بررسی نمرات و واکنش منتقدان به بازی Clive Barker’s Hellraiser: Revival

بررسی نمرات و واکنش منتقدان به بازی Clive Barker’s Hellraiser: Revival

۱۷ مهر ۱۴۰۵ 18 بازدید

بالاخره نتایج امتیازدهی و تحلیلات کارشناسان برای نسخه جدید Clive Barker’s Hellraiser: Revival فاش شد. در این بخش به جمع بندی نظرات کارشناسان می پردازیم.

در قسمت بعدی، چکیده نظرات و رتبه بندی نشریات معتبر گیم را برایتان گردآوری کرده ایم.

Insider Gaming 9 از 10

نسخه Revival در تمام ابعاد یک شکار نایاب محسوب می شود. شاید پیش تر تصور نمی کردند کسی بخواهد پروژه ای بر پایه دنیای Hellraiser بسازد، اما پس از سپری کردن لحظات Revival، بی شک درخواست ساخت ادامه این سری به گوش خواهد رسید. Saber Interactive با این اثر، مسیری پیچیده و مسحور کننده را در قلمرو همراهی رنج و لذت ترسیم می کند.

Giant Bomb 8 از 10

میزان کیفیتی که از این عنوان دریافت کردم، واقعاً مرا شگفت زده کرد. وفاداری بازی به خاستگاه داستانی اش در تمام مراحل مشهود است و طراحی هزارتو، حضور Cenobite ها و معماری فضا از نقاط قوت محسوب می شوند. اگرچه این پروژه قصد بازتعریف ژانر ترس اول شخص را ندارد، اما استراتژی حفظ کیفیت بدون دستکاری بیهوده، کاملا هدف را می زند. بازی برای کسانی که تحمل صحنه های خشن و بی رحمانه را ندارند مناسب نیست، زیرا ضربات احساسی و وحشت خالص را به خوبی منتقل می کند. حتی گیمرهای غیرمتخصص هم می توانند در این فضای مرموز به راحتی سرگرم شوند. Saber Interactive با خلق فضاهای بصری منحصر به فرد، تعادلی عالی میان لذت بردن و ترسیدن ایجاد کرده است.

CD Action 7 از 10

این عنوان یک موفقیت قابل توجه در سبک بقای ترسناک است که میراث Hellraiser را به درستی به تصویر می کشد. با وجود انحرافات جزئی از روند اصلی و وجود برخی خطاهای فنی، ارائه بصری فوق العاده و حس رضایت بالایی به بازیکن منتقل می کند که در دنیای بازی های ویدیویی کم نظیر است.

IGN 6 از 10

از دوران کودکی که برای دیدن فیلم های Hellraiser به فروشگاه های محله می رفتم تاکنون، این سری همواره حس ترس و تعلیق عمیقی به من داده بود. بنابراین حضور در راهروهای سنگی و بی پایان Revival و مواجهه با Cenobite ها، خاطرات هیجان انگیزی را زنده کرد. سیستم مبارزه ها نوآوری خاصی ندارد، اما از نظر فنی سفت و محکم است و حس درگیری رضایت بخشی می دهد. معماها نیز ماندگارند، هرچند سطح دشواری چندان بالایی ندارند. نکته ضعف اصلی Revival، ناتوانی در حفظ تنش پیوسته است. تعادل دشمنان به هم می ریزد، روایت داستان به جای نمایش مستقیم، به شرح و توضیح های طولانی متکی است و تکرار سکانس های تعقیب و گریز یا نبردهای نهایی، مدت زمان کوتاه ۹ ساعته را بیش از حد کش می آورد. ظاهر خاص Pinhead دقیقا مطابق انتظار است، اما متاسفانه سایر بخش های بازی چنین ظرافت و دقتی را از دست داده اند.

Game Informer 4.5 از 10

پایان بازی را که تماشا کردم و دیدم Revival همچنان در همان دام های شنیداری و بصری تکراری گرفتار است، ابتدا خشمگین شدم. اما پس از کمی زمان برای آرام شدن و مرور تجربیاتم، خشمم به ناامیدی تبدیل شد و خوشحال شدم که دیگر مجبور به ادامه دادن نیستم. در لحظات ندری که بازی با مشکلات فاصله می گیرد، می توان نسخه مناسبی از این ژانر ترسناک دانست. کاش حس بازی کردن آن به اندازه طرح های پیچیده و کابوس وار Pinhead آزاردهنده نبود.

Metacritic

میانگین امتیاز منتقدان از 100

69

OpenCritic

میانگین منتقدان برتر از 100

75

رسانه امتیاز از 10
IGN 6
Press Start 6
TechRaptor 7
DualShockers 7
Game Informer 4.5
Push Square 5
Gamer Social Club 9
GAMES.CH 7.5

این رتبه بندی ها بر پایه 57 بررسی در پلتفرم Metacritic و 120 نقد در OpenCritic تنظیم شده اند

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.