چرا Marvel Tokon نتوانست به فروش یک میلیونی برسد؟

چرا Marvel Tokon نتوانست به فروش یک میلیونی برسد؟

۲۳ مرداد ۱۴۰۵ 9 بازدید

بازی Marvel Tokon: Fighting Souls در هفته اول عرضه خود توانست حدود ۴۸۵ هزار نسخه را در پلتفرم‌های پلی‌استیشن 5 و PC به فروش برساند و به درآمد ۳۳ میلیون دلاری دست پیدا کند. با این حال، رئیس بخش تحلیل بازار شرکت Alinea معتقد است مشکلات نسخه PC و بازخوردهای منفی کاربران در استیم باعث شده بازی بخش قابل‌توجهی از ظرفیت فروش خود را از دست بدهد. به گفته او اگر شرایط بهتر بود فروش بازی می‌توانست به مرز یک میلیون نسخه نزدیک شود.

ریس الیوت، مدیر تحلیل بازار شرکت Alinea، آمار فروش Marvel Tokon را منتشر کرده و رقم ۴۸۵ هزار نسخه را حداقل میزان فروش در هفته نخست می‌داند. او تایید می‌کند که این عنوان می‌تواند شروع قدرتمندتری داشته باشد اما وضعیت نامناسب نسخه کامپیوتر در روزهای اول به عملکرد تجاری آن آسیب جدی وارد کرد.

یکی از مشکلات اصلی این است که برای اجرای بازی روی کامپیوتر نیاز به حساب PSN وجود دارد. بازیکنان دیگر نیز از کرش کردن بازی، نوسان نرخ فریم و نبود پشتیبانی از Linux گلایه داشته‌اند. این موضوع باعث شده بازی با Steam Deck نیز سازگار نباشد. بنابراین بخش زیادی از نقدهای منفی استیم به کیفیت سیستم مبارزات مربوط نمی‌شود بلکه بیشتر مشکلات فنی و محدودیت‌های نسخه PC را هدف گرفته‌اند.

ریس درباره وضعیت عرضه بازی در استیم اظهار داشت:

عرضه Marvel Tokon روی استیم با مشکلات عملکردی، باگ‌ها، قفل DRM مزاحم و نبود پشتیبانی از Linux خدشه‌دار شد.

او همچنین به امتیاز پایین بازی در استیم اشاره کرد:

امتیاز بازی در استیم گویای همه چیز است. در زمان نگارش این مطلب کمتر از ۵۰ درصد نقدها مثبت هستند. این رقم در میان بازیکنانی که کمتر از یک ساعت بازی کرده‌اند تنها ۱۹ درصد است و نشان می‌دهد موجی از بازیکنان بازی را اجرا کرده آن را پس داده و از خرید خود منصرف شده‌اند.

به گفته الیوت شرکت Arc System Works پس از عرضه با سرعت زیادی مشغول انتشار به‌روزرسانی و رفع مشکلات بوده و بسیاری از ایرادات اولیه تاکنون برطرف شده‌اند. با این حال تأثیر تجربه اولیه کاربران به‌سادگی از بین نمی‌رود. او در پایان گفت:

استودیوی Arc در حال انتشار به‌روزرسانی‌های متعدد است و بسیاری از مشکلات تاکنون برطرف شده‌اند اما برداشت اولیه کاربران را سخت می‌توان تغییر داد. اگر مشکلات نسخه استیم تا این حد جدی نبود Tokon شاید به فروش نزدیک به یک میلیون نسخه می‌رسید. تبلیغات دهان‌به‌دهان بازی خیلی زود متوقف شد.

فروش ۴۸۵ هزار نسخه‌ای Marvel Tokon در هفته نخست با وجود مشکلات نسخه PC همچنان می‌تواند شروع قابل‌قبولی برای یک بازی مبارزه‌ای در این مجموعه به شمار رود. با این حال تحلیل Alinea نشان می‌دهد کیفیت فنی در زمان عرضه و واکنش اولیه کاربران می‌تواند تأثیر مستقیمی بر مسیر فروش یک بازی داشته باشد به‌ویژه برای اثری که بخش مهمی از مخاطبان خود را از طریق استیم جذب می‌کند.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.