تبدیل Sombra به Support هویت او را از بین نمی برد

تبدیل Sombra به Support هویت او را از بین نمی برد

۲۳ شهریور ۱۴۰۵ 9 بازدید

آرون کلر کارگردان Overwatch توضیح می دهد که تغییر نقش Sombra از DPS به Support به معنای از بین بردن هویت این قهرمان نیست. او همچنین اذعان کرده که این شخصیت برای مدت طولانی از نظر بازیکنان ضد سرگرمی و آزاردهنده بوده است.

بلیزارد قصد دارد در سیزن پنج Overwatch تغییرات اساسی روی Sombra اعمال کند. این قهرمان از زمان معرفی تاکنون یکی از بحث برانگیزترین شخصیت های مجموعه محسوب می شود. مهم ترین این تغییرات مربوط به نقش او است و Sombra قرار است از دسته DPS خارج شده و به یک قهرمان Support تبدیل شود.

آرون کلر کارگردان Overwatch در مصاحبه ای با رسانه گیمزرادار در جریان BlizzCon درباره این تغییرات صحبت کرد و پذیرفت که تیم سازنده برای مدتی طولانی با چالش های متعددی در طراحی Sombra دست و پنجه نرم کرده است.

Sombra نخستین بار در سال ۲۰۱۶ به Overwatch اضافه شد و در طی حدود یک دهه به دلیل سبک بازی منحصر به فرد خود مورد انتقاد قرار گرفته است. قابلیت هک کردن او می تواند مانع استفاده دشمنان از برخی توانایی هایشان شود و قابلیت نامرئی شدن همراه با فرار سریع از موقعیت های خطرناک باعث شده مقابله با او برای بسیاری از بازیکنان تجربه ای خسته کننده باشد.

علاوه بر این Sombra می تواند برای مدت طولانی از تیم خود فاصله بگیرد از پشت خطوط دشمن ظاهر شود ایجاد اختلال کند و سپس پیش از آنکه حریف فرصت واکنش پیدا کند از میدان نبرد خارج شود. همین ترکیب از قابلیت ها باعث شده بلیزارد در سال های گذشته چندین بار طراحی او را بازنگری کند.

کلر در این رابطه توضیح داد که برای بازیکنانی که وضعیت Sombra را دنبال کرده اند احتمالاً کاملاً مشخص است که تیم توسعه مدتی است با مشکلاتی درباره این شخصیت مواجه بوده است.

او افزود که بلیزارد تاکنون چندین بازطراحی مختلف برای این قهرمان انجام داده اما بسیاری از آن ها در نهایت به همان مشکلات اساسی بازگشته اند.

کلر گفت:

ما چندین بار Sombra را بازطراحی کرده ایم و تقریباً تمام این تغییرات حول برخی مشکلات مشابه شکل گرفته اند. می دانید می توان گفت بازی کردن مقابل او لذت بخش نیست یا مکانیک هایش ضد سرگرمی هستند. او بعضی دکمه ها یا در واقع اختیار عمل بازیکنان را از آن ها می گیرد.

تبدیل Sombra به Support هویت او را از بین نمی برد

به گفته کلر یکی از مشکلات اصلی Sombra این است که قابلیت هایش مستقیماً بر توانایی بازیکن مقابل برای واکنش نشان دادن تأثیر می گذارند. از طرف دیگر امکان فرار او می تواند شرایط ناخوشایندی ایجاد کند به ویژه زمانی که Sombra پس از ایجاد مزاحمت به سرعت از موقعیت خارج می شود.

نامرئی شدن او نیز بخش دیگری از این مشکل محسوب می شود. Sombra می تواند قسمت قابل توجهی از یک مسابقه را خارج از دید بازیکنان سپری کند و سپس ناگهان ظاهر شود و دوباره ناپدید شود. کلر معتقد است هرکدام از این مکانیک ها به تنهایی لزوماً مشکل بزرگی ایجاد نمی کنند اما قرار گرفتن تمام آن ها در یک قهرمان تأثیر منفی شان را چند برابر می کند.

او توضیح داد:

نحوه فرار کردن او به نظرم در بسیاری از مواقع می تواند بازی کردن مقابلش را آزاردهنده کند. اینکه مدام ظاهر و ناپدید می شود یا بخش بزرگی از مسابقه را در حالت نامرئی سپری می کند هم می تواند خسته کننده باشد. هیچ کدام از این موارد به تنهایی لزوماً مشکل محسوب نمی شوند اما وقتی تعداد زیادی از این مکانیک های تند و آزاردهنده را در یک شخصیت جمع می کنید مشکل واقعاً تشدید می شود.

با این حال مشکل Sombra تنها به تیم مقابل محدود نمی شود. کلر اذعان کرده که حضور این قهرمان حتی برای هم تیمی هایش نیز می تواند تجربه ای ناامیدکننده ایجاد کند.

برای مثال تصور کنید تیمی در تلاش است یک Payload را به مقصد برساند اما Sombra به دلیل سبک بازی خود در فاصله زیادی از سایر اعضای تیم مشغول انجام مأموریت هایش باشد. در چنین شرایطی بازیکنان ممکن است احساس کنند یکی از اعضای تیم در همکاری و پیشروی گروه مشارکت کافی ندارد.

به همین دلیل تغییر نقش Sombra به Support تنها یک جابه جایی ساده میان کلاس های بازی نیست و بلیزارد قصد دارد با آن بخشی از مشکلات قدیمی این قهرمان را نیز برطرف کند. با وجود این کلر تأکید دارد که تغییرات جدید نباید باعث شوند Sombra دیگر شبیه شخصیت اصلی خود نباشد.

او وعده داده که انتقال این قهرمان به نقش Support به معنای حذف هویت Sombra نخواهد بود و تیم توسعه تلاش می کند ویژگی هایی که باعث شده اند او به یکی از شخصیت های شناخته شده Overwatch تبدیل شود همچنان در طراحی جدیدش باقی بمانند.

در نتیجه بلیزارد قصد دارد میان حفظ هویت Sombra و کاهش مکانیک هایی که باعث تجربه ناخوشایند برای بازیکنان می شوند تعادل ایجاد کند. اینکه این رویکرد تا چه اندازه موفق خواهد بود پس از انتشار تغییرات Season 5 و تجربه مستقیم آن ها توسط جامعه بازیکنان مشخص خواهد شد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.