The Duskblood؛ الهامگیری میازاکی از آثار جورج آر آر مارتین و ادبیات خونآشامی
فرام سافتور در ساخت The Duskblood تنها به یک منبع اکتفا نکرده است. این استودیو برای خلق دنیایی منحصربهفرد از ترکیب بازیهای رومیزی و شاهکارهای ادبیات بهره برده است که یکی از مهمترین آنها آثار جورج آر آر مارتین است.
دیدگاه میازاکی درباره منابع الهام
هیدتاکا میازاکی سازنده ارشد بازی توضیح داده است که چگونه عناصر مختلف را در پروژه گنجانده است. او درباره ریشههای داستانی The Duskblood بیان داشته:
در کل از لحاظ جهانسازی و زیباییشناسی ارجاع مستقیمی از بازی به یک منبع مشخص وجود ندارد. با این حال موضوعات مربوط به خونآشامها همواره یکی از علایق شخصی من بوده و از مطالعه آنها لذت میبرم. برخی از آثار محبوب من شامل Vampire: The Masquerade کتاب Fevre Dream از جورج آر آر مارتین و Dracula Cha-Cha-Cha از کیم نیومن هستند.
اینها آثاری کهن نیستند بلکه متعلق به ادبیات خونآشامی مدرنتر میشوند. چیزهایی که روی من تاثیر عمیقی گذاشتهاند و همواره اشتیاق داشتم تا آنها را به شکلی منحصربهفرد در بازی پیادهسازی کنم.
پیوند میازاکی و جورج آر آر مارتین
سخنان میازاکی در این زمینه توجه بسیاری را به خود جلب کرده است. این در حالی است که جورج آر آر مارتین پیش از این به عنوان مشاور در پروژه Elden Ring حضور داشته و سابقه همکاری مشترکی بین این دو وجود دارد. قلم مارتین همواره مورد تحسین خالق بازیهای سولز بوده است. با این حال باید توجه داشت که نویسنده نغمه آتش و یخ هرگز درباره تجربه خود از بازی Elden Ring اظهار نظری نداشته است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.