طبق گزارشهای منتشرشده، کریس هیز، برنامهنویس ارشد استودیوی نامآشنای id Software، در گفتوگویی تازه با انتقاد شدید از مدیران ارشد صنعت بازیهای ویدیویی، از افت بیسابقه روحیه اعضای این تیم پس از موج اخیر اخراجها خبر داده است.
ضربه سنگین تعدیل نیرو به خالقان سری DOOM
تصمیم اخیر بخش ایکسباکس مبنی بر تعدیل نیروی گسترده، آسیبهای فراوانی به استودیوهای زیرمجموعه زد که در این میان استودیوی id Software، سازنده مجموعه محبوب DOOM، یکی از بزرگترین آسیبها را متحمل شد. گزارشها نشان میدهند حداقل ۱۳۶ کارمند از این استودیو اخراج شدهاند که بخش عمده آنها را توسعهدهندگان موتور گرافیکی اختصاصی id Tech تشکیل میدادند.
با وجود اینکه مدیریت شرکت با انتشار بیانیهای مدعی شد تعداد نیروهای باقیمانده برای ادامه ساخت پروژهها کافی است و حجم تیم را با زمان توسعه بازی موفق DOOM 2016 مقایسه کرد، اما فضای داخلی استودیو خبر از ماجرای دیگری میدهد.
انتقاد تند برنامهنویس ارشد از رفتار غیرانسانی مدیران
کریس هیز، از اعضای باسابقه و برنامهنویس ارشد نرمافزار در id Software، در جریان حضور در پادکست Auf ein Bier صحبتهای صریحی مطرح کرد. او توضیح داد که ترس از تعدیل نیرو همواره بر فضای استودیو سایه انداخته بود، اما اتفاقات اخیر روحیه اعضا را به نازلترین حد ممکن رسانده است.
او با تحسین متانت و وقار همکارانی که شغل خود را از دست دادند، اشاره کرد که این افراد تا آخرین لحظه تلاش کردند تا مطمئن شوند پروژههای بعدی استودیو بدون مشکل به سرانجام میرسند. هیز شیوه برخورد با نیروها را بسیار بیرحمانه و ناامیدکننده خواند.
فاصله عمیق مدیران ارشد از فرایند واقعی ساخت بازی
در ادامه، این برنامهنویس باسابقه کل ساختار مدیریتی ناشران بزرگ را زیر سوال برد. به باور هیز، مدیران اجرایی شاید در درک آمار فروش و فرمولهای بازاریابی مهارت داشته باشند، اما هیچ درک واقعی و درستی از ماهیت توسعه یک بازی خوب و سختافزارهای انسانی پشت آن ندارند.
او تاکید کرد که تصمیمگیرندگان اصلی صنعت بازی فراموش کردهاند ساخت و نگهداری یک تیم خلاق چقدر زمانبر است و حتی شکستها نیز بخش مهمی از مسیر دستیابی به موفقیت محسوب میشوند.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.