ایکس باکس بخش XP را برای گسترش به دنیای فیلم و سریال راهاندازی میکند
ایکس باکس در حال راهاندازی یک واحد جدید با نام XP است که بهطور کامل بر روی تجربیات خارج از حوزه بازیهای ویدیویی این برند تمرکز دارد. این بخش شامل اقتباسهای سینمایی و تلویزیونی، محصولات مصرفی، رویدادهای زنده و همکاریهای تجاری با تولیدکنندگان محتوا و برندهای مختلف میشود.
تا پیش از این تصمیم اخیر، تیمهای متعددی در داخل شرکت ایکس باکس مسئولیت این وظایف را به صورت پراکنده بر عهده داشتند اما اکنون تمام این فعالیتها تحت نظارت یک بخش متمرکز به نام XP سازماندهی خواهند شد.
بر اساس بیانیه منتشر شده در وبلاگ رسمی توسط متیو بال مدیر ارشد استراتژی ایکس باکس این بخش جدید چهار محور اصلی سرمایهگذاری و فعالیت را در بر میگیرد:
- XBOX PICTURES: معرفی دنیاهای داستانی و شخصیتهای محبوب بازیها به مخاطبان جدیدتر از طریق رسانههای سینمایی تلویزیونی و سایر فرمهای روایت خطی.
- XBOX PRODUCTS: طراحی و تولید محصولات اصیل که دقیقاً مطابق با سلیقه طرفداران باشد تا بتوانند علاقه خود به فرنچایزهای مورد علاقهشان را نشان داده و جشن بگیرند.
- XBOX PLACES: ایجاد فضایی برای گرد هم آمدن جامعه بازیکنان از طریق برگزاری رویدادهای حضوری تجربیات تعاملی مکانهای تفریحی پخش زنده و مقاصد گردشگری مرتبط.
- XBOX PARTNERSHIPS: همکاری نزدیک با سازندگان محتوا برندهای بزرگ و جوامع کاربری برای خلق تجربیات نوین جذب اسپانسر و انجام مشارکتهای تجاری خلاقانه.
مسئولیت هدایت این بخش جدید بر عهده کایلین والترز خواهد بود که پیش از این مدیریت استودیوی Mojang سازنده بازی ماینکرفت را بر عهده داشت. او پس از ترک سمت خود اکنون برادر این بخش جدید است. همچنین مدیریت استودیوی موجانگ به ماریا آنجلیدو-اسمیت سپرده شده است که سمت مدیریت محصول ردیت را رها خواهد کرد تا از تاریخ ۱۹ اکتبر به عنوان مدیرعامل موجانگ و برند Minecraft فعالیت خود را آغاز کند.
ایکس باکس هماکنون پروژههای متعددی در حوزه اقتباسهای سینمایی و تلویزیونی را در دست تولید دارد که میتوان به دنباله فیلم موفق A Minecraft Movie فصل سوم سریال لایواکشن Fallout برای پلتفرم پرایم ویدیو یک فیلم سینمایی جدید از مجموعه Call of Duty و یک سریال انیمیشنی از بازی Diablo برای سرویس نتفلیکس اشاره کرد.
متیو بال در خصوص این تغییرات اعلام کرده است:
بازیهای ویدیویی شاهکار همچنان هسته مرکزی این فرنچایزها و قلب تپنده ایکس باکس باقی خواهند ماند.
او در ادامه توضیح داد:
بخش XP با بهرهگیری از بهترین ذهنهای خلاق حاضر در استودیوهای ما و همچنین شرکای معتمدمان بر همین اساس بنا خواهد شد تا راههای بیشتری برای تجربه دنیاهای محبوب مخاطبان فراهم کند.
همزمان با این اخبار آشا شارما مدیرعامل ایکس باکس طی ایمیلی تمامی کارکنان را از این تغییرات آگاه کرده است. او پیشتر اعلام کرده بود که این شرکت به عنوان بخشی از برنامه جامع بازسازی کسبوکار ایکس باکس برنامههای بلندمدتی را برای توسعه فرنچایزهای این برند در حوزههای سینما تلویزیون محصولات فیزیکی اسپانسری و تجربیات زنده تدوین خواهد کرد. آشا شارما از زمان آغاز به کار خود در ماه فوریه اقدامات گستردهای مانند تعدیل نیروها فروش برخی استودیوها و بازسازی ساختار استودیوهای ایکس باکس را انجام داده است که مهمترین آنها واگذاری مدیریت مجموعه Halo به شرکت اکتیویژن بوده است.
لازم به ذکر است که مایکروسافت پیش از این نیز در سال ۲۰۱۲ زیرمجموعهای به نام Xbox Entertainment Studios را با هدف ساخت اقتباسهای سینمایی و تلویزیونی از بازیهای ایکس باکس ایجاد کرده بود اما پس از تنها دو سال فعالیت این بخش را تعطیل نمود.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.