ایکس باکس: بتل نت با برنامه های توسعه ما می تواند با استیم رقابت کند

ایکس باکس: بتل نت با برنامه های توسعه ما می تواند با استیم رقابت کند

۱۶ مهر ۱۴۰۵ 3 بازدید

ایکس باکس هم اکنون در حال سپری کردن یک دوره بازسازی بزرگ است؛ دورانی که با تعدیل نیروی گسترده فروش دارایی ها و تغییرات ساختاری اساسی همراه بوده است. با اینکه حدود سه چهارم از این روند بازسازی به اتمام رسیده اما این شرکت هنوز هم با چالش ها و روزهای سختی روبرو است.

با همه این اوضاع آشا شارما مدیرعامل ایکس باکس ابراز اطمینان کرده که شرکت در مسیر رشد دوباره عناوین انحصاری قرار گرفته است. تیم سبزپوش با اشتیاق دنبال ادامه دادن این روند صعودی در پلتفرم رایانه های شخصی است و در این راه به پلتفرم Battle.net به عنوان یکی از راه های اصلی برای جذب گیمرهای پی سی تکیه ویژه ای دارد.

پلتفرم بتل نت تا پیش از این تا حدی از سوی ایکس باکس در حاشیه مانده بود اما به نظر می رسد این وضعیت در حال تغییر است. مایکروسافت معتقد است که علی رغم تلاش های اندک انجام شده نرخ حفظ بازیکن در بتل نت تقریبا هم سطح موفقیت استیم عمل کرده است. در این شرایط اگر پشتیبانی لازم برای شکوفایی بتل نت صورت گیرد استیم ممکن است برای اولین بار با یک رقیب جدی و بزرگ در بازار فروشگاه های رایانه های شخصی مواجه شود.

ایکس باکس: بتل نت با برنامه های توسعه ما می تواند با استیم رقابت کند

بر اساس گزارش رسانه Windows Central آشا شارما در یک جلسه عمومی با کارکنان در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ به موضوعات گوناگونی اشاره کرد. یکی از این بحث ها مربوط به آینده ایکس باکس در بازار پی سی بود که افزایش سرمایه روی بتل نت را نیز شامل می شد. شارما در این مورد چنین بیان کرد:

ما از نظر تاریخی در پلتفرم رایانه های شخصی رویکردی تک بعدی داشته ایم. تنها یک برنامه اختصاصی یا همان اپلیکیشن ایکس باکس داشتیم و تمام تمرکزمان را روی همان معطوف کرده بودیم اما با بررسی های عمیق تر به این نتیجه رسیدیم که فرصت های بسیار زیادی را نادیده گرفته ایم.

او در ادامه صحبت هایش افزود:

مشخص شد که بتل نت میزبان مخاطبانی است که ما در خارج از این پلتفرم به آن ها دسترسی نداریم و این فروشگاه در جذب این افراد فوق العاده عمل کرده است. نرخ حفظ بازیکن در این پلتفرم تقریبا به خوبی استیم است در حالی که ما هرگز روی آن به عنوان یک پلتفرم مجزا کار و سرمایه گذاری نکرده بودیم اما اکنون قصد داریم این کار را انجام دهیم و آن را به شکلی درست و متناسب با جامعه کاربری آن پیش خواهیم برد. این اتفاق برای بازی های فرست پارتی ما و همچنین عناوین منتخب استودیوهای شخص ثالث بسیار عالی خواهد بود.

پلتفرم بتل نت پس از خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد در سال ۲۰۲۳ به مالکیت ایکس باکس درآمد. پیش از این خرید بتل نت صرفا یک فروشگاه برای خرید و اجرای عناوین اکتیویژن بلیزارد نظیر Call of Duty World of Warcraft Overwatch و دیگر بازی های این شرکت محسوب می شد.

اگرچه در سال های اخیر بازی های اکتیویژن بلیزارد مرزهای این پلتفرم را رد کرده و به استیم نیز راه یافته اند اما به تازگی عناوین استودیوهای شخص ثالث نیز به سمت بتل نت در حال حرکت هستند. در جدیدترین مورد استودیوی سی دی پراجکت رد برای عرضه بازی The Witcher 3: Wild Hunt Remastered و بسته الحاقی Songs of the Past روی پلتفرم بلیزارد با این شرکت وارد همکاری شده است. به عنوان یک جایزه ویژه بازیکنانی که این بسته الحاقی را روی بتل نت خریداری کنند یک اسکین با الهام از شخصیت گرالت را در بازی Diablo 4 دریافت خواهند کرد.

شارما در ادامه با تاکید بر پتانسیل بالای ایکس باکس برای جذب کاربران بیشتر اظهار نظر کرد:

ما به سرمایه گذاری روی سایر پلتفرم ها و اپلیکیشن های رایانه های شخصی ادامه خواهیم داد تا زمانی که بتوانند مخاطبان جدید و متفاوتی را هدف قرار دهند. برنامه ویندوز یعنی فروشگاه مایکروسافت به افراد بسیار زیادی در سراسر جهان دسترسی دارد. در واقع این فروشگاه هم اکنون پلتفرم شماره یک در کشور چین محسوب می شود.

در حالی که ایکس باکس همچنان در حال بررسی گزینه های بیشتری برای رشد در بازار رایانه های شخصی است موفقیت آن ها در پلتفرم ویندوز قطعیت دارد. به گفته شارما:

بیش از یک میلیارد رایانه شخصی مجهز به ویندوز در جهان وجود دارد. هیچ دلیلی وجود ندارد که ما به مخاطبان خود در این پلتفرم خدمات رسانی نکنیم.

به نظر می رسد جایگاه توسعه بتل نت در برنامه های کلان ایکس باکس تثبیت نفوذ این شرکت در بازار رایانه های شخصی باشد؛ آن هم از طریق ارائه پلتفرمی که بتواند نیازهای مخاطبان را در فضای اختصاصی خودشان برآورده سازد و حتی با غول های بازار نظیر استیم به رقابت بپردازد.

در همان جلسه عمومی شارما بار دیگر تاکید کرد که ایکس باکس در حال کار روی خانواده ای از سخت افزارها برای نسل دهم است؛ بنابراین به نظر می رسد که این رویکرد توسعه طلبانه به نسل بعدی کنسول ها و دستگاه های قابل حمل احتمالی نیز تعمیم داده خواهد شد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.