مشخصات فنی کنسول دستی PS6 فاش شد: قدرتی مشابه PS5 Pro

مشخصات فنی کنسول دستی PS6 فاش شد: قدرتی مشابه PS5 Pro

۲۶ شهریور ۱۴۰۵ 9 بازدید

وب‌سایت سخت‌افزاری GameGPU اخیرا اطلاعاتی را درباره کنسول دستی نسل آینده سونی که با نام پروژه PS6 شناخته می‌شود منتشر کرده است. این دستگاه که با نام رمز Project Canis در جریان است در گزارش‌ها به عنوان PSP 3 نیز یاد شده است.

بر اساس گزارش‌های منتشر شده این کنسول دستی از یک پردازنده اختصاصی ۳ نانومتری AMD Canis بهره می‌برد که شامل ۶ هسته بر اساس معماری Zen 6 است. این تراشه شامل ۴ هسته استاندارد Zen 6c و ۲ هسته کم‌مصرف Zen 6 LP می‌باشد. حافظه سیستمی آن نیز ۲۴ گیگابایت LPDDR5X با گذرگاه ۱۹۲ بیتی است و محدودیت توان مصرفی آن بین ۱۵ تا ۲۵ وات تنظیم شده است. بخش گرافیکی دستگاه مجهز به ۱۶ واحد محاسباتی (CU) از معماری RDNA 5 است که از دستورالعمل‌های Dual-Issue FP32 پشتیبانی می‌کند.

هنگام استفاده از دستگاه در حالت قابل حمل پردازنده گرافیکی با فرکانس ۱.۲ گیگاهرتز کار می‌کند و قدرت پردازشی معادل ۴.۹۱ ترافلاپس را ارائه می‌دهد. اما هنگام اتصال به داک در حالت خانگی فرکانس تا ۱.۶۵ گیگاهرتز افزایش می‌یابد و عملکرد دستگاه به ۶.۷۵ ترافلاپس می‌رسد. با این حال برگ برنده اصلی این کنسول دستی فناوری PSSR 3.0 سونی خواهد بود که به خوبی از تکنیک تولید فریم در کنسول‌های پلی استیشن پشتیبانی می‌کند. موضوعی که مارک سرنی معمار ارشد پلی استیشن اوایل امسال به آن اشاره کرده بود.

مشخصات PlayStation 5 Pro Project Canis (کنسول دستی PSP 3)
پردازنده (APU) معماری Zen 2 معماری Zen 6 (چهار هسته Zen 6c، دو هسته LP)
پردازنده گرافیکی ۶۰ واحد محاسباتی RDNA 2/3 (فرکانس ~۲.۱۸ GHz) ۱۶ واحد محاسباتی RDNA 5 (فرکانس ۱.۲ تا ۱.۶۵ GHz)
حافظه سیستم ۱۶ گیگابایت GDDR6 به اضافه ۲ گیگابایت DDR5 ۲۴ گیگابایت LPDDR5X (گذرگاه ۱۹۲ بیتی)
توان مصرفی حدود ۲۱۵ تا ۲۴۰ وات ۱۵ تا ۲۵ وات
فناوری آپسکیل PSSR 2.0 (استاندارد) PSSR 3.0 (پشتیبانی از تولید فریم)
هدف‌گذاری کیفیت رندر پایه 1080p/1440p، ارتقا به 4K رندر پایه 540p، ارتقا به 1080p
قدرت خام (ترافلاپس) ۱۶.۷ ترافلاپس (ثابت) ۴.۹۱ ترافلاپس (دستی) / ۶.۷۵ ترافلاپس (داک)
ترافلاپس مؤثر با PSSR نامشخص ۱۰ تا ۱۱ ترافلاپس (دستی) / حدود ۱۴ ترافلاپس (داک)

طبق گفته GameGPU محدودیت‌های دمایی باعث می‌شوند رندر داخلی بازی‌ها در حالت دستی روی رزولوشن پایه 540p ثابت بماند اما تصویر نهایی از طریق هوش مصنوعی به وضوح 1080p نمایشگر ارتقا می‌یابد. این وب‌سایت ادعا می‌کند PSSR 3.0 باعث می‌شود ترافلاپس مؤثر دستگاه در حالت دستی به ۱۰ تا ۱۱ ترافلاپس و در حالت داک به ۱۴ ترافلاپس برسد. این یعنی کنسول دستی سونی از مدل پایه پلی استیشن ۵ قدرتمندتر بوده و به قدرت ۱۶.۷ ترافلاپسی پلی استیشن ۵ پرو نزدیک خواهد شد.

این جزئیات ادعاهای پیشین Kepler_L2 افشاگر مشهور سخت‌افزار را تایید می‌کند. او پیش‌تر مدعی شده بود Project Canis در رندرینگ پایه از ایکس باکس سری اس جلوتر است و در رهگیری پرتو و Path Tracing عملکرد بهتری دارد. این افشاگر همچنین اعلام کرده بود PSSR 3.0 از نظر کیفیت تصویر حتی از DLSS 4.5 انویدیا نیز بهتر خواهد بود که نویدبخش خروجی بصری خیره‌کننده‌ای برای این دستگاه است.

در پایان GameGPU خاطرنشان کرده است که سونی اواخر سال ۲۰۲۷ را برای عرضه Project Canis هدف‌گذاری کرده است. هنوز مشخص نیست عرضه این کنسول دستی با پلی استیشن ۶ همزمان خواهد بود یا خیر به ویژه که شایعات حاکی از آن هستند عرضه PS6 ممکن است تا مدت‌ها پس از سال ۲۰۲۷ به تعویق بیفتد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.