آزمایش حالت PvE در بازی ARC Raiders از ۲۱ تا ۲۸ مهر

آزمایش حالت PvE در بازی ARC Raiders از ۲۱ تا ۲۸ مهر

۰۳ مهر ۱۴۰۵ 12 بازدید

از تاریخ ۲۱ تا ۲۸ مهر معادل ۱۳ تا ۲۰ اکتبر گزینه‌ای برای فعال‌سازی حالت PvE در بازی ARC Raiders در دسترس قرار خواهد گرفت. این امکان به بازیکنان اجازه می‌دهد تا به‌ سادگی میان لابی‌های رقابتی که در آن‌ها با سایر بازیکنان درگیر می‌شوند و لابی‌هایی که در آن‌ها حریفان قادر به آسیب رساندن نیستند جابه‌جا شوند.

هدف اصلی این آزمایش فراهم آوردن گزینه‌های بیشتر برای کاربران و بررسی امکان ارائه مدی است که در آن افراد بتوانند به‌ طور کامل از تجربه PvP فاصله بگیرند. در نتیجه ارزش غنائم در حالت PvE کمتر خواهد بود چرا که این حالت ریسک و خطر کمتری نسبت به تجربه PvP دارد. همچنین ربات‌های دشمن در این حالت بازیکنان زمین‌ خورده را هدف قرار خواهند داد تا همچنان سطحی از تنش وجود داشته باشد. با این حال اگر بازیکنان بدون حرکت باقی بمانند دشمنان هوش مصنوعی آن‌ها را نادیده خواهند گرفت.

استودیوی Embark در طول این دوره وضعیت اقتصاد بازی و زمان مورد نیاز برای پیدا شدن مسابقات را زیر نظر خواهد گرفت. تیم سازنده همچنین تأکید کرده است که ممکن است این آزمایش جواب ندهد و هنوز مشخص نیست که حالت PvE در نهایت به‌ صورت دائمی به ARC Raiders اضافه خواهد شد یا خیر. این آزمایش در واقع با هدف بررسی نحوه عملکرد این سیستم انجام می‌شود و قرار نیست صرفاً یک تست فشار برای سرورها باشد. استودیوی Embark در این رابطه بیان کرده است:

مهم است اشاره کنیم که این آزمایش بدون ریسک نیست. نسخه اولیه و منتشر نشده ARC Raiders در ابتدا به‌ عنوان یک بازی PvE طراحی شده بود و ما نسبت به بازگشت به آن ایده تردید داشته‌ایم. اضافه کردن گزینه‌ای برای جست‌وجوی مسابقات PvE می‌تواند بخشی از تنشی را که بازی بر پایه آن ساخته شده است کاهش دهد. در عین حال باید به این موضوع احترام بگذاریم که برخی بازیکنان می‌خواهند بازی را به شیوه خودشان تجربه کنند و نمی‌توانیم داده‌هایی را که به ما نشان داده می‌شوند نادیده بگیریم.

تیم سازنده در ادامه اضافه کرده است:

ما به‌ عنوان سازندگان بازی را با تصور و هدف مشخصی از نحوه تجربه آن طراحی می‌کنیم. اما پس از عرضه این بازی به اثر خود بازیکنان تبدیل می‌شود. این یکی از ویژگی‌های منحصر به‌ فرد و فوق‌العاده ساخت بازی‌های ویدیویی است. ما اثری را با چشم‌انداز مشخصی خلق می‌کنیم و سپس شاهد آن هستیم که بازیکنان راه‌های مخصوص خودشان را برای لذت بردن از آن پیدا می‌کنند.

دلیل اصلی این آزمایش داده‌هایی است که Embark Studios از رفتار بازیکنان به دست آورده است. این داده‌ها نشان می‌دهند بخش قابل توجهی از کاربران یا از مبارزه با سایر بازیکنان دوری می‌کنند یا اساساًَ تلاش می‌کنند وارد چنین درگیری‌هایی نشوند. این دسته از بازیکنان بیشتر به دنبال تجربه‌ای همکاری‌محور و اجتماعی هستند. تجربه‌ای که در آن مجبور نباشند با بازیکنان واقعی دیگر مبارزه کنند. Embark بخشی از داده‌های به‌ دست‌ آمده را نیز منتشر کرده است:

  • ۳۷ درصد بازیکنان در دسته Friendly Co-op قرار می‌گیرند. این گروه از زمان عرضه بازی به‌ طور مداوم رشد کرده است.
  • ۲۷ درصد بازیکنان در گروه Mixed قرار دارند.
  • ۳۴ درصد بازیکنان نیز در دسته Pure PvP قرار می‌گیرند. اندازه این گروه از زمان عرضه بازی تقریباًَ ثابت باقی مانده است.
  • بیش از ۷۰ درصد بازیکنان Friendly و حتی ۴۰ درصد از بازیکنان PvP اعلام کرده‌اند که تمایل دارند با برخوردهای خصمانه کمتری مواجه شوند.
  • ۵۱ درصد از بازیکنان شرکت‌ کننده در نظرسنجی نیز علاقه خود را به وجود یک حالت اختصاصی PvE اعلام کرده‌اند.

باید دید این آزمایش در نهایت چه نتیجه‌ای برای ARC Raiders خواهد داشت. با این حال انتشار عمومی چنین آزمایشی و بررسی یک تغییر اساسی بر اساس داده‌های واقعی بازیکنان می‌تواند اطلاعات جالبی در اختیار تیم سازنده قرار دهد حتی اگر در نهایت هیچ تغییر دائمی در بازی ایجاد نشود.

در نهایت این جامعه بازیکنان ARC Raiders خواهد بود که با عملکرد خود در این دوره آزمایشی نشان می‌دهد آیا وجود حالت PvE را می‌خواهد یا خیر. بازخوردهای بازیکنان نیز می‌تواند به Embark کمک کند تا در صورت امکان این قابلیت را به شکلی مناسب در بازی پیاده‌سازی کند.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.