راز طراحی عجیب کاور Metal Gear Solid به دست هیدئو کوجیما

راز طراحی عجیب کاور Metal Gear Solid به دست هیدئو کوجیما

۱۳ شهریور ۱۴۰۵ 6 بازدید

هیدئو کوجیما اخیراً درباره علت عمودی نوشتن نام بازی روی جلد نسخه ژاپنی اولین قسمت Metal Gear Solid توضیحاتی ارائه داد. او افزود که با این وجود، تعدادی از خرده فروشی‌ها هرگز به هدف اصلی این طراحی پی نبردند.

سری Metal Gear Solid همواره به خاطر جلد هنری و چشم نواز خود مشهور است به طوری که بیشتر نسخه های این مجموعه دست کم در بازارهای ژاپن و اروپا با کارهای بصری خیره کننده یوجی شینکاوا طراح هنری ارشد سری تزئین شده اند. در مقابل نسخه های عرضه شده برای ایالات متحده معمولاً به رندرهای سه بعدی اکتفا می کردند و کونامی تا کنون این سنت ارائه طرح های ضعیف تر برای بازار آمریکا را حفظ کرده است.

با این حال بازیکنان اروپایی در مورد نسخه اول برنده بودند و کار هنری شینکاوا را دریافت کردند زیرا نسخه های آمریکا و ژاپن تنها یک پس زمینه سفید و ساده داشتند که نام بازی روی آن درج شده بود. البته تفاوت های ظریفی بین این دو وجود داشت زیرا در نسخه آمریکایی عنوان بازی با رنگ قرمز نوشته شده بود در حالی که در نسخه ژاپنی این نام به صورت عمودی قرار گرفته بود.

کوجیما در شبکه اجتماعی ایکس و در پاسخ به سوالی درباره دلیل قرارگیری نام بازی به شکلی غیرمعمول روی جعبه توضیح می دهد:

من عمدا پکیج بازی را به گونه ای طراحی کردم که وقتی آن را روی قفسه می گذاشتید مشتریان تعجب کنند که چرا این به صورت عمودی است؟! و آن را بردارند تا ببینند چیست و از آنجا به سمت خواندن اطلاعات بازی هدایت شوند!

با این وجود او در ادامه می افزاید که این ترفند دقیقاً طبق برنامه پیش نرفت زیرا:

برخی از فروشگاه ها که شاید میخواستند کمک کنند جعبه را می چرخاندند و به جای روشی که من در نظر داشتم آن را به صورت افقی به نمایش می گذاشتند.

البته باید توجه داشت که استفاده از طراحی های عجیب برای تحریک حس کنجکاوی مخاطبان تنها به Metal Gear Solid محدود نمی شود. یکی از مشهورترین نمونه های این رویکرد بازی شوتر فضایی Phalanx برای کنسول SNES است. در حالی که نسخه های اروپایی و ژاپنی تصویری از یک سفینه فضایی در حال فرار از میان انفجارها را نشان می دادند روی نسخه آمریکایی عکس پیرمردی در حال نواختن ساز بانجو نقش بسته بود که یک سفینه کوچک نیز در پس زمینه آن پرواز می کرد. خبرنگار رسانه گیمزرادار می نویسد:

صادقانه بگویم همین طراحی عجیب وغریب تنها دلیلی است که امروز این بازی را به خاطر می آورم!

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.