اعتصاب توسعه‌دهندگان Assassin’s Creed Black Flag Resynced در شعبه بارسلونا یوبی‌سافت

اعتصاب توسعه‌دهندگان Assassin’s Creed Black Flag Resynced در شعبه بارسلونا یوبی‌سافت

۲۴ تیر ۱۴۰۵ 6 بازدید

صنعت بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۶ همچنان با موج بی‌رحمانه‌ای از تعدیل نیرو دست‌وپنجه نرم می‌کند. این‌بار، قرعه به نام توسعه‌دهندگان حاضر در استودیو یوبی‌سافت بارسلونا (Ubisoft Barcelona) افتاده است؛ تیمی که نقش پررنگی در توسعه بازی موفق و پرفروش Assassin’s Creed Black Flag Resynced داشت.

کارمندان این استودیو با انتقاد شدید از پیشنهاد اولیه یوبی‌سافت برای حق سنوات و پاداش پایان خدمت، آن را «پایین‌تر از هر استاندارد منطقی» توصیف کرده‌اند. این اعتراضات زمانی شعله‌ور شد که مدیریت شرکت اعلام کرد تا ۵۱ موقعیت شغلی در این شعبه حذف خواهند شد.

موفقیت بزرگ برای یوبی‌سافت، اخراج برای سازندگان!

نکته تلخ و متناقض این ماجرا، هم‌زمانی اخراج‌ها با موفقیت تجاری خیره‌کننده بازی است. نسخه بازسازی‌شده تحت عنوان Assassin’s Creed Black Flag Resynced تنها در ۲۴ ساعت نخست عرضه خود، موفق به فروش چشمگیر ۲ میلیون نسخه شد.

اگرچه استودیو یوبی‌سافت سنگاپور رهبری توسعه این پروژه را بر عهده داشت، اما شعبه بارسلونا سهم بسیار بزرگی در خروجی نهایی ایفا کرد. بر اساس گزارش‌ها، این استودیو علاوه بر طراحی مراحل زیر آب و غواصی، وظیفه توسعه چندین منطقه اصلی (مانند منطقه Gibara)، ماموریت‌های فرعی و اصلی، هوش مصنوعی دشمنان و طراحی باس‌فایت‌های بازی را در طول فرآیند توسعه دو ساله بر عهده داشته است.

آغاز اعتصاب‌ها و اعتراض به طمع شرکت‌ها

با آغاز مذاکرات برای نجات برخی از موقعیت‌های شغلی و تلاش برای دریافت حق سنوات عادلانه، حدود ۹۰ نفر از اعضای یوبی‌سافت بارسلونا دست به اعتصاب زدند. تصاویری که از این تجمع منتشر شده، بنر بزرگی را نشان می‌دهد که با فونت معروف سری بازی‌های اساسینز کرید روی آن عبارت “Corporate Greed” (طمع شرکت‌ها) نقش بسته است. کارمندان معترض اعلام کرده‌اند که اعتصاب‌های بعدی نیز در راه است.

یکی از کارمندان یوبی‌سافت بارسلونا در گفتگو با رسانه‌ها اعلام کرد:

پاداش پایان خدمتی که آن‌ها به ما پیشنهاد می‌دهند، بسیار کمتر از حداقل‌های مورد انتظار و حتی کمتر از مبالغی است که قبلاً به کارمندان اخراج‌شده همین استودیو پرداخت کرده بودند. هنوز بحث‌هایی برای حفظ برخی از مشاغل و انتقال نیروها به تیم توسعه Rainbow Six وجود دارد، اما حذف موقعیت‌های شغلی فعلی قطعی به نظر می‌رسد و تیم اساسینز کرید عملاً منحل شده است.

سال تاریک یوبی‌سافت

کاهش نیروها در شعبه بارسلونا بخشی از برنامه بزرگ‌تر یوبی‌سافت برای تعدیل ۳۸۰ نفر در سراسر شعب خود از جمله شعبه‌های وینی‌پگ و بلگراد (که به طور کامل تعطیل می‌شود) است. سال ۲۰۲۶ شروع بسیار بی‌رحمانه‌ای برای این شرکت فرانسوی داشته است؛ از لغو پروژه‌های بزرگی همچون ریمیک Prince of Persia: Sands of Time و تعطیلی کامل استودیوهای استکهلم و هالیفاکس گرفته تا تعدیل نیرو در استودیوهای ری‌لینکز (سازنده سری Trials) و مسیو اینترتینمنت (سازنده بازی آواتار).

حتی استودیوهای باسابقه این کمپانی مانند Red Storm Entertainment (سازنده بازی‌های تام کلنسی) و یوبی‌سافت تورنتو (سازنده ریمیک اسپلینتر سل) نیز از این بحران در امان نمانده و بخش زیادی از نیروهای خود را تعدیل کرده‌اند.

واکنش رسمی یوبی‌سافت

سخنگوی یوبی‌سافت در واکنش به این اعتصاب‌ها بیانیه‌ای صادر کرد و گفت:

ما از اقدام به اعتصاب در یوبی‌سافت بارسلونا مطلع هستیم و به حق کارکنان برای بیان دیدگاه‌هایشان احترام می‌گذاریم. یوبی‌سافت طرح تغییر ساختار در این شعبه را به عنوان بخشی از تلاش‌های گسترده‌تر خود برای کاهش هزینه‌ها و تمرکز منابع بر اولویت‌های استراتژیک آغاز کرده است. تحت این پیشنهاد، این استودیو صرفاً روی پروژه‌های Rainbow Six تمرکز خواهد کرد که این موضوع ممکن است بر وضعیت حداکثر ۵۱ کارمند تأثیر بگذارد. این تصمیم هنوز در حد یک پیشنهاد است و تا پایان فرآیند مشاوره جمعی، تصمیم نهایی اتخاذ نخواهد شد. ما به گفتگوی سازنده با نمایندگان کارکنان متعهد هستیم.

با وجود این اظهارات، کارمندان معتقدند تصمیمات مدیران ارشد از پیش گرفته شده و این تغییرات ساختاری، پاداش تلاش‌های شبانه‌روزی آن‌ها برای احیای یکی از محبوب‌ترین نسخه‌های فرنچایز اساسینز کرید نیست.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.