اجرای موفق God of War III Remastered روی ایکس باکس سری ایکس با شبیه ساز ShadPS4

اجرای موفق God of War III Remastered روی ایکس باکس سری ایکس با شبیه ساز ShadPS4

۲۶ مهر ۱۴۰۵ 6 بازدید

بازی God of War III Remastered که ابتدا به صورت انحصاری برای پلی استیشن ۴ عرضه شده بود اکنون به کمک فناوری شبیه سازی روی کنسول ایکس باکس سری ایکس قابل اجرا شده است.

بر اساس گزارش منتشر شده از سوی وب سایت GameGPU کاربران توانسته اند این عنوان را از طریق شبیه ساز پلی استیشن ۴ با نرخ نزدیک به ۴۵ فریم بر ثانیه روی ایکس باکس سری ایکس اجرا کنند و این موضوع بار دیگر قدرت سخت افزار نسل جدید برای اجرای بازی های پلتفرم های دیگر را به نمایش گذاشته است.

این موفقیت با بهره گیری از نسخه ای از شبیه ساز ShadPS4 حاصل شده که برای محیط Windows UWP بهینه سازی شده است این شیوه در حالت توسعه دهندگان Dev Mode کنسول فعال می شود و بر خلاف برخی ترفندهای غیر رسمی به باز کردن سخت افزار یا دستکاری فایل های سیستمی کنسول احتیاج ندارد.

البته این ویژگی در دسته قابلیت های رسمی ایکس باکس قرار نمی گیرد و برای تجربه بازی باید به سراغ راهکارهای غیر رسمی رفت.

اجرای موفق God of War III Remastered روی ایکس باکس سری ایکس با شبیه ساز ShadPS4

ویدیوی منتشر شده از این تست بخش های آغازین و قسمت هایی از گیم پلی مرحله اول را به نمایش می گذارد جایی که کریتوس بر روی پیکر تایتان گایا مشغول نبرد است بر اساس اطلاعات نمایش داده شده در ابزار پایش عملکرد نرخ فریم در جریان مبارزات بین ۳۰ تا ۴۵ فریم بر ثانیه نوسان دارد و هنوز به مرز ۶۰ فریم بر ثانیه نرسیده است.

بیشترین افت کارایی در زمان بارگذاری و کامپایل سایه زن های گرافیکی و هنگام نمایش همزمان انفجارها و افکت های سنگین دیده می شود بازی با رزولوشن پایه 1080p اجرا شده و دسته بی سیم ایکس باکس نیز به طور کامل با آن سازگار است کلیدهای حرکتی و ماشه های آنالوگ بدون اختلال عمل می کنند و صدا نیز بدون تاخیر قابل توجه یا قطع شدن پخش می شود با این حال همچنان نقص های کوچکی در افکت های نور پس پردازشی به چشم می خورد.

اجرای God of War III Remastered روی ایکس باکس سری ایکس ثابت می کند که سخت افزار این کنسول توان کافی برای اجرای این دست پروژه ها را دارد اما برای دستیابی به اجرای روان تر همچنان به بهینه سازی بیشتر شبیه ساز و تبدیل دقیق تر دستورات گرافیکی نیاز است.

این رویداد در حالی رقم می خورد که جامعه شبیه سازی در ماه های گذشته پیشرفت قابل توجهی داشته است نسخه های بهینه شده ShadPS4 حتی موفق شده اند نرخ فریم بالاتری از این بازی را روی کامپیوترهای شخصی ارائه دهند با این وجود اجرای غیر رسمی این عنوان روی کنسول مایکروسافت به معنی عرضه نسخه اصلی آن برای ایکس باکس محسوب نمی شود و سونی تا این لحظه برنامه ای برای انتشار رسمی این بازی روی کنسول رقیب اعلام نکرده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.