ورود اریکا ایشی به پروژه جدید Double Fine در صورت موفقیت کمپین کیکر

ورود اریکا ایشی به پروژه جدید Double Fine در صورت موفقیت کمپین کیکر

۲۸ شهریور ۱۴۰۵ 21 بازدید

کمپین تأمین مالی جمعی استودیو Double Fine Productions از مرز ۵۵۰ هزار دلار عبور کرده و اکنون یک هدف جدید را دنبال می‌کند. این استودیو اعلام کرده که در صورتی که مبلغ جمع‌آوری شده به ۶۰۰ هزار دلار برسد، اریکا ایشی که صدای شخصیت آتسو در بازی Ghost of Yotei است را برای صداپیشگی پروژه برنده این کمپین استخدام خواهد کرد.

رویداد Amnesia Fortnight یکی از سنت‌های دیرینه استودیو Double Fine است که این بار به شکل یک کمپین Kickstarter برگزار می‌شود. در نسخه ۲۰۲۶، استودیو ۲۶ ایده مختلف را در اختیار حامیان قرار داده تا با رأی‌گیری از آن‌ها، چهار پروژه برای ساخت نمونه اولیه انتخاب شوند. پس از پایان مرحله توسعه نمونه‌های اولیه، حامیان دوباره رأی خواهند گرفت تا پروژه برنده نهایی مشخص شود. پروژه پیروز سپس برای تبدیل شدن به یک بازی کوچک و عرضه تجاری، تحت برند جدید Double Fine Action Labs توسعه پیدا خواهد کرد.

اکنون که کمپین از ۵۵۰ هزار دلار عبور کرده است، استودیو اعلام کرده که هدف بعدی رسیدن به ۶۰۰ هزار دلار است. در صورت تحقق این هدف، اریکا ایشی به تیم پروژه برنده ملحق خواهد شد و استعداد منحصر به فرد خود در صداپیشگی را در این بازی به کار خواهد گرفت. البته هنوز مشخص نیست که کدام‌یک از پروژه‌های حاضر در کمپین در نهایت به عنوان برنده انتخاب خواهند شد.

ورود اریکا ایشی به پروژه جدید Double Fine در صورت موفقیت کمپین کیکر

اریکا ایشی در سال‌های اخیر به یکی از چهره‌های شناخته شده و محبوب در دنیای بازی‌های ویدیویی تبدیل شده است. او علاوه بر صداپیشگی نقش آتسو در بازی Ghost of Yotei، در فرایند اجرای حرکات و طراحی ظاهر این شخصیت نیز مشارکت داشته است. وب‌سایت رسمی ایشان همچنین به بیش از ۱۰۰ اعتبار کاری در حوزه صداپیشگی اشاره می‌کند که نشان‌دهنده تجربه گسترده اوست.

کمپین Amnesia Fortnight 2026 تا ۳۰ سپتامبر یعنی حدود ۱۱ دیگر ادامه خواهد داشت و استودیو Double Fine در این مدت همچنان اهداف مرحله‌ای جدیدی را برای آن در نظر گرفته است. این کمپین بخشی از برنامه بزرگ استودیو برای فعالیت مستقل پس از جدایی از XBOX محسوب می‌شود و هدف اصلی آن تأمین منابع مالی لازم برای ساخت بازی‌های کوچک‌تر و تجربه‌های خلاقانه است.

مایکروسافت در ژوئیه ۲۰۲۶ هم‌زمان با اجرای یک بازسازی گسترده در بخش XBOX اعلام کرد که استودیوهای Double Fine و Compulsion Games از این مجموعه جدا خواهند شد و فعالیت‌شان را به صورت مستقل ادامه خواهند داد. بر اساس اعلام رسمی XBOX، استودیو Double Fine مالکیت آی‌پی‌ها و کاتالوگ خود را حفظ می‌کند و برای آغاز پروژه‌های بعدی نیز از منابع مالی اولیه برخوردار خواهد بود. البته این تغییر بدون پیامد نبود و چند هفته پس از جدایی، استودیو Double Fine از تعدیل ۲۳ نفر از کارکنان خود خبر داد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.