چرا Fable از اکتبر حذف شد؟ کارگردان: ترس از رقبا نه، بلکه فرار از سایه GTA 6

چرا Fable از اکتبر حذف شد؟ کارگردان: ترس از رقبا نه، بلکه فرار از سایه GTA 6

۰۵ شهریور ۱۴۰۵ 15 بازدید

رالف فولتون کارگردان بازی Fable در مصاحبه‌ای با رسانه آی‌ان‌جی در جریان رویداد گیمزکام به بررسی وضعیت این پروژه پرداخت و بیان کرد که نسبت به تاریخ انتشار جدید بازی احساس مثبتی دارد.

فولتون توضیح داد که نسخه اولیه Fable قرار بود در اکتبر ۲۰۲۶ عرضه شود اما توسعه‌دهندگان تصمیم گرفتند این عنوان را از بازه زمانی پرفشار جدا کنند. او در این باره تصریح کرد:

برای همه واضح بود که چرا از اکتبر کناره گرفتیم که همان تاریخ اولیه انتشار ما بود.

وی افزود که تمایل داشت بازی در همین سال منتشر شود و حتی دوست نداشت در اول ژانویه دوباره برای اعضای تیم سخنرانی کند و به آنها بگوید قرار است امسال Fable را به بازار عرضه کنیم. با این حال او می‌گوید تصمیم به عقب افتادن بازی کاملاً منطقی بوده و خوشحال است که تیم توانسته از آن بازه زمانی شلوغ و پرهیاهو دور بماند.

این نخستین بار است که به طور رسمی اعلام می‌شود Fable قرار بود در اکتبر ۲۰۲۶ منتشر شود. پیش از اعلام تاریخ ۲۳ فوریه تنها حدس‌وگمان‌ها حول محور عرضه در پاییز امسال می‌چرخید.

تصمیم استودیو پلیگراند گیمز برای کنار کشیدن از ماه اکتبر دور از انتظار نیست. اکتبر امسال میزبان چندین عنوان بزرگ خواهد بود. یکی دیگر از بازی‌های استودیوهای ایکس‌باکس یعنی Gears of War E-Day در همین ماه عرضه می‌شود. همچنین عناوینی مانند Phantom Blade Zero که انحصاری پلی‌استیشن 5 به شمار می‌رود نیز در این بازه قرار دارند.

این بازی‌ها در واقع در نزدیکی ماه سپتامبر عرضه می‌شوند که خودش مملو از آثار بزرگ است. عناوینی چون Marvel Wolverine و Control Resonant تا Onimusha Way of the Sword و Silent Hill Townfall در این بازه قرار دارند. البته انتقال تاریخ Fable به فوریه ۲۰۲۷ لزوماً به معنای خلوتی بازار نیست زیرا به نظر می‌رسد بسیاری از استودیوها به همین نتیجه رسیده‌اند که فوریه ماه مناسبی برای انتشار است.

در حال حاضر Fable قرار است در کنار عناوینی مانند God of War Laufey Metro 2039 و Tomb Raider Legacy of Atlantis عرضه شود که نشان می‌دهد رقابت در اوایل سال آینده نیز بسیار سنگین خواهد بود.

با این وجود فولتون نگران شلوغی ماه‌های آغازین سال آینده نیست. او در همین زمینه اظهار داشت:

مردم مدام این موضوع را به من یادآوری می‌کنند اما ما از بازی‌های بزرگ دیگر نمی‌ترسیم.

او توضیح بیشتری داد:

خود ما یک بازی بزرگ می‌سازیم. استانداردهای بالایی برای خودمان تعیین کرده‌ایم و خوشحال می‌شوم که با تعداد زیادی از رقبا همزمان باشم. اما تنها یک بازی وجود دارد که خوشحالیم از آن دوری می‌کنیم.

منظور فولتون مشخصاً بازی GTA 6 است.

دلیل این موضوع کاملاً آشکار است. بازی GTA 6 قرار است یکی از بزرگ‌ترین عرضه‌های تاریخ صنعت بازی باشد و قرار گرفتن Fable در فاصله‌ای نسبتاً نزدیک به عنوان جدید راکستار می‌تواند توجه رسانه‌ها و مخاطبان را به شدت تحت تأثیر قرار دهد و سایه‌ای بزرگ بر سر این عنوان بیندازد.

بنابراین استودیو پلیگراند گیمز از رقابت با سایر بازی‌های بزرگ نمی‌هراسد اما ترجیح می‌دهد وارد رقابت مستقیم با GTA 6 نشود.

قرار است امشب جزئیات و اطلاعات بیشتری از بازگشت راکستار به Vice City منتشر شود و نمایش Extended Look بازی GTA 6 نیز از طریق نتفلیکس در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت. با آن در گیمیاتو همراه ما باشید.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.