تاییدیه رسمی: Space Marine 3 بدون استفاده از هوش مصنوعی ساخته میشود
در پی واکنشهای شدید و منفی کاربران نسبت به استفاده از هوش مصنوعی مولد در عنوان Rideshare Stimulator استودیوی Saber Interactive در مورد پروژه بعدی خود با طرفداران Warhammer 40,000 صریح عمل کرده است. این شرکت اعلام کرده که تکنولوژی هوش مصنوعی در روند ساخت بازی Space Marine 3 هیچ نقشی نخواهد داشت.
پس از آنکه مشخص شد در بازی Rideshare Stimulator از هوش مصنوعی برای تولید گفتار و متن در حالت Free Ride استفاده شده است، نگرانی زیادی در جامعه طرفداران Warhammer 40,000: Space Marine 2 ایجاد شد. بسیاری از کاربران میترسیدند که این رویکرد به نسخه سوم نیز تعمیم پیدا کند.
در اوج این شایعات متیو کارچ مدیرعامل سیبر اینتراکتیو وارد یک بحث عمومی با استلا ساکو نویسنده سابق Rideshare Stimulator شد. ساکو مدعی شده بود که پس از خروجش از پروژه در سال 2023 وظایف او رسما به ChatGPT واگذار شده است. این موضوع منجر به اعتراضات گسترده در انجمنهای استیم شد و کاربران از ولو خواستند درباره شفافیت استفاده از این فناوری در پلتفرم خود توضیح دهد.
این حواشی به سرعت به جامعه کاربری Space Marine سرایت کرد. طرفدارانی که نسخه دوم را از نظر تجاری یک موفقیت بزرگ برای سیبر اینتراکتیو و Games Workshop دانسته بودند، موضع خود را مشخص کردند. به عنوان مثال کاربری به نام Curious-Research-559 در ردیت با اشاره به صحبتهای کارچ نوشت:
کار Space Marine 3 تمام است.
کاربر دیگری با نام PacoThePersian نیز بیان کرد:
من قبلا معتقد بودم که گیمز ورکشاپ کنترل بیش از حدی روی استودیوی سیبر اینتراکتیو و بازیهای Space Marine دارد. شاید در قضاوت عجله کرده باشم.
توییت کاربر TardyTech4428 نیز این نظر را تقویت کرد:
واقعا امیدوارم شرکت GW با چماق یا راهی مشابه به آنها فشار بیاورد. تا جایی که من میدانم آنها به شدت مخالف استفاده از هوش مصنوعی در پروژههای 40k هستند و امیدوارم همینطور بماند.
این دیدگاه کاملاً با واقعیتهای موجود همخوانی دارد. گیمز ورکشاپ در ژانویه امسال استفاده از هوش مصنوعی را در فرآیند تولید محتوا و طراحی خود ممنوع اعلام کرد و در جولای نیز با تأکید مجدد بر این موضع اعلام کرد که تحقیقاتی را درباره برخی اشتباهات بازاریابی مشکوک آغاز کرده است.
در جریان مصاحبه با تیم ویلیتس مدیر ارشد توسعه سیبر اینتراکتیو در رویداد گیمزکام خبرنگار IGN از او خواست تا درباره رویکرد دقیق استودیو شفافسازی کند. ویلیتس با قاطعیت اعلام کرد که از هوش مصنوعی مولد در عناوین لایسنسشده مانند Space Marine 3 Hellraiser: Revival Stuntman: Hollywood و Jurassic Park: Survival استفاده نخواهد شد:
هیچ هوش مصنوعی مولدی در بازیهای Space Marine 3 Hellraiser Stuntman Turok Jurassic Park یا Wick وجود ندارد. اما همانطور که گفتیم قصد داریم با آن آزمایش کنیم. آن را در Rideshare امتحان میکنیم تا ببینیم آیا کارایی دارد یا خیر. اگر کاربران آن را دوست نداشتند ما هم متوجه میشویم و کنار میکشیم.
ویلیتس با تأکید بر اینکه شبیهساز مسافرکشی مانند Rideshare محیط مناسبی برای آزمایش است افزود که استودیوی سیبر اینتراکتیو دقیقاً از دستورالعملهای صاحبان لایسنسها مانند لاینزگیت یونیورسال پارامونت و گیمز ورکشاپ پیروی میکند. این یعنی در Space Marine 3 خبری از دیالوگها صداگذاری یا هنرهای مفهومی ساختهشده با هوش مصنوعی نیست که این موضوع قطعاً باعث خوشحالی جامعه سختگیر Warhammer 40,000 خواهد شد.
با این وجود ویلیتس همچنان پتانسیلهای هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی را جدی گرفته و معتقد است برای درک کامل آن زمان نیاز داریم:
ما همیشه در گوشهای از تصورات خود در حال استفاده از هوش مصنوعی بودهایم اما به عنوان توسعهدهنده واقعاً نمیدانیم باید با آن چه کار کنیم. اگر کسی بگوید میداند دروغ میگوید. بازیکنان هم هنوز نمیدانند باید با آن چه کنند. من باور دارم شخصی یک بازی فوقالعاده خفن میسازد که نظر همه را تغییر میدهد و همه میگویند این همان چیزیه که میخواستیم. تا آن زمان همه چیز در حال حدس و آزمایش است و هیچ جواب قطعی نداریم.
در حال حاضر هرچند تاریخ دقیق عرضه برای Space Marine 3 اعلام نشده اما روند توسعه آن به طور جدی در جریان است. همزمان بازی Space Marine 2 نیز به موفقیتهای خود ادامه میدهد و به زودی وارد سومین سال پشتیبانی با بستههای الحاقی جدید خواهد شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.