اجرای روان God of War III Remastered در 120 فریم بر ثانیه با شبیهساز ShadPS4
تیم توسعه دهنده شبیه ساز ShadPS4 با تلاش مستمر در حال ارتقای سازگاری کتابخانه بازیهای پلی استیشن ۴ برای سیستمهای شخصی است. این گروه اخیراً یک نسخه ویژه از این برنامه را معرفی کرده که به طور خاص برای اجرای پایدار و بدون مشکل God of War III Remastered طراحی شده است.
این بسته بهینه سازی شامل مجموعهای از ارتقاها در بخش گرافیک، بهبودهای رندرینگ، و رفع باگهای سیستمی است که باعث حل کرشهای مکرر و نقصهای بصری در نسخه پیشین شبیه ساز شده است. به لطف این تغییرات، اکنون میتوان این نسخه ریمستر را از ابتدای بازی تا مرحله پایانی بدون اختلال و خطاهای مانع تجربه کرد.
نتایج تستهای انجام شده روی سخت افزارهای به روز نشان میدهد که عملکرد بازی به شکل چشمگیری بهبود یافته است. God of War III Remastered قادر است با رزولوشن 4K و نرخ 120 فریم بر ثانیه حتی در پیچیدهترین نبردها اجرا شود. همچنین میزان مصرف منابع سیستم و حرارت کارت گرافیک در محدوده معقول و استاندارد قرار دارد.

بررسیها نشان میدهد که اجرای نسخه پلی استیشن ۴ از طریق ShadPS4 در مقایسه با اجرای نسخه اصلی پلی استیشن ۳ از طریق RPCS3 عملکرد قابل توجهی دارد. در مشخصات سخت افزاری مشابه، شبیه ساز کنسول نسل قبل در صحنههای سنگین با افت شدید فریم مواجه میشود که گاهی نرخ را به 26 تا 30 فریم کاهش میدهد. اما نسخه بهینه شده ShadPS4 تجربه روان تری را روی کارتهای گرافیکی نظیر GeForce RTX 3060، Radeon RX 7600 و نسلهای جدیدتر ارائه میکند.
این موفقیتها نشان میدهد که شبیه ساز ShadPS4 هر روز به هدف نهایی اجرای کامل بازیهای پلی استیشن ۴ بر روی رایانه نزدیکتر میشود. موفقیت در اجرای God of War III Remastered تایید میکند که آینده شبیه سازی کنسول نسل هشتم در پلتفرم کامپیوتر شخصی بسیار روشن و امیدوارکننده است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.