انتقاد شدید طرفداران از قابلیت سرعت بخشیدن به کاتسینها در Final Fantasy VII Revelation
شرکت Square Enix در آخرین نمایش گیمپلی عنوان Final Fantasy VII Revelation از یک قابلیت جدید رونمایی کرد که به کاربران این امکان را میدهد کاتسینها و بخشهای دیالوگ محور بازی را با سرعتی بیشتر از حالت عادی تماشا کنند. این ویژگی واکنشهای مختلفی را برانگیخته و به ویژه در میان هواداران سبک نقش آفرینی ژاپنی بازخوردهای متفاوتی داشته است.
این قابلیت که در نمایش اخیر به چشم خورد به گیمرها اجازه میدهد سرعت پخش برخی صحنههای داستانی را افزایش دهند و در نتیجه زمان کمتری را صرف تماشای کاتسینها و مکالمات کنند. نکته قابل تامل اینجاست که Square Enix در جریان همان نمایش توجه ویژهای به این ویژگی داشت و آن را برجسته کرد.
البته این اولین باری نیست که چنین مکانیزمی در مجموعه Final Fantasy VII Remake دیده میشود و نسخههای پیشین نیز امکان تسریع برخی بخشهای داستانی را به بازیکنان ارائه میدادند. با این وجود تکرار و نمایش مجدد این قابلیت در نسخه Revelation باعث شد تا برخی از هواداران مجدداً درباره آن گفتگو کنند.
واکنش تعدادی از کاربران شبکههای اجتماعی نسبت به این ویژگی بسیار تند و منفی بوده است. یکی از طرفداران در واکنش به این موضوع نوشت:
آنها واقعاً یک حالت برای کسانی ساختهاند که ویدیوهای یوتیوب را با سرعت ۲ برابر تماشا میکنند.
کاربر دیگری نیز با لحنی کنایهآمیز ابراز نظر کرد:
بازیها واقعاً مردهاند.
در مقابل همه بازیکنان چنین دیدگاه منفیای ندارند. قابلیت سریعتر کردن کاتسینها میتواند برای کسانی که پیشتر بازی را تجربه کردهاند یا قصد دارند در دورهای بعدی بخش داستانی را سریعتر پشت سر بگذارند بسیار کاربردی باشد. همچنین گیمرهایی که علاقه بیشتری به مبارزات و گیمپلی دارند تا روایت داستانی میتوانند به راحتی از این گزینه استفاده کنند.
با این حال برخی طرفداران معتقدند قرار دادن چنین قابلیتی در مرکز توجه یک نمایش رسمی پیام عجیبی درباره اهمیت داستان و کاتسینهای بازی به مخاطبان منتقل میکند. از نگاه این افراد اگر Square Enix به کیفیت روایت و نوشتههای Final Fantasy VII Revelation اطمینان دارد شاید نمایش قابلیت سریع کردن آنها چندان انتخاب مناسبی نباشد.
از سوی دیگر Final Fantasy VII Revelation آخرین قسمت از سهگانه بازسازی Final Fantasy VII محسوب میشود و Square Enix در نمایش اخیر خود جزئیات مختلفی از گیمپلی و جهان بازی ارائه داده است. این نسخه قرار است دنیایی بسیار گسترده داشته باشد و بازیکنان بتوانند با استفاده از Highwind در محیطهای مختلف جهان به گشتوگذار بپردازند. همچنین Chocobo همراه بازیکنان علاوه بر جابهجایی در مبارزات نیز نقش خواهد داشت.
در کنار این موارد بازی قرار است شخصیتها مناطق و عناصر بیشتری از دنیای گسترده Final Fantasy VII را در خود جای دهد و داستان سهگانه بازسازی را به پایان برساند. Square Enix همچنین تاریخ انتشار بازی را ۱۹ فروردین ۱۴۰۶ (۸ آوریل ۲۰۲۷) اعلام کرده است.
در نهایت قابلیت سریع کردن کاتسینها احتمالاً برای همه بازیکنان ضروری نخواهد بود و استفاده از آن کاملاً اختیاری است؛ اما همین ویژگی ساده توانسته در فاصله چند ماه تا انتشار بازی بحث جالبی را میان طرفداران درباره اهمیت روایت در بازیهای نقشآفرینی ژاپنی ایجاد کند.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.