تحلیل بازار Steam؛ برترین ژانرهای سودده و پرفروشترین بازیهای هفته
هر هفته حجم عظیمی از بازیها روی پلتفرم استیم منتشر میشوند اما اکثر آنها حتی به درآمد قابلتوجهی هم دست نمییابند. با نگاهی کوتاه به فهرست بازیهای تازه منتشر شده در استیم میتوانید بهوضوح دلیل این موضوع را مشاهده کنید چرا که هیچ فیلتر یا غربالگری خاصی روی عرضهها وجود ندارد.
اما مشخص کردن ژانری که شانس بیشتری برای کسب درآمد یا تبدیل شدن به یک موفقیت بزرگ دارد دشوار است. سه پژوهشگر به نامهای ایچیرو لمب، مت مارتیندیل و دکتر تیم ارمیلف در وبسایت weloveit.io روی گزارشی درباره درآمد بازیهای استیم همکاری کردهاند. هدف این وبسایت همانطور که از نامش پیداست برآورد درآمد تمامی بازیهای استیم یا دستکم آثاری است که قیمت مشخصی دارند و حداقل یک نقد کاربری برای آنها ثبت شده است.
این سه پژوهشگر به دادههای داخلی فروش شرکت والو دسترسی ندارند و از این رو از روش باکس لایتر برای تخمین فروش استفاده میکنند. این روش بر این اصل استوار است که تعداد نقدهای کاربران تقریباً با میزان فروش بازی تناسب دارد و با ضرب تعداد نقدها در یک ضریب مشخص میتوان تعداد تقریبی نسخههای فروخته شده را به دست آورد. برای برآورد استاندارد این ضریب 35 برابر تعداد نقدهای کاربران در نظر گرفته شده است.
این شیوه طبیعتاً آمار کاملاً دقیقی ارائه نمیکند اما همانطور که در وبسایت اشاره شده تحلیلگران و ناشران صنعت بازی نیز از چنین روشی استفاده میکنند و راههای چندان زیادی برای رسیدن به یک تخمین فروش مناسب وجود ندارد. به همین دلیل این گروه با استفاده از همین تکنیک موفقیت یا ناکامی بیش از 100 هزار بازی استیم را در قالب نمودار بررسی کرده است.
بر اساس این تخمین بولدورز گییت 3 از زمان عرضه دسترسی زودهنگام خود در اواخر سال 2020 تاکنون حدود 1,795,480,003 دلار درآمد داشته است. در سوی دیگر بازی فری سلو که یک اثر صخرهنوردی مبتنی بر فیزیک است و در ماه مارس عرضه شد تنها حدود 34 دلار درآمد تخمینی داشته است. در نمودار اصلی هر نقطه نماینده یک بازی مستقل است برای مشاهده جزئیات و خوانایی بهتر نمودار باید به وبسایت weloveit.io مراجعه کرد.

بخش اقتصاد ژانرها در این پژوهش توجه ویژهای را جلب میکند. در این قسمت پژوهشگران با استفاده از تگهای کاربران استیم تلاش کردهاند تصویری از جایگاه ژانرهای مختلف در این پلتفرم ارائه دهند. طبق توضیح مطالعه یک بازی تنها زمانی در یک ژانر محاسبه میشود که آن تگ در میان 6 برچسب محبوب آن بازی قرار داشته باشد. بنابراین تعداد زیادی از کاربران استیم باید درباره مناسب بودن یک تگ برای بازی مورد نظر اتفاق نظر داشته باشند.
10 ژانر برتر Steam از نظر نرخ موفقیت
دادههای این تحقیق نشان میدهند بازیهای Sandbox بالاترین نرخ موفقیت را در استیم دارند. نرخ موفقیت در این گزارش به درصد بازیهایی گفته میشود که تگ مورد نظر را دارند و توانستهاند بیش از 100 هزار دلار درآمد کسب کنند. برای برچسب Sandbox این رقم به 27.3 درصد میرسد.
البته Sandbox تعریف ژانری چندان دقیق و کاربردی نیست زیرا بازیهای شاخص این برچسب تفاوت زیادی با یکدیگر دارند. از بازیهایی مانند Terraria و Red Dead Redemption 2 گرفته تا Project Zomboid. با وجود این چنین آماری نشان میدهد کاربران استیم معمولاً به بازیهایی که آزادی عمل بیشتری در اختیارشان میگذارند علاقه دارند چه یک شبیهساز فروشگاه ساده باشد و چه یک ماجراجویی وسترن با بودجه 400 میلیون دلاری.
تگ بعدی یعنی FPS را میتوان برنده واقعی در میان ژانرهای متعارف دانست. این دسته نرخ موفقیت 21.6 درصد دارد هرچند باید توجه کرد بازیهایی مانند Schedule I و Portal 2 که تمرکز اصلی آنها الزاماً تیراندازی نیست نیز در استیم با برچسب FPS مشخص شدهاند.
| رتبه | ژانر / تگ | نرخ موفقیت؛ بازیهای با درآمد بیش از 100,000 دلار |
|---|---|---|
| 1 | Sandbox | 27.3% |
| 2 | FPS | 21.6% |
| 3 | RPG | 19.4% |
| 4 | Simulation | 16.9% |
| 5 | Visual Novel | 16.5% |
| 6 | Horror | 16.1% |
| 7 | Strategy | 16.1% |
| 8 | Racing | 15.8% |
| 9 | Roguelite | 15.3% |
| 10 | Sports | 14.8% |
این فهرست چندان غافلگیرکننده نیست هرچند قرار گرفتن Visual Novel در رتبه پنجم کمی غیرمنتظره به نظر میرسد. البته چنین بازیهایی حضور بسیار پررنگی در استیم دارند. جایگاه بالای Sports نیز احتمالاً به این دلیل است که تعداد بازیهایی که این تگ را دریافت میکنند در مقایسه با دستههایی مانند Puzzle کمتر است. تگ Puzzle نرخ موفقیت 9.5 درصد دارد.
تگهایی که در انتهای جدول قرار گرفتهاند شاید اطلاعات جالبتری ارائه کنند. بازیهای Hidden Object نرخ موفقیت 5.4 درصد دارند و برای 2D Platformer این رقم به 5.5 درصد میرسد. بنابراین بر اساس نتایج این پژوهش ورود به بازار با ساخت بازی در هر یک از این دو دسته میتواند ریسک بالایی داشته باشد. البته ممکن است تولید چنین آثاری هزینه کمتری داشته باشد و همین موضوع باعث شود تعدادشان بیشتر گردد و در نتیجه احتمال دیده شدن هر بازی کاهش پیدا کند.
مطالعه کامل گزارش ارزش زیادی دارد زیرا نکات جالب فراوانی در آن وجود دارد. برای نمونه محبوبیت 2D Platformer از دوران اوج خود در سال 2016 بهشدت کاهش یافته در حالی که Visual Novel از سال 2014 تقریباً سطح محبوبیت ثابتی را حفظ کرده است.
پرفروشترین بازیهای Steam از نظر درآمد؛ 18 تا 25 آگوست
در بازه زمانی 18 تا 25 آگوست (27 مرداد تا 3 شهریور) فهرست بازیهای برتر استیم از نظر درآمد به شکل زیر بوده است:
| رتبه | بازی |
|---|---|
| 1 | Counter-Strike 2 |
| 2 | How to Fish |
| 3 | Call of Duty: Modern Warfare 4 |
| 4 | Mortal Shell II |
| 5 | Wardogs |
| 6 | Apex Legends |
| 7 | Dota 2 |
| 8 | Stalker 2 |
| 9 | Helldivers 2 |
| 10 | Marvel Rivals |
پیش از بررسی جدول باید به نکته مهمی اشاره کرد: Star Wars Zero Company در 28 آگوست منتشر شد و محدودیت انتشار نقدهای آن نیز در 26 آگوست برداشته شد. به همین دلیل رتبهبندی هفته آینده تصویر دقیقتری از عملکرد زمان عرضه این بازی ارائه خواهد کرد. با این حال همین عنوان در جدول فعلی رتبه 12 را به دست آورده و نسبت به هفته قبل 12 پله بالاتر آمده است. موضوعی که احتمالاً نتیجه افزایش ناگهانی پیشخریدها در آخرین لحظات بوده است بهویژه اینکه برای پیشخرید بازی آیتمهای تزئینی در نظر گرفته شده بود.
این جدول همانند رتبهبندیهای قبلی بازیها را بر اساس درآمد در نظر میگیرد و نه تعداد نسخههای فروخته شده. بر همین اساس Mortal Shell II ظاهراً شروع موفقی داشته اما احتمالاً فاصله قابلتوجهی با عملکرد How to Fish دارد. How to Fish یک شبیهساز ماهیگیری برای 1 تا 4 بازیکن است. این بازی در نگاه اول شاید نمونهای از بازیهای ساده و سرگرمکننده مناسب تجربه گروهی به نظر برسد اما خشونت آن بسیار بیشتر از چیزی است که معمولاً از چنین آثاری انتظار میرود. در مجموع بازی تجربه سرگرمکنندهای ارائه میکند.
نسخه بتای Wardogs نیز ظاهراً توانسته نقش مناسبی بهعنوان نمونهای برای آشنایی بازیکنان با بازی اصلی ایفا کند. اثری که قرار است ماه آینده منتشر شود. در مورد Stalker 2 نیز دلیل بازگشت آن به این فهرست مشخص است: بازی هفته گذشته یک بهروزرسانی بزرگ دریافت کرد و همزمان با تخفیف قابلتوجهی عرضه شد. ترکیبی که به افزایش دوباره درآمد آن در استیم کمک کرده است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.