دن هوسر هم بنیان گذار Rockstar Games اعلام کرد عناوینی مانند Red Dead Redemption و Bully تا مرز توقف کامل تولید پیش رفتند و تاکید کرد حضور گروهی منسجم و شکل گیری یک نسخه آزمایشی قابل قبول می تواند سرنوشت پروژه های بحرانی را تغییر دهد.
امروز نام Rockstar Games برای همه علاقه مندان به بازی های ویدیویی آشنا است زیرا تنها یک ماه تا انتشار GTA 6 فاصله داریم اثری که به عنوان مورد انتظار ترین بازی نسل حاضر و یک رویداد بزرگ فرهنگی شناخته می شود. با این وجود اعتبار این استودیو فقط به مجموعه GTA محدود نیست و آثاری مانند Red Dead Redemption و Bully نیز طی سال های گذشته جایگاه ویژه ای در کارنامه آن داشته اند.
دن هوسر در گفت و گوی تازه خود با رسانه IGN اشاره کرد که روند ساخت Red Dead Redemption بارها تا نقطه توقف پیش رفت. او همین وضعیت را برای Bully نیز توصیف کرد و افزود در صورتی که اعضای اصلی تیم تمرکز خود را روی ایده مرکزی حفظ کنند تعدادی از پروژه ها می توانند از دوره های دشوار تولید عبور کنند.
هوسر در این مورد توضیح داد:
به نظرم شرایط بسیاری وجود داشت که ممکن بود Red Dead هرگز ساخته نشود. برای Bully نیز دوره های زیادی پیش آمد که تولید آن در آستانه لغو قرار گرفت و در سمت مقابل پروژه های لغو شده دیگری هم بودند که می توانستند به نتیجه برسند. اتفاقات پیش بینی نشده فراوانی رخ می دهد یا ناگهان یک نسخه آزمایشی مناسب آماده می شود و بخش های مختلف بازی به شکل هماهنگ کنار هم قرار می گیرند و همین عامل ها باعث نجات پروژه های دچار مشکل می شوند.
۱۳ سال از عرضه GTA 5 می گذرد و این طولانی ترین وقفه میان دو نسخه اصلی از مجموعه GTA محسوب می شود. این بازی در سه نسل از کنسول ها عرضه شده است. هر چند GTA 6 تاکنون چند بار تاخیر داشته اما سرانجام در تاریخ ۲۸ آبان برابر با ۱۹ نوامبر منتشر خواهد شد.
به تازگی اعلام شده است که GTA 6 امکان حضور در مراسم The Game Awards امسال را دارد و پیش بینی می شود این اثر در بخش های گوناگون نامزد شود و شانس زیادی برای کسب جوایز متعدد داشته باشد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.