کونامی رسما پروژه‌های ریبوت Metal Gear Solid و Castlevania را تایید کرد

کونامی رسما پروژه‌های ریبوت Metal Gear Solid و Castlevania را تایید کرد

۰۲ شهریور ۱۴۰۵ 15 بازدید

شرکت کونامی با احیای مجموعه‌های محبوبی مانند Silent Hill و Metal Gear Solid و همچنین انتشار به‌زودی Castlevania، بازگشتی قدرتمند و درخشان به صنعت بازی‌های ویدیویی داشته است.

اگر فکر می‌کردید این روند پرسرعت و موفقیت‌آمیز برای کونامی به زودی متوقف می‌شود، احتمالا باید نگاهی دوباره به پیش‌بینی‌های خود بیندازید. شواهد نشان می‌دهد که این کمپانی بزرگ برنامه‌های جاه‌طلبانه‌ای برای برخی از فرانچایزهای قدیمی و نیمه‌فعال خود در نظر دارد.

نکته قابل توجه اینجاست که صحبت از انتشار کالکشن‌های ساده‌ی ریمستر یا نسخه‌های HD نیست. بلکه گزارش‌ها و شواهد موجود حاکی از آن است که کونامی قصد دارد فرانچایزهای بزرگ خود، به‌ویژه عناوین شاخصی مثل Metal Gear Solid، Castlevania و Suikoden را به طور کامل ریبوت کند.

در مصاحبه‌ای اخیر با رسانه Nikkei Gaming، هیدکی هایاکاوا، رئیس بخش سرگرمی‌های دیجیتال کونامی، از جزئیات برنامه‌ها و پروژه‌های در دست توسعه این شرکت پرده برداشت. این پروژه‌ها شامل عناوینی مانند Castlevania: Belmont’s Curse و همچنین Rev. Noir هستند که در ماه‌های آینده منتشر خواهند شد. با این حال، آنچه بیش از همه توجه‌ها را به خود جلب کرد، صحبت‌های او در مورد فرانچایزهای شناخته شده‌ی Metal Gear Solid، Castlevania، Suikoden و Silent Hill بود.

هایاکاوا در این باره اظهارات زیر را ارائه داد:

ما در حال توسعه طیف متنوعی از بازی‌ها هستیم. این لیست از بازی فوتبال eFootball و مجموعه‌های ورزشی بیسبال گرفته تا بازی کارتی Yu-Gi-Oh، نسخه موبایلی Suikoden STAR LEAP و همچنین Castlevania: Belmont’s Curse که انتشار آن برای ۱۵ اکتبر برنامه‌ریزی شده است، متغیر است. یکی دیگر از پروژه‌های کلیدی ما، ساخت یک IP کاملاً جدید به نام Rev. NOiR است که در ماه فوریه معرفی شد. این یک بازی نقش‌آفرینی کنسولی است که قصد داریم آن را در سطح جهانی عرضه کنیم. ما انتظارات بسیار بالایی از این بازی داریم و مطمئنیم که بازیکنان سراسر جهان را شگفت‌زده خواهد کرد.

او در ادامه سخنان خود اضافه کرد:

ریبوت کردن فرانچایزهای فعلی ما مانند Metal Gear Solid، Silent Hill، Castlevania و Suikoden، یکی از اقدامات و استراتژی‌های مهمی است که ستون‌های اصلی کسب‌وکار ما را تشکیل می‌دهند. البته در کنار این تمرکز بر آثار گذشته، ما در کونامی اشتیاق زیادی برای خلق آثار و سبک‌های کاملاً جدید نیز داریم.

هنوز به طور کامل مشخص نیست که آیا منظور مدیر کونامی از واژه‌ی ریبوت، تنها اشاره به نسخه ریمیک Metal Gear Solid Delta است یا خیر. اما این صحبت‌ها حداقل این موضوع را تایید می‌کنند که کار کونامی با مجموعه Metal Gear Solid و دیگر عناوین مذکور به پایان نرسیده است. برای مثال، فرانچایز Silent Hill با معرفی بازی Silent Hill f و عنوان در حال توسعه Silent Hill: Townfall، عملاً دوباره جان گرفته است. اکنون باید منتظر بمانیم و امیدوار باشیم که به زودی شاهد معرفی نسخه‌های کاملاً جدیدی از سری Metal Gear Solid و همچنین بازی‌های کنسولی (و نه فقط موبایلی) از مجموعه Suikoden باشیم.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.