رازهای پنهان: چرا راکستار قبل از انتشار GTA Online فکر می‌کرد شکست خورده است؟

رازهای پنهان: چرا راکستار قبل از انتشار GTA Online فکر می‌کرد شکست خورده است؟

۱۳ شهریور ۱۴۰۵ 3 بازدید

یکی از برنامه نویزان سابق شرکت راکستار گیمز اعتراف کرده است که پیش از انتشار نسخه آنلاین بازی در سال 2013، این پروژه از نظر درونی با ریسک بالایی همراه بود و اعضای تیم توسعه درباره شانس موفقیت آن تردیدهای زیادی داشتند.

بازی GTA Online در ماه اکتبر سال 2013 وارد بازار شد و بزرگترین نگرانی سازندگان این بود که مخاطبان نتوانند محتوای بازی را به طور کامل در مدت کوتاهی پشت سر بگذارند. با وجود آغازی که چندان امیدوارکننده به نظر نمی رسید، این بخش آنلاین بعدها به بزرگ ترین موفقیت طولانی مدت این استودیو تبدیل شد.

GTA Online تا کنون موفق ترین محصول ساخته شده توسط راکستار بوده و درآمد و منابع مالی بسیار زیادی را برای شرکت به ارمغان آورده است. این منابع اکنون می توانند نقش حیاتی در پیشرفت پروژه بزرگ بعدی یعنی GTA 6 ایفا کنند. با وجود این موفقیت خیره کننده، تیم راکستار در سال 2013 تصورش را هم نمی کرد که این بخش آنلاین تا این حد محبوب شود.

ایجاد محیط های آنلاین برای بازی های خود کار جدیدی برای راکستار نبود، اما GTA Online توانست موفقیت بسیار چشمگیر تری را نسبت به تلاش های قبلی کسب کند. مت فریدمن که از اعضای سابق تیم راکستار است در مصاحبه ای با سایت Eldorado گفت که پیش از انتشار رسمی بازی، نگرانی های شدیدی در داخل شرکت درباره آینده GTA Online وجود داشت. او یاد آور شد که اعضا احساس می کردند این بخش ممکن است با شکست کامل مواجه شود.

به گفته فریدمن، یکی از مشکلات اصلی این بود که بازی در زمان عرضه تنها حدود 4 ساعت محتوای قابل بازی داشت. همین موضوع باعث ایجاد نگرانی عمیقی در بین سازندگان شده بود. او افزود:

تیم برنامه نویزی پیش من آمدند و با نگرانی گفتند ما فقط 4 ساعت محتوا برای بخش آنلاین داریم و واقعاً در دردسر افتاده ایم.

فریدمن همچنین توضیح داد که راکستار در ابتدا نگاه جدی به پروژه GTA Online نداشت و این بخش بیشتر شبیه یک پروژه جانبی دیده می شد. خود او نیز در مراحل اولیه توسعه تلاش چندانی برای این قسمت انجام نداده بود. همین رویکرد باعث شد که GTA Online در ابتدای راه نتواند تأثیر شگرفی بر روی بازیکنان بگذارد.

اما اوضاع به مرور زمان تغییر کرد. راکستار در سال های پس از انتشار، با افزودن به روز رسانی های متعدد و محتوای تازه، بخش آنلاین را یکی از مهم ترین محصولات تاریخ استودیو خود کرد. حالا موفقیت درخشان GTA Online نشان می دهد که نگرانی های اولیه شرکت تا چه اندازه با واقعیت نهایی فاصله داشته است. این سابقه باعث شده است انتظارات از بخش آنلاین بازی GTA 6 به شدت بالا برود و بازیکنان مشتاقند تا بدانند استودیو این بار چه برنامه ای برای تجربه آنلاین بازی خود در نظر گرفته است.

بازی بزرگ بعدی این سری در تاریخ 28 آبان ماه 1405 معادل با 19 نوامبر 2026 برای کنسول های پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس منتشر خواهد شد.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.