات، بافرهای فرمان را مستقیماً به هسته گرافیکی ارسال می‌کند. در این فرایند، Vulkan عمدتاً برای خروجی تصویر و کارهای جانبی به کار می‌رود.

انتشار عمومی این نسخه پس از مدت‌زمان طولانی از آزمایش‌های داخلی و رفع مشکلات جدی سخت‌افزاری، از جمله توقف ناگهانی سیستم، صورت گرفته است. نتایج فعلی نشان می‌دهند که KytyPS5 Native قادر است تعدادی از بازی‌های سنگین را با سرعتی نزدیک به ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کند.

در آزمایش‌های انجام‌گرفته روی بازی Astro Bot، میانگین سرعت فریم به ۵۹ فریم بر ثانیه رسیده است. در این بررسی، سرعت فریم در موارد کمیاب تا ۴۷ فریم کاهش یافت و مصرف انرژی کل سیستم نیز حدود ۲۰۵ وات گزارش شد. بازی Gran Turismo 7 نیز عملکرد قابل‌قبولی داشته و با میانگین ۵۸ فریم بر ثانیه اجرا شده است. البته مقدار 1% Low این بازی به ۳۱ فریم بر ثانیه رسیده و مصرف برق سیستم هنگام اجرای آن حدود ۱۸۴ وات بوده است. علاوه بر این دو اثر شناخته‌شده، عملکرد بازی‌های Stray، My First Gran Turismo و Dead Cells نیز در این نسخه تست و تأیید شده است.

شبیه‌ساز PS5 اکنون بازی‌های Gran Turismo 7 و Astro Bot را با عملکرد ۶۰ فریم اجرا می‌کند

توسعه‌دهندگان برای جلوگیری از بروز مشکلات در هنگام اجرای بازی‌های حجیم در محیط لینوکس، تغییر برخی تنظیمات حافظه در BIOS را پیشنهاد می‌کنند. بر اساس نظر آن‌ها، لازم است ۵۱۲ مگابایت حافظه به VRAM اختصاص داده شود و محدودیت حافظه سیستمی GTT روی ۱۴ گیگابایت تنظیم گردد. این تغییرات با هدف جلوگیری از خرابی بازی‌هایی انجام می‌شوند که هنگام بارگذاری به بیش از ۸ گیگابایت حافظه رم نیاز دارند.

در حال حاضر، بسته‌های نصب و همچنین افزونه‌ای برای یکپارچه‌سازی سریع با رابط کاربری Decky Loader در مخزن رسمی پروژه در GitHub منتشر شده‌اند. با عرضه این نسخه، علاقه‌مندان می‌توانند آسان‌تر از گذشته عملکرد بازی‌های پلی‌استیشن ۵ را روی سخت‌افزار AMD BC-250 تست کنند.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.