اظهارنظر مدیر سابق برادران وارنر: چرا War in the North نباید همزمان با Skyrim عرضه می‌شد

اظهارنظر مدیر سابق برادران وارنر: چرا War in the North نباید همزمان با Skyrim عرضه می‌شد

۲۳ مرداد ۱۴۰۵ 12 بازدید

طراح بازی که پیش از این در شرکت برادران وارنر گیمز فعالیت می‌کرد، اعلام کرده است که از انتشار نسخه بازسازی شده بازی The Lord of the Rings: War in the North خرسند است. وی معتقد است این اثر در زمان عرضه اولیه‌اش شایسته ارزیابی عادلانه نبود.

کریستین آلن که ۲۴ سال سابقه فعالیت در صنعت بازی‌های ویدیویی دارد و در زمان انتشار نسخه اصلی بازی War in the North سمت مدیر طراحی در برادران وارنر را بر عهده داشت، در شبکه اجتماعی ایکس اعلام کرد از معرفی نسخه جدید این بازی تحت عنوان Legacy Edition برای پلتفرم‌های جدید بسیار خوشحال است.

بازی War in the North تنها ۱۵ روز پیش از انتشار بازی افسانه‌ای The Elder Scrolls V: Skyrim به بازار آمد. آلن بیان کرد که در آن دوران یکی از مخالفان سرسخت انتشار این بازی در زمانی بسیار نزدیک به شاهکار استودیوی بتسدا بود.

او در این خصوص نوشت:

۱۵ سال پیش با صدای بلند مخالفت کردم که این بازی را در سایه Skyrim منتشر کنیم چون فرصت دیده شدن و قضاوت منصفانه را از دست می‌داد. اما حرفم برنده نشد. اکنون خوشحالم که این بازی در نهایت انتشار شایسته خود را تجربه می‌کند.

آلن تأکید کرد که اگرچه خود به‌طور مستقیم روی ساخت این بازی کار نکرده، اما از تیم سازنده یعنی استودیوی Snowblind (که در سال ۲۰۱۲ با استودیوی دیگری ادغام شد) تمجید کرد. وی گفت که همیشه احساس بدی نسبت به مقایسه ناعادلانه این بازی با Skyrim و نادیده گرفته شدن کامل آن تحت سایه آن داشت.

او در پاسخی به یکی از کاربران در ایکس گفت:

من فقط عضو تیم رهبری استودیو بودم. تمام شایستگی این بازی متعلق به تیم Snowblind است. دیدن تولد دوباره آن شگفت‌انگیز است. آن زمان این بازی کاملاً در هیاهوی بازار گم شد و در تمام نقد و بررسی‌ها صرفا با Skyrim مقایسه می‌شد؛ دقیقا همان‌طور که پیش‌بینی می‌کردم.

وی در پاسخ به کاربر دیگری افزود:

تصور می‌کنم در هفته اول انتشار این بازی تنها یک نقد و بررسی دریافت کرد. اگر درست به خاطر داشته باشم تقریبا هیچ کمپین تبلیغاتی یا بازاریابی برای آن انجام نشد. مدیران یا کلا از موفقیت آن ناامید بودند یا فکر می‌کردند طرفداران سرسخت ارباب حلقه‌ها خودشان به‌طور خودکار از عرضه آن باخبر می‌شوند.

آلن همچنین اشاره کرد که انتشار عجولانه این بازی در آن مقطع زمانی احتمالاً ناشی از نیاز شرکت برادران وارنر به ثبت درآمد در دوره مالی خاص بوده است.

او در این باره توضیح داد:

انگیزه‌های مربوط به درآمدهای سه‌ماهه شرکت‌ها بسیار بیشتر از تصور عمومی در تصمیم‌گیری‌ها نقش دارند. این چالش بزرگی در سازمان‌هایی است که بر اساس قیمت سهامشان در بازار بورس اداره می‌شوند. برای یک مدیر ارشد بسیار سخت است که بگوید اگر انتشار بازی را به ماه مارس موکول کنیم موفق‌تر خواهد بود اما پاداش مالی شخصی‌ام ۵۰ درصد کاهش می‌یابد.

نسخه جدید این عنوان با نام The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition هم‌اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و اس، نینتندو سوییچ و نینتندو سوییچ ۲ و همچنین رایانه‌های شخصی با قیمت ۱۹.۹۹ دلار در دسترس است.

مسئولیت توسعه و انتشار این نسخه جدید بر عهده شرکت اسپایر بوده است. این شرکت اعلام کرده که این کار را با دریافت مجوز رسمی از برادران وارنر انجام داده و نوید داده است که در آینده بازی‌های کلاسیک و قدیمی بیشتری از مجموعه ارباب حلقه‌ها پورت و منتشر خواهند شد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.