تاییدیه کارگردان Fable: همه اعضای تیم، طرفداران دیرینه سهگانه کلاسیک هستند
رالف فولتون، کارگردان پروژه بازسازی بازی Fable، تایید کرد که تمامی اعضای تیم توسعه این نقش آفرینی کلاسیک در استودیوی پلیگراند گیمز، به شدت به نسخههای اصلی این سری علاقه دارند.
احیای مجموعهای که از سال ۲۰۱۰ عملا در فراموشی غرق شده، چالشی بزرگ برای هر تیمی محسوب میشود. این مسیر برای استودیوی پلیگراند گیمز پیچیدهتر است، زیرا آنها خالق اصلی این دنیا نیستند و ساخت Fable اولین تجربه آنها خارج از ژانر بازیهای ریسینگ است. با گذشت بیش از شش سال از اعلام رسمی این بازی، نشانهها حاکی از احترام ویژه استودیو به سهگانه کلاسیک است.
فولتون در گفتگوی اخیر خود با Future Games Show جزئیات بیشتری از این موضوع ارائه داد:
بدون تردید میتوان گفت تک تک اعضای تیم، در درجه اول طرفدار بازی Fable هستند. بسیاری از افراد از سراسر جهان به شهر کوچک ما در مرکز Warwickshire انگلستان نقل مکان کردهاند و هدفشان صرفا کار در استودیوی پلیگراند نبوده است.
وی ادامه داد:
آنها به اینجا آمدهاند زیرا عاشق Fable هستند و میخواهند این مجموعه را دوباره زنده کنند. از روز اول حضور هر عضو جدید در تیم، وجه مشترک همه آنها اشتیاق برای ساخت یک نسخه عالی از Fable است. این انرژی را مطمئنا در محصول نهایی حس خواهید کرد.
این میزان علاقه و تسلط بر محتوای اصلی، وعده پیشین فولتون مبنی بر عرضه بی نقص بازی را قابل درک تر میکند. اعضای تیم به عنوان طرفداران قدیمی، از نقاط ضعف موجود آگاهند و میدانند که مانند پایان بندی Fable 2 که بسیار نارضایتی برانگیز بود، باید اشتباهات گذشته جبران شود. امید میرود این دانش تخصصی به بهبود نسخه جدید کمک کند.
بازی Fable در تاریخ ۴ اسفند ۱۴۰۵ (۲۳ فوریه ۲۰۲۷) برای پلتفرمهای رایانه شخصی، ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.