در ماههای اخیر رفتار آزاردهندهای در رویدادهای حضوری Call of Duty شیوع پیدا کرده که منجر به مختل شدن لحظات حساس راند Search and Destroy توسط تماشاگران فریادزن شده است.
در گذشته بازیکنان حرفهای Call of Duty در اتاقکهای عایق صدا رقابت میکردند و اکنون دلیل این تصمیم کاملاً مشخص است. امروزه برخی از حاضران در سالن با تمام توان تلاش میکنند تا با فریاد زدن اطلاعاتی مانند فعال شدن دیفیوز یا اجرای حرکت خاص را به تیم محبوبشان منتقل کنند. این مسئله آنقدر گسترده شده که خود بازیکنان نیز از تماشاگران به عنوان ابزاری برای مقابله با چنین رفتارهایی استفاده میکنند.
طبیعی است که هواداران Call of Duty هنگام تماشای رقابت تیم مورد علاقه خود هیجانزده شوند اما اتفاقی که اکنون میبینیم فراتر از ابراز هیجان است. در بسیاری از موارد صدها تماشاگر عمداً با فریادهای بلند تلاش میکنند تیم مورد علاقه خود را نسبت به اتفاقات پشت سر بازیکنان مطلع کنند.
این رفتار به حدی معمول شده که گزارشگران میز تحلیل و حتی خود بازیکنان بارها به آن اشاره میکنند. در مراحل پایانی Esports World Cup در آخر هفته گذشته این اتفاق چندین بار تکرار شد. در یکی از موارد اسکرپ از تیم LA Thieves پس از خنثی شدن دیفیوز از تماشاگران خواست صدای بیشتری ایجاد کنند.

در مسابقات Major 4 که در پاریس فرانسه برگزار شد ویدیوی ارتباطات درونتیمی OpTic Texas پس از پایان بازی نشان داد که اعضای تیم برای استفاده از جمعیت در یک سناریوی دیفیوز جعلی از قبل برنامهریزی کرده بودند.
این روش اکنون با نام crowd cheese شناخته میشود. اگرچه سابقه چندسالهای دارد اما در فصل جاری شدت آن به شکل قابلتوجهی افزایش یافته است. با وجود اینکه بازیکنان حرفهای روی صحنه از ایربادها و هدستهای حذف نویز استفاده میکنند اما در لحظات حساس صدای انفجار هیجان تماشاگران به گوش آنها میرسد.
Call of Duty تنها بازیای نیست که با این مشکل مواجه است. عناوینی مانند Counter-Strike VALORANT و Rainbow Six Siege نیز شرایط مشابهی دارند. تقریباً هر بازیای که مکانیک دیفیوز بمب داشته باشد میتواند با این چالش روبرو شود. با این حال این مشکل در Call of Duty بیشتر مورد توجه قرار گرفته زیرا مسئولان برگزاری مسابقات بارها درباره آن صحبت کردهاند اما اقدام مشخصی برای حل مشکل انجام نشده است.
سه سال پیش در جریان مسابقات Call of Duty League شریک زندگی زک درازه بازیکن تیم FaZe Vegas به دلیل فریاد زدن از ردیفهای جلویی مبنی بر خنثی شدن بمبی که درازه از آن محافظت میکرد با واکنش شدید جامعه روبهرو شد. این اتفاق هنوز به یاد آورده میشود و نشان میدهد واکنش طرفداران نسبت به چنین روشهایی تا چه اندازه شدید است.
در نهایت اگر تغییرات اساسی در ساختار مسابقات ایجاد نشود راهکارهای محدودی برای جلوگیری از این مشکل وجود دارد. لیگ میتواند پس از کاشته شدن بمب تمام عناصر قابل مشاهده مربوط به آن را از تصویر حذف کند تا تماشاگران نتوانند تشخیص دهند بازیکنی در حال خنثی کردن بمب است یا نه. اما چنین تصمیمی بخش قابلتوجهی از اطلاعات تاکتیکی را حذف میکند. راه دیگر بازگشت به اتاقکهای عایق صداست اما اجرای دوباره چنین ساختاری از نظر لجستیکی دشوار خواهد بود. گزینه دیگر بازگرداندن یک نشانه صوتی هنگام آغاز خنثیسازی است اما این تغییر اصول مهم گیمپلی را دگرگون کرده و امکان دیفیوزهای مخفیانه را از بین میبرد.
وقتی چنین فرصتی وجود داشته باشد بازیکنان طبیعتاً از آن استفاده خواهند کرد. انتظار دیگری نیز از آنها نمیتوان رفت.








