تحلیل پیشرفت ساخت OD توسط هیدئو کوجیما: تغییر مرزهای ترس و جزئیات جدید
هیدئو کوجیما اعلام کرده است که توسعه بازی ترسناک و مرموز OD در مسیر درست و هماهنگی کاملی قرار دارد و او برای رونمایی از جزئیات بیشتری درباره این پروژه هیجانزده است.
در حاشیه برنامه ویژه ایکس باکس در نمایشگاه توکیو گیم شو، کوجیما خبرهای کوتاهی را در خصوص دو پروژه آینده خود به نامهای OD و Physint منتشر کرد که با مشارکت مایکروسافت در حال تولید هستند.
در مورد وضعیت تولید OD او اظهار داشت:
فرآیند ضبط حرکت و دیالوگها که در دوران اعتصاب انجمن بازیگران هالیوود متوقف شده بود امسال مجددا آغاز شده و همه چیز طبق برنامه پیش میرود. سوفیا لیلیس هانتر شیفر و سایر بازیگران تیم اجراهای درگیرکننده و فوقالعادهای ارائه دادهاند که بیصبرانه منتظر تماشای نتایج آنها هستم.
او در بخش دیگری از صحبتهایش اضافه کرد:
بازی OD یک تجربه کاملا جدید خواهد بود که آستانه ترس بازیکنان را به چالش میکشد. این پروژه با استفاده از روش آزمون و خطا و بهبودهای مستمر در حال تکامل است و مشتاقانه منتظریم تا به زودی اطلاعات بیشتری را با علاقهمندان به اشتراک بگذاریم.
با وجود این پیشرفتها هنوز ابهامات زیادی حول محور OD وجود دارد به ویژه در مورد زمان عرضه آن که نامشخص است. کوجیما پیشتر بیان کرده بود که تمایل دارد یک روح واقعی را اسکن کرده و به داخل بازی منتقل کند فرآیندی که به قول خودش ممکن است زمانبر باشد. البته او اخیرا اشاره کرده بود که شاید تاکنون به صورت تصادفی یک روح در استودیوی ضبط صدا ثبت شده باشد بدون اینکه خودش متوجه این اتفاق عجیب شود.
البته جای نگرانی نیست زیرا او پیش از این تأکید کرده بود:
به همین دلیل همراه با اعضای مایکروسافت به یک معبد ژاپنی رفتیم تا با اجرای مراسم دفع ارواح از امن بودن بیلد بازی اطمینان حاصل کنیم.
این موضوع با وجود عجیب بودن حس خوبی به مخاطب منتقل میکند.
کوجیما همچنین در نمایشگاه توکیو گیم شو رسما تایید کرد که بیل اسکارشگورد بازیگر شناخته شده فیلمهای جان ویک ۴ و نوسفراتو نقش اصلی بازی اکشن جاسوسی Physint را بر عهده خواهد داشت. او یادآور شد که هر دو نفر از مدتها پیش از طرفداران قدیمی آثار یکدیگر بودهاند.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.