بازگشت بخشی از پرسنل Bit Reactor به تیم توسعه Star Wars Zero Company پس از اخراج‌های گسترده

بازگشت بخشی از پرسنل Bit Reactor به تیم توسعه Star Wars Zero Company پس از اخراج‌های گسترده

۱۶ مهر ۱۴۰۵ 3 بازدید

استودیوی Bit Reactor سازنده بازی Star Wars Zero Company پس از آنکه پیش از انتشار رسمی بازی حدود ۸۰ درصد از نیروهای خود را به مرخصی اجباری بدون حقوق فرستاد اکنون شروع به بازگرداندن تعدادی از آنان به تیم کرده است.

گرگ فورچ مدیرعامل استودیوی بیت ریکتور این خبر را در یک بیانیه عمومی اعلام کرد و توضیح داد که این تعلیق‌های موقت برای کمک به استودیو در راستای بازگرداندن هر چه بیشتر افراد در آینده ضروری بوده است.

فورچ در این باره اظهار داشت که بازگرداندن این کارکنان به استودیو گامی مهم در مسیر پشتیبانی مستمر بیت ریکتور از بازی Star Wars Zero Company محسوب می‌شود و تیم سازنده مشتاق است تا به زودی اخبار و به‌روزرسانی‌های بیشتری را درباره این عنوان منتشر کند.

فورچ در بیانیه خود نوشت:

مجبور کردن اعضای تیم به کناره‌گیری آن هم پس از مواجهه با تحولات تجاری غیرمنتظره و خارج از کنترل ما در فاصله‌ای بسیار نزدیک به زمان عرضه تصمیم فوق‌العاده دشواری بود. این تیم برای من ارزش بسیار زیادی دارد و من به آنچه در کنار هم به دست آورده‌ایم بی‌نهایت افتخار می‌کنم. از طرفدارانمان به خاطر واکنش‌های فوق‌العاده‌شان به بازی و حمایت از ما در طول این مسیر سپاسگزارم.

منابع آگاه به رسانه GameFile گفته‌اند که تعداد کارکنان حقوق‌بگیر فعلی بیت ریکتور اکنون بیش از نیمی از تعداد آن‌ها پیش از آغاز مرخصی‌های اجباری را تشکیل می‌دهد. این یعنی هنوز بخش قابل‌توجهی از کارکنان تعلیق‌شده حقوق دریافت نمی‌کنند.

بازی Star Wars Zero Company در ماه اوت ۲۰۲۶ با نقدهای بسیار مثبتی منتشر شد. علی‌رغم این موفقیت بخش بزرگی از کارکنان بیت ریکتور درست پیش از عرضه Star Wars Zero Company به مرخصی بدون حقوق فرستاده شدند و گزارش‌ها حاکی از آن بود که حدود ۸۰ درصد از کارمندان تحت تاثیر این تصمیم قرار گرفته‌اند. این موضوع به یک رویه تکراری در صنعت بازی‌سازی تبدیل شده است. تا جایی که توسعه‌دهندگان بازی Gears of War: E-Day پس از تحمل کار طاقت‌فرسا و اضافه‌کاری برای رساندن بازی به موعد مقرر غرق در نگرانی بابت اخراج شدن خود بودند.

این جدیدترین اخبار منتشرشده درباره بازی Star Wars Zero Company است. پیش از این رسانه GameFile اسناد قانونی را فاش کرده بود که نشان می‌داد این بازی در ابتدا به‌عنوان عنوانی در دنیای Titanfall و با ارتباطات مشخصی با بازی Apex Legends به ناشران پیشنهاد شده بود. اگرچه این طرح اولیه در نهایت به سرانجام نرسید اما قطعا آنقدر جذاب است که ما را به این فکر بیندازد که اگر چنین بازی‌ای ساخته می‌شد چه شکل و شمایلی می‌داشت.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.