انتقاد تهیه کننده پیشین ایکس باکس از تمرکز افراطی Gears of War E Day بر شخصیت های جدید

انتقاد تهیه کننده پیشین ایکس باکس از تمرکز افراطی Gears of War E Day بر شخصیت های جدید

۲۵ مهر ۱۴۰۵ 12 بازدید

لورا فرایر که سابقه مدیریت در ایکس باکس و تهیه کنندگی اجرایی قسمت های نخست مجموعه Gears of War را در کارنامه دارد به انتقاد از شیوه روایت بازی Gears of War E Day پرداخته است.

از نگاه او جدیدترین نسخه این مجموعه تمرکز داستان را به شکل اغراق آمیز از مارکوس فینیکس و دام سانتیاگو دور کرده و به دیگر اعضای گروه براوو انتقال داده است. به اعتقاد او این تغییر باعث کم رنگ شدن مهم ترین ویژگی نسخه های اصلی یعنی حس رفاقت و پیوند عمیق میان شخصیت ها می شود.

فرایر که در ساخت نسخه های اولیه این مجموعه حضور داشته انتظار داشت Gears of War E Day فرصتی برای روایت عمیق تر گذشته مارکوس و دام فراهم کند. او پس از تجربه بازی اعلام کرد با وجود جذابیت گیم پلی و شباهت سیستم تیراندازی به نسخه های کلاسیک نحوه توزیع لحظات مهم داستانی میان شخصیت ها با آنچه انتظار داشت هماهنگ نبوده است.

او توضیح داد که بازی از نظر سرگرم کنندگی و حس مبارزه همچنان به اصول مجموعه پایبند مانده است. به گفته او بخش تیراندازی همچنان حال و هوای آشنای Gears را حفظ کرده است. با این حال بسیاری از صحنه های قهرمانانه در طول کمپین به اعضای دیگر گروه براوو سپرده شده که همین موضوع از برجستگی نقش مارکوس و دام در پیشبرد روایت می کاهد.

انتقاد تهیه کننده پیشین ایکس باکس از تمرکز افراطی Gears of War E Day بر شخصیت های جدید

او افزود که انتقال کانون توجه از دو شخصیت اصلی به اعضای تازه گروه بر رابطه میان کاراکترها اثر مستقیم دارد. فرایر بر این باور است که این رویکرد صمیمیت و پیوندی را که در نسخه های ابتدایی میان اعضای گروه دیده می شد تضعیف می کند.

منتقل شدن محور داستان از مارکوس و دام به سایر اعضای گروه حس رفاقت و برادری را از میان می برد.

با توجه به اینکه Gears of War E Day به روزهای نخست حمله لوکاست ها می پردازد رابطه میان مارکوس و دام و تجربه های مشترکی که پشت سر گذاشته اند می تواند یکی از جذاب ترین بخش های داستانی بازی باشد. از همین رو نقد فرایر بیشتر از آنکه متوجه کیفیت مبارزات باشد به شیوه روایت و جایگاه دو شخصیت اصلی در لحظات حساس کمپین ارتباط دارد.

البته نگاه او بیانگر انتظارات شخصی اش از این مجموعه است و به تنهایی نشان نمی دهد که همه بازیکنان چنین برداشتی خواهند داشت. باید منتظر ماند و دید سازندگان در ادامه چگونه میان معرفی دیگر اعضای گروه براوو و حفظ جایگاه محوری مارکوس و دام تعادل ایجاد خواهند کرد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.