جزئیات جدید بازی Onimusha: Way of the Sword؛ از محیطهای نیمهجهانباز تا باسهای مخفی
شرکت کپکام با ساخت بازی Onimusha: Way of the Sword تصمیم گرفته یکی از محبوبترین و ریشهدارترین مجموعههای خود را پس از سالها به میدان مبارزه بازگرداند. در حالی که نسخه دموی نمایش داده شده در گیمزکام توانست بازخورد بسیار مثبتی دریافت کند، گزارش و پیشنمایش جدید رسانه PC Gamer نشان میدهد که این پروژه بسیار گستردهتر و جاهطلبانهتر از یک بازسازی ساده خواهد بود.
ترکیب ساختار کلاسیک با محیطهای نیمهجهانباز (Semi-Open World) طبق گزارش رابرت جونز (خبرنگار PC Gamer)، بازی علاوه بر مراحل خطی که یادآور ریشههای مجموعه Resident Evil هستند، مناطق بسیار وسیعتری را هم در دسترس بازیکن قرار میدهد:
«برخلاف تجربه محدود نسخه دمو، در نسخه جدید با بخشهای کاملاً بازی روبهرو شدیم. بازی جهانباز کامل نیست، اما منطقهای مثل شهر تاریخی کیوتو فضای بسیار وسیعی برای کاوش دارد. در کنار مسیر خطی ماموریتهای اصلی، فرعیسازیهای متعددی برای گشتوگذار و انجام فعالیتهای جانبی در نظر گرفته شده است.»
ماموریتهای فرعی و نبردهای اختیاری با باسهای مخفی این ساختار جدید به فضاسازی بازی عمق مضاعفی میدهد و فرصت مناسبی برای بهچالش کشیدن مهارتها (بهویژه سیستم دفاعی و پاتک معروف Issen) فراهم میآورد. ساتورو نیهی، کارگردان بازی، در اینباره میگوید:
«بازیکنان میتوانند با اهالی شهر تعامل داشته باشند، ماموریت دریافت کنند و به شکار باسهای مخفی بروند. کیوتو پر از افسانههای رازآلود است و هدف ما این بوده که گیمرها علاوه بر مبارزات، جذابیتهای تاریخی و تاریک این شهر را هم لمس کنند.»
تداوم دوران طلایی کپکام تیم سازنده قصد دارد این عنوان را به سطحی همرده با آثار بزرگی چون Resident Evil Requiem و Pragmata برساند تا روند موفقیتهای چند سال اخیر کپکام با قدرت ادامه پیدا کند. برای طرفداران قدیمی، بازگشت انیموشا پس از دو دهه غیبت اتفاقی بزرگ است و باید دید آیا این نسخه میتواند نظر نسل جدید گیمرها را هم به خود جلب کند یا خیر.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.