شایعه خروج از انحصار: بازی The Duskbloods روی استیم؟

شایعه خروج از انحصار: بازی The Duskbloods روی استیم؟

۰۱ شهریور ۱۴۰۵ 30 بازدید

بازی The Duskbloods که به عنوان یک اثر انحصاری سوییچ 2 شناخته می‌شود، مدت‌هاست بحث‌های زیادی را در میان جامعه بازیکنان فرام‌سافتور به راه انداخته است.

البته تمرکززدایی یا انحصاری‌سازی برای این توسعه‌دهنده موضوع جدیدی نیست. به یاد داشته باشید که Demon’s Souls ابتدا به صورت انحصاری برای PS3 عرضه شد و فرام‌سافتور در گذشته عناوینی مانند Meta Wolf Chaos و Shadow Assault: Tenchu را برای کنسول‌های ایکس باکس توسعه داد. این استودیو همچنین سابقه ساخت بازی برای پلتفرم‌های DS، GameCube و Dreamcast را دارد و حتی می‌توان به Frame Gride اشاره کرد. در این میان نیز نباید بازی Bloodborne را فراموش کرد.

با شروع نتورک تست The Duskbloods، اگرچه این آزمایش به دلیل برخی اختلالات سروری با کندی‌هایی همراه بود، اما بحث درباره انحصاری بودن این عنوان دوباره در فضای مجازی داغ شد. در همین راستا، یکی از ایموت‌های شخصیت Zork تبدیل به سوژه‌ای بامزه برای کاربران شده است.

Zork موجودی عجیب و غریب است که طراحی او بازیکنان را یاد Pyro از Team Fortress 2 می‌اندازد، با این تفاوت که زره او حال و هوایی استیم‌پانکی دارد. این شخصیت در کمتر از یک هفته به نمادی برای The Duskbloods تبدیل شده و همان ویژگی‌های دیوانه‌وار و منحصربفردی را دارد که معمولاً در آثار فرام‌سافتور مشاهده می‌کنیم.

اما نکته جالب در مورد Zork، وجود ایموتی به نام Steam Release است. این انیمیشن در واقع مربوط به خارج شدن بخار از بخش‌های مختلف زره اوست و هیچ ارتباطی با انتشار بازی روی استیم ندارد. با این حال، در اوج بحث‌ها درباره انحصاری بودن The Duskbloods، حضور چنین ایموتی می‌تواند یک شوخی ظریف به نظر برسد.

یکی از پست‌های منتشر شده در این باره با بیش از چهار هزار رأی مثبت مواجه شد که در آن نوشته شده بود:

The Duskbloods به صورت رسمی نسخه استیم خواهد داشت.

در شبکه اجتماعی X نیز کاربری با لحنی طنزآمیز نوشت:

دارند ما را دست می‌اندازند. منظورشان از ایموت Steam Release برای Zork چیست؟

هنوز مشخص نیست که آیا فرام‌سافتور از ابتدا قصد داشته این ایموت را به عنوان شوکی درباره نسخه استیم طراحی کند یا اینکه این شباهت بین نام آن و بحث‌های پلتفرمی کاملاً تصادفی است. به هر حال، این موضوع برای بازیکنان بسیار سرگرم‌کننده بوده است. در حالی که برخی هنوز در مورد انحصاری بودن The Duskbloods برای سوییچ 2 بحث می‌کنند و حتی استدلال می‌کنند که با احتساب هزینه کنسول، قیمت نهایی بازی به ۷۰۰ دلار می‌رسد، Steam Release به صورت فنی در منوی Zork قرار دارد. توضیحات این ایموت ماجرا را جذاب‌تر می‌کند.

بخار را از بخش‌های مختلف لباس غواصی خارج می‌سازد. این حرکت حالتی شبیه عصبانیت ایجاد می‌کند، هرچند حقیقت ماجرا مشخص نیست.

این توضیح می‌تواند یادآور واکنش‌های تندی باشد که در فضای مجازی درباره انحصاری بودن بازی شنیده می‌شود. البته انحصاری بودن The Duskbloods برای سوییچ 2 لزوماً به معنای ماندگاری این وضعیت نیست. برای مثال Monster Hunter: Rise در سال ۲۰۲۱ ابتدا انحصاری سوییچ بود، اما یک سال بعد برای پی‌سی منتشر شد و در سال ۲۰۲۳ نیز برای پلی استیشن و ایکس باکس آمد.

از آنجایی که مالکیت آی‌پی بازی The Duskbloods در اختیار فرام‌سافتور است، تصمیم نهایی درباره آینده آن می‌تواند به این استودیو وابسته باشد. با این حال، نباید امید واهی به نسخه‌های دیگر داشت. دلیل اصلی انحصاری شدن The Duskbloods برای سوییچ 2 این است که نینتندو از ایده هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی، استقبال بسیار خوبی کرده. این موضوع با توجه به تاریخچه Demon’s Souls اهمیت بیشتری پیدا می‌کند، زیرا طبق گزارش‌ها سونی در ابتدا از انتشار نسخه غربی آن استقبال نکرده بود. در نتیجه، حمایت نینتندو از ایده میازاکی برای The Duskbloods شرایط متفاوتی را برای فرام‌سافتور رقم زده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.