IGN پس از ۶ ساعت بازی Phantom Blade Zero، آن را یکی از بهترین اکشنهای ۲۰۲۶ معرفی کرد
وبسایت معتبر IGN پس از اینکه ۶ ساعت وقت را صرف تجربه بازی منتظرمانده Phantom Blade Zero کرد، گزارش جدیدی از این محصول استودیوی S-GAME منتشر کرده است.
در این پیشنویس، بازبین IGN از مکانیکهای مبارزه خیرهکننده، طراحی خلاقانه باسفایتها، غنای سلاحها و معماری هوشمند مراحل تعریف کرده؛ هرچند مشکلات فنی همچنان بهعنوان پاشنه آشیل نسخه آزمایشی خودنمایی میکنند.
تراویس نورثاپ از خبرنگاران IGN میگوید تنها چند دقیقه غرق شدن در دنیای Phantom Blade Zero دیدگاهش را نسبت به این بازی به کلی تغییر داد. به باور او، سیستم مبارزه این عنوان، به اندازه Sekiro: Shadows Die Twice روان، گیرا و لذتبخش است.
هسته مبارزات بر سه پایه اصلی دفاع، جاخالی دادن و اجرای کمبوهای سریع و سینمایی استوار است. شما میتوانید تیرها و حملات دشمنان را مهار کرده، ضربات متوالی آنها را دفع کنید و با ضربههای نهایی انتقام بگیرید. IGN تاکید میکند که با وجود سرعت بالای درگیریها، کنترل شخصیت اصلی همچنان بسیار دقیق و در دستان بازیکن باقی میماند.
تنوع اسلحهها نیز نقطه قوت دیگری است. هر سلاح سبک و کمبوی منحصربهفرد خود را دارد. حتی برخی از باسهای مخفی پس از شکست خوردن، سبک نبردی یا سلاح اختصاصیشان را به شما هدیه میدهند. برای مثال سبک رزمی مشت مست (Drunken Fighting) یکی از این گزینههاست که به شما اجازه میدهد نیروی تلهکینتیک را برای شمشیر خود فعال کرده و آن را از راه دور پرتاب کنید.

Phantom Blade Zero علاوه بر اکشن خالص، المانهای نقشآفرینی عمیقی نیز دارد. شما امکان ارتقای سلاح و آزادسازی تواناییهای جدید (چه اکتیو و چه پسیو) از طریق درخت مهارتها را دارید. برخی مهارتها به شما اجازه میدهند تا در میانه حمله، زمان را متوقف کرده و برای گول زدن دشمن جاخالی دهید.
باسفایتها نیز بخش بزرگی از جذابیت این گزارش برای IGN بودهاند. برخی باسها ساختار کلاسیک دارند، اما بسیاری با طراحیهای عجیب بازیکن را سورپرایز میکنند. یکی از آنها الهامگرفته از رقص شیر چینی است و دیگری با حرکات مارگونه در هوا میجنگد. البته سازندهها خواستهاند تا از لو رفتن داستان، جزئیات مربوط به باسهای بعدی فاش نشود.
یکی از چهرههای شاخص داستان مو یوان است که دانی ین، افسانه سینمای رزمی، نقش او را بازی کرده است. IGN گزارش میدهد که کیفیت انیمیشنها و حرکات این شخصیت در آن ۶ ساعت تجربه، از بهترین لحظات بصری بازی محسوب میشود.
مراحل Phantom Blade Zero تنها یک مسیر خطی نیستند. دنیای بازی سرشار از مخفیگاهها، باسهای اختیاری، آیتمهای پنهان و مأموریتهای جانبی است. IGN اشاره میکند که در زمان آزمایش، بخشهای پنهانی را کشف کرد که بسیاری از خبرنگاران دیگر حتی از وجود آنها بیخبر بودند.
با همه این احوال، دغدغه اصلی همچنان وضعیت فنی بازی است. نورثاپ در نسخه PC با افت فریم مواجه شد، اما S-GAME قول داده است تا زمان باقیمانده تا عرضه را صرف بهینهسازی و رفع این باگها کند.

در نهایت تجربه ۶ ساعته Phantom Blade Zero تأثیر بسیار مثبتی بر منتقدان IGN گذاشته است. نورثاپ اعتراف میکند که این بازی که شاید در ابتدا جایی در لیست موردانتظارهایش نداشت، اکنون به محبوبترین تجربه او برای سال ۲۰۲۶ تبدیل شده است.
بازی Phantom Blade Zero قرار است در تاریخ ۷ آبان ۱۴۰۵ (۲۹ اکتبر ۲۰۲۶) برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر شود.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.