افشاگر: سونی به خاطر هزینه سنگین تولید فیزیکی GTA 6، دیسکها را حذف کرد
بر اساس ادعای یکی از افشاگران مطرح در صنعت بازی، سونی تصمیم گرفته است تولید دیسکهای فیزیکی را متوقف کند، زیرا از تحمل هزینه بالای تولید میلیونها نسخه فیزیکی از GTA 6 طفره رفته است.
همزمان با تشدید موج انتقاد و تحریمهای کاربران علیه پلیاستیشن، گیمرها در تلاش هستند تا با تصمیم جنجالبرانگیز سونی برای پایان بخشیدن به دوران دیسکهای فیزیکی مقابله کنند. با وجود موفقیت چشمگیر برخی از عناوین بزرگ سال مانند Resident Evil Requiem در فروش نسخههای فیزیکی، این شرکت ژاپنی همچنان روی استراتژی جدید خود پایبند است.
کمپینهای تبلیغاتی جدید پلیاستیشن با تأکید بیشتر بر پایان دوران دیسک و تمرکز بر نسخههای دیجیتالی PS5 انجام میشوند؛ مسیری که بازگشت رسانههای فیزیکی را هر روز ناممکنتر میسازد. اکنون طبق گزارشهای جدید، بزرگترین رویداد سال یعنی GTA 6 میتواند یکی از دلایل اصلی این تصمیم کلان در شرکت سونی بوده باشد.
سونی و پدیده GTA 6
اگر GTA 6 واقعاً یکی از محرکهای اصلی کنار گذاشتن دیسکها توسط سونی باشد، این انتخاب ممکن است در آینده برای شرکت مشکلاتی ایجاد کند.
بر اساس گفتههای Moore’s Law is Dead، سونی پس از محاسبه هزینه تولید صدها میلیون دیسک برای نسخه فیزیکی GTA 6، به این نتیجه رسیده که تولید این نسخهها توجیه اقتصادی ندارد. این افشاگر توضیح داده است که شرکت اخیراً استراتژی جدیدی را طراحی کرده و با بررسی بازگشت سرمایه، به این برهان رسیده است که تعداد بالای دیسک برای GTA 6 ارزش هزینهکرد را ندارد.
علاوه بر این، او مدعی شده که سونی قصد نداشته است کارخانه خود در اتریش را برای تولید دیسکهای نسل بعدی پلیاستیشن 6 ارتقا دهد و ترجیح داده این مجموعه را به تولید قطعات سودآورتری مانند لنز اختصاص دهد.
یکی از دلایل جذابیت این تصمیم برای سونی، کاهش هزینههای مرتبط با نسخههای فیزیکی است. شرکتهای غولپیکری مانند سونی از هر نسخه فیزیکی فروختهشده حدود ۱۵ درصد از درآمد خود را از دست میدهند؛ بنابراین حرکت به سمت فروش کاملاً دیجیتالی میتواند راهی ساده برای افزایش حاشیه سود GTA 6 باشد، به خصوص با حذف هزینه تولید دیسک که برای هر نسخه حدود ۱۰ دلار تخمین زده شده است.
البته باید به این اطلاعات با احتیاط نگاه کرد. خود Moore’s Law is Dead اعلام کرده که تنها حدود ۹۰ درصد از صحت این اطلاعات مطمئن است و هنوز هیچ تأیید رسمی از سوی سونی در این خصوص منتشر نشده است.
با این حال، سابقه موفق این افشاگر در انتشار اخبار مربوط به پلیاستیشن و سونی باعث شده تا بسیاری از کاربران ادعاهای او را جدیتر دنبال کنند. اگر این گزارش دقیق باشد، جالب خواهد بود بدانیم که بزرگترین بازی تاریخ راکستار یعنی GTA 6 همان عاملی باشد که آخرین ضربه را به دوران دیسکهای فیزیکی وارد کرده است.
در سالهای اخیر، صنعت بازی بهتدریج به سمت فروش دیجیتالی حرکت کرده، اما همچنان بخش قابل توجهی از بازیکنان به نسخههای فیزیکی علاقه دارند؛ چه به دلیل امکان فروش مجدد بازی، چه احساس مالکیت واقعی بر محصول و چه علاقه به جمعآوری نسخههای محدود.
در حال مشخص نیست که آیا سونی واقعاً بهطور کامل از تولید دیسک فاصله خواهد گرفت یا این تصمیم تنها بخشی از یک تغییر بزرگتر در استراتژی تجاری این شرکت است. اما اگر GTA 6 یکی از دلایل اصلی این تغییر باشد، تصمیمی که برای کاهش هزینهها گرفته شده، ممکن است در بلندمدت به یکی از بحثبرانگیزترین تصمیمهای تاریخ پلیاستیشن تبدیل شود.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.