کونامی قصد دارد هر سال یک بازی Silent Hill منتشر کند

کونامی قصد دارد هر سال یک بازی Silent Hill منتشر کند

۰۵ شهریور ۱۴۰۵ 12 بازدید

موتوی اوکاموتو تهیه کننده مجموعه Silent Hill در مصاحبه اخیر خود اعلام کرد که کونامی قصد دارد انتشار بازی‌های جدید این سری را به یک روال سالانه تبدیل کند و هم اکنون چندین پروژه از این فرنچایز که هنوز معرفی نشده‌اند در دست ساخت یا بررسی قرار دارند.

اوکاموتو در گفت‌وگو با وبسایت GamesRadar توضیح داد که کونامی برای جلوگیری از تکراری شدن فرمول Silent Hill به دنبال ارائه رویکردها و ایده‌های تازه در بازی‌های آینده این مجموعه است. به گفته او تمرکز مداوم روی همان فضای آمریکایی و الگوهای روایی آشنا می‌تواند در نهایت ظرفیت داستان‌گویی مجموعه را محدود کند و باعث خستگی مخاطبان شود. او در این باره گفت:

امیدواریم هر سال یک بازی جدید از مجموعه منتشر کنیم و این هدف ماست. اگر بیش از حد روی همان فضای آمریکایی متمرکز شویم ظرفیت‌های روایی موجود به مرور تمام خواهند شد و این موضوع می‌تواند باعث خستگی بازیکنان شود.

تهیه کننده Silent Hill همچنین تأیید کرد که کونامی در حال حاضر روی چند پروژه معرفی نشده از این سری کار می‌کند هرچند جزئیات بیشتری درباره آن‌ها به اشتراک نگذاشت. او در این باره گفت:

هنوز پروژه‌های زیادی در دست ساخت داریم که برخی از آن‌ها معرفی نشده‌اند. طبیعتاً نمی‌توانیم وارد جزئیات شویم اما همین حالا پروژه‌های متعددی را در حال بررسی و توسعه داریم. می‌خواهیم به بازیکنان بگوییم که تجربه‌های بیشتری در راه هستند و انواع مختلفی از بازی‌ها را عرضه خواهیم کرد که امیدواریم برای طرفداران این مجموعه غافلگیری‌های مثبتی به همراه داشته باشند.

کونامی قصد دارد هر سال یک بازی Silent Hill منتشر کند

این اظهارات با صحبت‌های اخیر هیدکی هایاکاوا رئیس و مدیرعامل کونامی نیز همخوانی دارد. هایاکاوا پیش‌تر گفته بود این شرکت قصد دارد با بازگرداندن مهم‌ترین مجموعه‌های خود از ظرفیت آن‌ها بیشتر استفاده کند. او در مصاحبه‌ای با Nikkei Gaming در تاریخ ۲۳ ژوئیه در کنار Metal Gear و Castlevania به Silent Hill نیز اشاره کرده بود. هایاکاوا درباره برنامه کونامی برای مجموعه‌های قدیمی خود گفته بود:

شرکت ما بیش از ۵۰ سال است که در زمینه ساخت بازی فعالیت می‌کند و چندین آی‌پی ما طرفداران زیادی در سراسر جهان دارند. به این نتیجه رسیدیم که راه‌اندازی دوباره این مجموعه‌ها می‌تواند راه مؤثری برای استفاده حداکثری از ظرفیتشان باشد. علاوه بر Metal Gear و Silent Hill و Momotaro Dentetsu ما همچنین به‌طور فعال در حال توسعه Castlevania هستیم که در ژاپن با نام Akumajō Dracula شناخته می‌شود.

البته منظور کونامی از راه‌اندازی مجدد لزوماً بازسازی بازی‌های قدیمی نیست و به نظر می‌رسد این واژه در اینجا بیشتر به معنای جان تازه بخشیدن به مجموعه‌ها از طریق ساخت بازی‌های جدید باشد. مجموعه Silent Hill طی سال‌های اخیر بار دیگر به یکی از عناوین فعال کونامی تبدیل شده است. پس از موفقیت Silent Hill 2 Remake و انتشار Silent Hill f این سری همچنان پروژه‌های دیگری را نیز در مسیر عرضه دارد. Silent Hill: Townfall قرار است در تاریخ ۲۲ سپتامبر (۲ مهر) منتشر شود.

در این میان Silent Hill f نمونه‌ای قابل توجه از رویکرد جدید کونامی محسوب می‌شود چراکه برخلاف بسیاری از آثار پیشین مجموعه که در محیطی با حال‌وهوای آمریکایی جریان داشتند داستان آن در ژاپن دهه ۱۹۶۰ روایت می‌شود. این تغییر فضای جغرافیایی و فرهنگی دقیقاً با دیدگاهی که اوکاموتو درباره جلوگیری از تکرار و ایجاد تجربه‌های متفاوت برای هر نسخه مطرح کرده هم‌راستا به نظر می‌رسد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.