شان موری: اگر بازی No Man’s Sky را اجرا نمیکردید ما هم آپدیت نمیدادیم
در زمانی که نگهداری و پشتیبانی از یک بازی سرویس محور به درستی به عنوان یکی از بزرگترین چالشهای خطرناک در صنعت بازی محسوب می شود شان موری رئیس استودیوی Hello Games حس می کند بسیار خوش شانس بوده است که اجازه داده شده تا برای مدت 10 سال برای بازی No Man...










