طبق مصاحبه اخیر نیویورک تایمز با مدیرعامل استودیو Rockstar North مشخص شده که دنیای قابل بازی در بازی GTA 6 تقریبا سه برابر بزرگتر از محدوده موجود در Red Dead Redemption 2 خواهد بود. این مقیاس عظیم نشاندهنده جهش قابل توجه سازندگان در طراحی نقشه است.
بخش مرکزی این نقشه به شهر Vice City اختصاص دارد که نسخهای خیالی از شهر میامی است. بازیکنان علاوه بر گشت و گذار در خود شهر، فرصت تجربه مناطق اطراف آن را نیز خواهند داشت. در کنار وسعت نقشه، بازی در بخش انیمیشنها نیز رکوردهای جدیدی را ثبت کرده است. GTA 6 دارای بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن خواهد بود که این رقم در بازی قبلی یعنی GTA 5 حدود ۵۵ هزار و در Red Dead Redemption 2 حدود ۳۰۰ هزار انیمیشن بوده است.
آرون گاربوت رئیس استودیو Rockstar North درباره سطح جزئیات در جهان بازی توضیحات جالبی ارائه داده است:
ما برای هر اتاق در بازی به جزئیات آن فکر کردهایم. اینکه چه کسی کجا نشسته چه چیزی مینوشد و چه رد و نشانههایی روی میز باقی گذاشته را در نظر گرفتهایم. تصاویر روی دیوار افرادی را نشان میدهند که در آن اتاق هستند حتی خالکوبی روی دستها و اعضای خانوادهشان نیز دیده میشود. تمام این موارد طراحی شده عکسبرداری شده و در یک اتاق تصادفی از یک ساختمان تصادفی در شهری بزرگ و نهایتا در جهان بازی قرار گرفتهاند.
سازندگان اخیرا جزئیات بیشتری را درباره تجربه بازی تایید کردهاند. مثلا گفته شده که داستان اصلی بازی میتواند حدود ۸۰ ساعت زمان ببرد. همچنین سیستم تحت تعقیب (Wanted Level) با سطح ششستاره به این مجموعه بازخواهد گشت. یکی از ویژگیهای تعاملی جالب نیز امکان نوازش یا حتی سرزنش سگها در بازی است که به غوطهور شدن بیشتر بازیکن کمک میکند.
تاریخ عرضه رسمی بازی GTA 6 برای کنسولهای PS5 و Xbox Series X/S برابر با 28 آبان 1405 یا 19 نوامبر 2026 تعیین شده است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.