بازی X-Men استودیوی اینسامنیاک گیمز با شخصیت‌های متعدد قابل بازی توسعه می‌یابد

بازی X-Men استودیوی اینسامنیاک گیمز با شخصیت‌های متعدد قابل بازی توسعه می‌یابد

۰۶ آبان ۱۴۰۵ 3 بازدید

عنوان مورد انتظار X-MEN از سوی استودیوی اینسامنیاک گیمز از مدت‌ها پیش ذهن علاقه‌مندان را به خود مشغول کرده است.

انتشار اطلاعات محرمانه این استودیو در سال ۲۰۲۳ برای نخستین بار جزئیات برنامه‌های اینسامنیاک گیمز برای ساخت بازی‌های انحصاری مارول روی کنسول پلی استیشن تا سال ۲۰۲۵ را آشکار ساخت و پیش‌بینی شد که بازی X-Men حدود سال ۲۰۳۰ روانه بازار خواهد شد.

اخیراً رسانه تخصصی اینسایدر گیمینگ با بررسی آگهی‌های استخدامی جدید اینسامنیاک گیمز به نکات قابل توجهی دست یافته است. هرچند این آگهی‌ها نام پروژه X-MEN را به صراحت ذکر نمی‌کنند، اما به وضوح اشاره دارند که یکی از آثار آینده این استودیو دارای طیف وسیعی از کاراکترهای قابل بازی خواهد بود. این فرصت‌های شغلی ممکن است با پروژه‌هایی همچون Marvel’s Spider-Man 3 نیز مرتبط باشند، اما با توجه به داده‌های فاش‌شده قبلی، به نظر می‌رسد X-MEN همان طرحی است که این استودیو هم‌اکنون روند توسعه و جذب نیرو برای آن را تسریع بخشیده است.

در میان فرصت‌های شغلی تازه منتشرشده، سِمَت طراح ارشد قهرمان (Staff Hero Designer) جلب توجه می‌کند. اینسامنیاک گیمز برای این جایگاه فردی را جستجو می‌کند که تمرکز خود را بر سیستم مبارزات، حرکت و جابه‌جایی، و کنترل دوربین، کاراکتر و اکشن‌ها (3Cs) در یک پروژه نامشخص معطوف نماید.

با وجود عدم ذکر نام بازی در این آگهی، تأکید شده است که فرد انتخاب‌شده باید مسئولیت طراحی و پیاده‌سازی یک یا چند کاراکتر قابل بازی را بر عهده گیرد. در واقع، در متن این آگهی چهار مرتبه از واژه کاراکترها به شکل جمع استفاده شده است.

بر پایه جزئیات منتشرشده، فرد استخدام‌شده باید دیدگاه خلاقانه، طراحی گیم‌پلی و کیفیت اجرای کاراکترهای تازه را مدیریت کند. این سِمَت مستلزم پیاده‌سازی فنی و اعمال اصلاحات لازم برای نمونه‌سازی اولیه و ارتقای کیفیت است. همچنین، این توسعه‌دهنده باید مالکیت اصلی سیستم‌های مربوط به یک یا چند قهرمان را داشته باشد؛ سیستم‌هایی که شامل طراحی مبارزات اصلی، مکانیزم‌های حرکتی، توانایی‌ها، مکانیک‌های غیررزمی، متحدان و توازن کلی عنوان می‌شوند.

گزارش‌ها و شنیده‌ها حاکی از آن است که اینسامنیاک گیمز طرح‌های متعددی همچون Marvel’s Spider-Man 3 و Marvel’s Venom را نیز در دست توسعه دارد؛ با این حال، احتمال دارد این بازی‌ها آثاری مستقل و تک‌کاراکتری باشند. در این میان، بازی X-MEN تنها اثری است که ذاتاً ظرفیت و ضرورت حضور طیف متنوعی از کاراکترهای قابل بازی را دارا است.

در این آگهی شغلی همچنین به مبارزات اصلی و ویژگی‌هایی همچون جابه‌جایی، توانایی‌ها، مکانیک‌های غیررزمی، دوربین و موارد مشابه اشاره شده است؛ عناصری که دقیقاً با سبک و سیاق شناخته‌شده بازی‌های موفق اینسامنیاک همخوانی دارند. علاوه بر این، زاویه دید بازی همانند آثار Spider-Man و Wolverine، به شکل سوم‌شخص طراحی خواهد شد.

بازی X-Men استودیوی اینسامنیاک گیمز با شخصیت‌های متعدد قابل بازی توسعه می‌یابد

اینسامنیاک در توصیف کاندیدای مطلوب خود نوشته است:

نامزدهای ایده‌آل باید خودانگیخته، دارای مهارت‌های فنی بالا و به‌شدت خلاق باشند و از تجربه عمیقی در هدایت و خلق گیم‌پلی سوم‌شخص باکیفیت برخوردار باشند.

به نظر می‌رسد اینسامنیاک قصد ندارد در مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی خود تغییرات بنیادین ایجاد کند. با این حال، سیستم متحدان (Ally) همچنان عنصری متمایز و جذاب به نظر می‌رسد. جالب خواهد بود که ببینیم گروه مردان ایکس چگونه در مأموریت‌ها ظاهر می‌شوند و بازیکنان کنترل چند نفر از آن‌ها را در دست خواهند داشت.

فراتر از اطلاعات مربوط به تعدد کاراکترهای قابل بازی، آگهی شغلی دیگری برای سِمَت طراح ارشد مبارزات دشمنان و باس‌ها نیز منتشر شده است. هرچند در این آگهی مشخص نشده است که با چه نوع باس‌ها یا مکانیک‌هایی روبه‌رو خواهیم شد، اما تأیید می‌کند که بازی شامل دشمنان مبتنی بر هوش مصنوعی، کاراکترهای مینی‌باس و رویارویی با باس‌های عظیم و پیچیده خواهد بود.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.