The Last Night پس از ۹ سال انتظار هنوز زنده است؛ سازنده از آینده بازی می‌گوید

The Last Night پس از ۹ سال انتظار هنوز زنده است؛ سازنده از آینده بازی می‌گوید

۳۰ مرداد ۱۴۰۵ 6 بازدید

تیم سورِت کارگردان بازی اکشن پلتفرمر دوبعدی و سبک سایبرپانکی The Last Night در نهایت پس از مدت‌ها سکوت درباره این پروژه بسیار مورد انتظار صحبت کرده است. این عنوان که نخستین بار در نمایشگاه بزرگ E3 سال 2017 معرفی شد سال‌هاست که در انتظار عرضه نهایی است.

سورِت باور دارد که داستان این بازی زمانی که بالاخره وارد بازار شود حتی بیشتر از زمانی که در حدود 9 سال پیش معرفی شد با مخاطبان ارتباط برقرار خواهد کرد. او معتقد است تکامل سریع فناوری و تغییرات شگرف در پویایی‌های اجتماعی دقیقاً در مسیری حرکت کرده‌اند که ما در ابتدا تصور می‌کردیم و این باعث می‌شود بازی همچنان به‌روز باشد.

تیم سورِت در شبکه اجتماعی ایکس درباره وضعیت این پروژه اظهار نظر کرده اگرچه جزئیات فنی یا زمانی مشخصی ارائه نداده است. با این حال هرگونه خبری از زنده بودن پروژه The Last Night می‌تواند برای طرفداران وفادار و مشتاق آن بسیار امیدوارکننده باشد. او در بخشی از پیام خود نوشت:

ماه آینده اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود باید یک دهه فداکاری و تلاش را پشت سر گذاشته باشم.

به نظر می‌رسد منظور سورِت اشاره به رویکرد عامدانه و صبورانه‌ای است که طی این سال‌های طولانی برای ساخت تیم توسعه و خود بازی در پیش گرفته است. او در ادامه توضیح داد:

دیگر وقتش رسیده است. من تازه شروع کرده‌ام و چیزهای زیادی دارم که می‌خواهم به دنیا ارائه دهم.

سورِت همچنین درباره مسیری که برای استقلال استودیوی خود و توسعه بازی انتخاب کرده توضیحات جالبی ارائه داد. او ترجیح داده است به جای عجله برای ورود به مرحله تولید با قدرت‌های بزرگ همکاری کند استقلالی کامل را حفظ کند:

ساختن یک استودیوی مستقل و خودکفا برای انتشار بازی‌های خودش با IPهای اختصاصی فناوری طراحی بصری طراحی جهان و فلسفه‌های خاص خودش در زمینه روایت داستانی. این کار را با ارتباط مستقیم با مخاطبان و بدون واسطه انجام دادم تا مجبور نشوم عجله کنم.

وی در ادامه از سرمایه‌گذاران و حامیان مالی که در این مسیر دشوار از تیم حمایت کردند تشکر کرد و تشبیهی زیبا ارائه داد:

از فرشتگان و سرمایه‌گذارانی که به ما کمک کردند در برابر نوشیدن از چاه مسموم وسط بیابان مقاومت کنیم و مسیرمان را به سوی استقلال پیدا کنیم سپاسگزارم.

سورِت سپس به سرنوشت بد بسیاری از استودیوهای مستقل اشاره کرد که پس از پذیرفتن پیشنهاد خرید توسط شرکت‌های بزرگ ناامید شدند:

گورستانی از استودیوهای مستقل وجود دارد که با وعده امنیت فریب خوردند قبول کردند خریداری شوند و در نهایت با اولین طوفان بحرانی از بین رفتند.

بنابراین مشخص است که حفظ استقلال استودیو تصمیمی است که سورِت از آن پشیمان نیست هرچند صحبت‌های او نشان می‌دهد این انتخاب فشارهای مالی و سختی‌های زیادی را نیز به همراه داشته است.

سورِت در پایان صحبت‌های خود جمله جالبی درباره زمان عرضه بازی مطرح کرد:

وقتی The Last Night عرضه شود دیگر به اندازه زمانی که برای نخستین بار ایده آن شکل گرفت آینده‌نگرانه نخواهد بود.

احتمالاً منظور او این است که در فاصله سال‌های گذشته بازی‌های مشابه زیادی وارد بازار شده‌اند و ایده‌های The Last Night دیگر به اندازه سال 2017 منحصربه‌فرد به نظر نمی‌رسند. عنوان Replaced یکی از نمونه‌هایی است که می‌توان به آن اشاره کرد. با این حال سورِت معتقد است اتفاقات واقعی دنیای فناوری و جامعه باعث شده‌اند داستان و فضای The Last Night همچنان ارتباط عمیقی با شرایط امروز داشته باشد:

ما آینده‌نگری را با مرتبط بودن با زمان حال معامله کردیم. به لطف تکامل فناوری و تغییرات اجتماعی که به شکل عجیبی با مسیری که ما تصور کرده بودیم همخوانی پیدا کرده‌اند فضای بازی و داستان آن همچنان تأثیرگذار خواهند بود.

بازی The Last Night پس از معرفی فوق‌العاده‌اش در E3 سال 2017 توجه بسیاری از بازیکنان و رسانه‌ها را به خود جلب کرد. رسانه IGN نیز در آن زمان با تیم سورِت به پشت صحنه ساخت تریلر معرفی بازی رفت. با این حال هنوز اطلاعات دقیقی درباره وضعیت فعلی توسعه یا تاریخ عرضه رسمی The Last Night منتشر نشده است و طرفداران باید همچنان منتظر یک به‌روزرسانی شفاف از سوی سازندگان باشند.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.