مارک دارا تهیه کننده اجرایی سابق بازی Anthem و از مدیران باسابقه استودیو بایوور با اشاره به رشد شدید هزینه تولید بازی های AAA معتقد است استودیو سی دی پراجکت رد سازنده مجموعه های The Witcher و Cyberpunk به دلیل ابعاد بسیار بزرگ پروژه های فعلی خود در وضعیت شکننده و پرریسکی قرار دارد.
به نقل از Rock Paper Shotgun مارک دارا در گفتگویی که به تازگی در کتاب Summer Eternal Anthology انتشار یافته به بررسی چالش های اقتصادی صنعت گیم و سخت تر شدن روند ساخت بازی های پرخرج پرداخته است. به گفته او تخصصی شدن بیش از اندازه بخش های گوناگون در روند تولید باعث افزایش تعداد نیروها و حجیم شدن غیر منطقی تیم ها شده تا حدی که حتی ایجاد یک تغییر کوچک به همکاری همزمان چندین متخصص نیاز دارد.
او در ادامه توضیح می دهد که رشد بی رویه شمار کارکنان میزان آسیب پذیری استودیوها در برابر تاخیرها را به شکل چشمگیری بیشتر می کند. از نگاه دارا اگر یک استودیو با تیمی پانصد نفره تنها یک ماه در عرضه بازی تاخیر داشته باشد همین تاخیر کوتاه می تواند پنج تا ده میلیون دلار هزینه اضافی به بودجه تحمیل کند و تاثیر مخرب تاخیر حتی در مقیاس کوچک را به خوبی نشان می دهد.
این مدیر باسابقه باور دارد صنعت بازی با سرعت زیاد به سمت دو قطبی شدن پیش می رود. در یک طرف این فضا مجموعه های بزرگی مانند GTA و Call of Duty و Assassin’s Creed و Battlefield قرار دارند که با تکیه بر جامعه هواداران گسترده خود قادر به پوشش هزینه های کلان هستند اما در طرف دیگر تعداد زیادی از استودیوها توان مالی تحمل این مخارج را ندارند و در نهایت مجبور به کوچک کردن ابعاد پروژه های خود می شوند.

دارا با اشاره به مسیر سی دی پراجکت رد یادآور می شود این شرکت لهستانی اکنون در جمع استودیوهای پرریسکی قرار گرفته که برای رسیدن به نقطه سوددهی به فروش چند ده میلیون نسخه ای نیاز دارند. او در همین زمینه تاکید می کند:
عناوین آن ها برای اینکه فقط به سود برسند باید حدود پانزده تا بیست میلیون نسخه بفروشند. ایستادن در چنین مرز سر به سری به شدت نگران کننده و خطرناک است.
البته باید توجه داشت اعداد اعلام شده توسط مارک دارا تنها برآورد شخصی بر پایه تجربه او است و مدیران سی دی پراجکت رد تا کنون چنین حد فروش سنگینی را برای موفقیت طرح های بعدی خود تایید نکرده اند.
این نگرانی ها در زمانی مطرح شده که مقیاس تولید بازی مورد انتظار The Witcher 4 به شکل چشمگیری افزایش یافته است. بر اساس تازه ترین آمار رسمی سی دی پراجکت تا پایان جولای 2026 بیش از پانصد و نوزده توسعه دهنده به طور مستقیم روی این پروژه کار می کرده اند که این رقم به تنهایی بیش از دو برابر کل اعضای تیم سازنده The Witcher 3: Wild Hunt محسوب می شود. علاوه بر این استودیو به شکل همزمان روی دنباله Cyberpunk و چند پروژه جانبی دیگر نیز کار می کند.










دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.