برنامه‌های Funcom برای بهبود تجربه PvP در بازی Dune: Awakening

برنامه‌های Funcom برای بهبود تجربه PvP در بازی Dune: Awakening

۰۹ شهریور ۱۴۰۵ 3 بازدید

جوئل بایلوس مدیر ارشد خلاقیت استودیو Funcom رسماً اعلام کرده است که اگرچه جامعه بازیکنان Dune: Awakening تمایل بیشتری به محتوای PvE دارند اما تیم توسعه همچنان در حال بررسی راهکارهایی برای جذاب‌تر کردن بخش مبارزات بازیکنان علیه یکدیگر است.

بایلوس در مصاحبه با سایت خبری GamesRadar+ در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ به بررسی وضعیت نبردهای PvP در بازی پرداخت. وی در پاسخ به این سوال که آیا انتخابی بودن بخش PvP باعث شده تجربه بازی بیش از حد به نفع بازیکنان PvE باشد و نبردها کمتر مورد توجه قرار گیرند توضیحاتی ارائه داد. بایلوس اعتراف کرد که یکی از چالش‌های اصلی بازی در زمان لانچ تلاش برای رضایت دادن به گروه‌های متنوع بازیکنان بوده است.

به نظر می‌رسد مشکل اصلی بازی در زمان عرضه این بود که سعی داشتیم کارهای زیادی را برای طیف گسترده‌ای از افراد انجام دهیم.

مدیر خلاقیت Funcom ادامه داد که سازندگان عملاً دو دسته بازیکن را در کنار هم قرار داده‌اند که لزوماً تمایلی به تعامل مشترک نداشته‌اند. او توضیح داد:

ما دو نوع بازیکن را با هم ترکیب کردیم که واقعاً نمی‌خواستند در کنار هم حضور داشته باشند. بازیکنان PvP و PvE معمولاً علاقه‌ای به بازی با یکدیگر ندارند. وقتی هم در کنار هم قرار می‌گیرند بازیکنان PvP مانند کوسه‌هایی در یک آکواریوم عمل می‌کنند که واقعاً از آن فضا لذت می‌برند.

طبق آمارهای داخلی Funcom بازیکنان علاقه‌مند به PvP بخش کمتری از جامعه بازی را تشکیل می‌دهند. بایلوس اعلام کرد که حدود ۸۰ درصد کاربران Dune: Awakening ترجیح می‌دهند روی محتوای PvE تمرکز کنند و به همین دلیل تیم سازنده تصمیم گرفته توجه ویژه‌تری به این گروه داشته باشد.

از نظر آماری متوجه شدیم که ۸۰ درصد بازیکنان ما PvE هستند و تمایلی به PvP ندارند. بنابراین تصمیم گرفتیم تمرکز بیشتری روی این مخاطبان داشته باشیم.

با وجود تمرکز بیشتر بر PvE و اضافه شدن حالت تک‌نفره همزمان با عرضه نسخه کنسولی در ماه آینده Funcom قصد ندارد طرفداران PvP را نادیده بگیرد. بایلوس تأکید کرد:

ما در آینده بررسی خواهیم کرد که چگونه می‌توانیم تجربه‌های ساختاریافته‌تری را در بخش PvP به بازی اضافه کنیم.

وی همچنین بیان کرد که پس از پایان فاز عرضه نسخه کنسولی تیم سازنده زمان بیشتری خواهد داشت تا با دقت بیشتری روی توسعه ویژگی‌های جدید تمرکز کند.

یکی از ایده‌هایی که بایلوس به آن اشاره کرد سیستم نبرد بین جناح‌ها (Faction vs Faction) است. او این مورد را به عنوان گزینه‌ای که در ذهن تیم سازنده وجود دارد مطرح کرد:

نبرد جناح‌ها چیزی است که به آن فکر می‌کنم.

در حال حاضر Funcom تمرکز اصلی خود را بر توسعه بخش PvE عرضه نسخه‌های کنسولی و افزودن حالت تک‌نفره گذاشته است اما به نظر می‌رسد در آینده شاهد تغییراتی برای ایجاد یک تجربه PvP منظم‌تر و رقابتی‌تر در بازی Dune: Awakening خواهیم بود.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.