رئیس Hangar 13: مقایسه Mafia با GTA فقط یک شوخی اینترنتی است

رئیس Hangar 13: مقایسه Mafia با GTA فقط یک شوخی اینترنتی است

۲۶ مرداد ۱۴۰۵ 21 بازدید

فرانچایز Mafia همواره مورد مقایسه با سری GTA بوده است. این رقابت از سال 2002 و با انتشار اولین نسخه مافیا آغاز شد که تنها یک سال پس از GTA 3 وارد بازار شد.

پس از نزدیک به بیست و پنج سال و همزمان با انتشار بسته الحاقی Mafia: The Old Country، سایه GTA بار دیگر بر این مجموعه افتاده است. برای مدتی به نظر می‌رسید که The Old Country احتمالاً در زمانی نزدیک به GTA 6 منتشر خواهد شد و توسعه‌دهندگان مجبور شدند تا تفاوت‌های این دو اثر را تشریح کرده و انتظارات مخاطبان را مدیریت نمایند.

احتمالاً تصور واکنش نیک بینز (Nick Baynes)، رئیس استودیوی Hangar 13 هنگام متوجه شدن به تاخیر GTA 6 از پاییز 2025 به مه 2026 دشوار است. البته بعداً این تاریخ مجدد تغییر کرد و انتشار بازی به نوامبر امسال موکول شد.

آیا این مقایسه‌ها ناعادلانه هستند؟ آیا نام GTA در تصمیمات استراتژیک Hangar 13 نقش دارد؟ نیک بینز در بخشی از یک مصاحبه به این موضوع پاسخ داده است.

رئیس استودیوی Hangar 13 در این باره بیان کرد:

من معتقدم که ما در استودیو مسیر منحصر به فرد خودمان را داریم. نام GTA هرگز به عنوان الگویی برای هدایت استراتژی‌های ما در جلسات داخلی مطرح نمی‌شود. واضح است که صحبت‌های زیادی درباره GTA 6 در فضای مجازی جریان دارد زیرا قرار است اواخر امسال عرضه شود اما به باور من این موضوع صرفاً یک ترند اینترنتی است و چیزی نیست که استودیوی ما به آن توجه کند.

نیک بینز تلاش می‌کند با جدیت از مقایسه‌ها با GTA و به‌ویژه GTA 6 فاصله بگیرد اما حقیقت این است که مقایسه‌ها متوقف نمی‌شوند. شما هر از گاهی در شبکه‌های اجتماعی و ساب‌ردیت‌ها با این موضوع مواجه می‌شوید. با این حال طرفداران سری Mafia هر بار وارد میدان می‌شوند تا بگویند این مجموعه هیچ شباهتی به GTA ندارد.

بازی‌های Mafia آثاری خطی و داستان‌محور هستند که حول محور درام‌های تلخ و خشن می‌چرخند. در مقابل، GTA همان‌قدر که داستان‌محور است یک سندباکس برای ایجاد هرج‌ومرج محسوب می‌شود. به بیان ساده مافیا بیشتر شبیه فیلم Goodfellas است در حالی که GTA کنایه‌ای از فرهنگ آمریکایی است.

حتی ابعاد این دو فرنچایز کاملاً متفاوت است. سری Mafia هرگاه سعی کرده گام‌های بلندتری بردارد و یک جهان باز سنتی را برای گشت‌وگذار فراهم کند آسیب دیده است. البته با توجه به واکنش مخاطبان این مجموعه در مسیری که The Old Country پیش گرفت موفق‌تر عمل کرده است. این بازی تجربه‌ای متمرکز و منسجم را در مدت زمان معقولی ارائه می‌دهد.

شرکت 2K به عنوان ناشر بازی با قیمت‌گذاری 50 دلاری برای The Old Country تصمیم درستی گرفت زیرا این اثر یک بازی ایده‌آل در بازه قیمتی 50 دلار است.

اما GTA 6 اصلاً چنین دیدگاهی ندارد. این یک بازی 80 دلاری است که برخی می‌گویند به دلیل محتوای ویژه در نسخه Ultimate اولین عنوان 100 دلاری این نسل محسوب می‌شود. این اثری است که راکستار و Take-Two امیدوارند طرفداران را برای بیش از یک دهه با خود همراه کند. برای GTA 6 داشتن ابعاد عظیم کاملاً منطقی است و یکی از نقاط قوت فروش آن به شمار می‌رود.

به نظر می‌رسد استودیوی Hangar 13 به ساخت بازی‌های مافیا ادامه خواهد داد. اظهارات استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two Interactive درباره The Old Country نشان می‌دهد که او این بازی را موفق می‌داند. طبق گزارش‌های منتشر شده دنباله این بازی و ریمیک Mafia 2 در دست توسعه قرار دارند.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.